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大家當年玩三國志英杰傳都有什么遺憾?相信這個新版本可以彌補

時間:2023-07-12 19:37:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:12

1、終于可以游戲關(guān)卡中間保存和回檔啦!

小編認為英杰傳PC版頭號遺憾(SFC撤退能保留等級和經(jīng)驗),天天夢想著能夠S/L就好了,尤其是以前不會玩的時候,早期的巨鹿之戰(zhàn)被張郃打死、界橋之戰(zhàn)太快打死袁紹、特別是長坂坡一不留神張飛撤退和全線漏洞百出、還不說鄴城的三連戰(zhàn)呢。。。。。

下圖就是英杰傳PC版原版,“全軍撤退”和關(guān)掉重讀檔沒有區(qū)別。

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如今好啦,隨時敲兩下CTRL鍵就可以隨時隨地S/L,打長坂坡再也不用提心吊膽等周末了(以前念書時晚上做完功課一般只有1小時左右可以玩,但英杰傳好多關(guān)卡這時間內(nèi)是打不完的)。

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2、敵人等級提升了,中后期再也不用小心翼翼地攻擊敵人啦

懂得練級之后,相信好多玩家在徐州之戰(zhàn)之后,敵我的等級差會越拉越大。分分鐘不小心一下子就把敵人打沒了。打敵人經(jīng)驗好多1點、2點經(jīng)驗的,全靠自虐找打然后恢復來漲經(jīng)驗。

例如小編隨便玩的,南陽之戰(zhàn)我軍全部30多級,劉備還39級了。

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曹操軍呢,小兵才25-27級,大將曹仁30級已經(jīng)是最高了。打他們像玩兒似的(回頭想想,確實玩游戲算不算玩兒呢o(* ̄) ̄*)o)。

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現(xiàn)在好了,從第二關(guān)開始就按較高的練度來提高敵人等級,例如公安之戰(zhàn),原版周瑜44級最高,這里50級,提了6級。越往后,等級提升越大。此時我軍就是40來級(不算劉備),得勁很多。

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如果來到最后鄴城III,你猜曹操怎么著,130級!是不是想想都興奮。再也不用擔心敵人不夠來練手了。相信高玩?zhèn)冇帜茳c燃英杰傳練級的樂趣了吧。

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3、武將有個人特色啦!

以前總感覺玩的就是簡單的數(shù)字(等級和屬性),現(xiàn)在加強版針對名將謀士增加了特色,這樣三國的代入感就更加強烈了。

比如關(guān)羽,就賦予了【武圣】–防御力+10%,妥妥的鋼板!

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趙子龍是【龍膽】–雙擊概率翻倍,經(jīng)常打出驚喜(但是如果敵將是待單挑的或勝利條件,還是不要讓子龍攻擊了,那會變成驚嚇)

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不僅我軍,敵人名將同樣也有特色,例如赤壁的英雄周大都督就是【英姿】–計謀2連!

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此外還有【天機】–神算概率加倍、【梟雄】–免疫暴擊、雙擊和神算、【忍耐】–看破概率加倍,免疫神算、【裸衣】–防御下降10%但攻擊力上升20%等等,大家猜猜分別都是誰,(*^▽^*),文末揭曉。

4、中后期過程有點平淡?增加一些隨機驚喜如何?

暴擊:物理攻擊時,忽視對方防御力。概率=(武力+20)/100×2%

雙擊:物理攻擊時,傷害加倍。概率=(幸運+20)/100×3%

防御:計算傷害時,防御力不減半。概率=(武力+20)/100×3%

閃避:計算傷害時,物理攻擊傷害強制為0。概率=(幸運+20)/100×2%

看破:敵方策略強制失敗。概率=(智力+20)/100×3%

神算:策略傷害加倍,概率=(智力+20)/100×2%

如果敵人用海嘯計時出現(xiàn)“神算”,酸爽~~

下圖是“雙擊”的時候

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5、黃忠、嚴顏劇情殺太殘忍o(╥﹏╥)o,不要緊,放心練,不會死。順便說下,黃忠的天賦是“神射”,大家可以研究一下

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6、有些設(shè)定人物沒出現(xiàn)的遺憾?祝融給第一回合就安排上!

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7、有些兵種策略不夠豐富,安排上

如下圖所示,武術(shù)家增加了可以“落石”、“山崩”、“山洪”(魏延表示很滿意),異民族增加“焦熱”、“火龍”、“猛火”(知道為啥安排祝融從開頭就可以用了吧),猛獣使增加“援助”(李明/甘寧表示這是練級必須滴)

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8、游戲還是太簡單?道具加加價如何

游戲開局必備良品“豆”變成400金,整整漲價到400%!( ‵o′)凸

小編只好迫不得已賣了張飛的蛇矛(實在扛不住,就點劉備鼻子的秘籍吧)

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此外各類書、升級道具、酒、茶等都調(diào)過價,就不一一羅列了。