三國志9這才是最有特色的地方,不可預見,結局多樣化!9和11是暗榮三國的巔峰,9的最大優(yōu)點就是體現(xiàn)了戰(zhàn)爭的不可預見性,軍隊派出去就管不了了,完全靠武將的指揮。
最煩的就是關羽,經(jīng)常不聽軍令。我一般都另外找個頭,讓他做副將。其實大家可以用冷靜和慎重型武將作為主將,一般不會出現(xiàn)該情況。
我打四夷,都是先送錢交好,然后在旁邊建城,石頭要塞能裝25萬兵,一般我建兩個,50萬兵,50個武將左右,一隊一萬,全部用撞車,投石車,一到兩回合打爆蠻族的城,城防血量一秒狂掉。
4隊幻術方圓陣,2隊井欄,每隊3W,用中轉站方式到四蠻城下,然后攻擊,最多3回合就搞定,無幻術隊就用混亂隊。
20到30萬人就夠了,兩隊猛將型的帶沖車隊碰到阻擊的就打,其余的在投石車在遠處砸。城寨里留幾個將領,隨時的進行增援。派一個會鼓舞的武將佯攻勾引的越遠越好全圖跑都沒問題,再來五隊沖車每隊2萬,十萬兵最多兩輪足矣。。
三9除了交趾一個城市一個周,洛陽也算。洛陽屬于司隸,單獨占領洛陽和交趾一樣都可以被獻帝冊封!39玩了十年了,打四夷很容易的,五隊滿編混亂帶沖車兵,九萬人馬就夠了。四夷一直都是用來練兵刷兵法熟練度的,妖術、幻術加治療一支5萬軍可以磨光一個蠻族。
我曾經(jīng)一隊3萬人的騎射,射掉蠻族城里10萬多人。當然是五個自建滿數(shù)值的人物。是真的過猛。還有玩家都是拿他們幫自己武將練奮迅,突擊,飛射的,巴不得他們人越多越好。
我是用營造和石兵在它們附近造石兵陣,然后就會看到蠻族兩隊人馬飛奔過去拆,邊拆邊暈,我就帶五隊沖車直接強推,有10萬左右就可以強推30萬!然后直接收編蠻族,獨步天下!最喜歡玩公孫瓚飛射從北打到南,全圖搜索祭拜完了之后統(tǒng)武過百,聯(lián)動超強,一個飛射10000多。
對比9和11,能一直玩的還是9,9的歷史代入感很強,名將的五圍看著都過癮,雖然11也是這樣,但是有個特技功能,五圍再強組合不成神百連,鬼百鬼的都不過癮,9的戰(zhàn)斗確實隨機,倒也是游戲的魅力所在,內政也更強大,所以智力和政治強文官的也有發(fā)揮之處。還是喜歡9,全飛將奪城,全奮迅俘將,一直讓我徹夜玩得經(jīng)典。
相比其他各代,九的武將利用率很高,另外九代的水戰(zhàn),關隘和筑城都是亮點。9代真的很有代入感,愛不釋手。如果出征部隊在戰(zhàn)斗中每個回合里武將技能能隨時切換,武將之間單挑能手動觸發(fā)而不是隨機,那就更完美了!
休閑益智
69MB
飛行射擊
2029MB
模擬經(jīng)營
56MB
39.11MB
35MB
22.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國志9:這才是最有特色的地方,不可預見,結局多樣化!
三國志9這才是最有特色的地方,不可預見,結局多樣化!9和11是暗榮三國的巔峰,9的最大優(yōu)點就是體現(xiàn)了戰(zhàn)爭的不可預見性,軍隊派出去就管不了了,完全靠武將的指揮。
最煩的就是關羽,經(jīng)常不聽軍令。我一般都另外找個頭,讓他做副將。其實大家可以用冷靜和慎重型武將作為主將,一般不會出現(xiàn)該情況。
我打四夷,都是先送錢交好,然后在旁邊建城,石頭要塞能裝25萬兵,一般我建兩個,50萬兵,50個武將左右,一隊一萬,全部用撞車,投石車,一到兩回合打爆蠻族的城,城防血量一秒狂掉。
4隊幻術方圓陣,2隊井欄,每隊3W,用中轉站方式到四蠻城下,然后攻擊,最多3回合就搞定,無幻術隊就用混亂隊。
20到30萬人就夠了,兩隊猛將型的帶沖車隊碰到阻擊的就打,其余的在投石車在遠處砸。城寨里留幾個將領,隨時的進行增援。派一個會鼓舞的武將佯攻勾引的越遠越好全圖跑都沒問題,再來五隊沖車每隊2萬,十萬兵最多兩輪足矣。。
三9除了交趾一個城市一個周,洛陽也算。洛陽屬于司隸,單獨占領洛陽和交趾一樣都可以被獻帝冊封!39玩了十年了,打四夷很容易的,五隊滿編混亂帶沖車兵,九萬人馬就夠了。四夷一直都是用來練兵刷兵法熟練度的,妖術、幻術加治療一支5萬軍可以磨光一個蠻族。
我曾經(jīng)一隊3萬人的騎射,射掉蠻族城里10萬多人。當然是五個自建滿數(shù)值的人物。是真的過猛。還有玩家都是拿他們幫自己武將練奮迅,突擊,飛射的,巴不得他們人越多越好。
我是用營造和石兵在它們附近造石兵陣,然后就會看到蠻族兩隊人馬飛奔過去拆,邊拆邊暈,我就帶五隊沖車直接強推,有10萬左右就可以強推30萬!然后直接收編蠻族,獨步天下!最喜歡玩公孫瓚飛射從北打到南,全圖搜索祭拜完了之后統(tǒng)武過百,聯(lián)動超強,一個飛射10000多。
對比9和11,能一直玩的還是9,9的歷史代入感很強,名將的五圍看著都過癮,雖然11也是這樣,但是有個特技功能,五圍再強組合不成神百連,鬼百鬼的都不過癮,9的戰(zhàn)斗確實隨機,倒也是游戲的魅力所在,內政也更強大,所以智力和政治強文官的也有發(fā)揮之處。還是喜歡9,全飛將奪城,全奮迅俘將,一直讓我徹夜玩得經(jīng)典。
相比其他各代,九的武將利用率很高,另外九代的水戰(zhàn),關隘和筑城都是亮點。9代真的很有代入感,愛不釋手。如果出征部隊在戰(zhàn)斗中每個回合里武將技能能隨時切換,武將之間單挑能手動觸發(fā)而不是隨機,那就更完美了!
休閑益智
69MB
飛行射擊
2029MB
模擬經(jīng)營
56MB
飛行射擊
39.11MB
模擬經(jīng)營
35MB
休閑益智
22.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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