當(dāng)前位置: 首頁(yè) > 攻略教程 > 圖文攻略 > 外媒評(píng)《黃金樹(shù)幽影》:很難!好在FS已經(jīng)調(diào)整了難度

外媒評(píng)《黃金樹(shù)幽影》:很難!好在FS已經(jīng)調(diào)整了難度

時(shí)間:2024-06-30 11:51:12 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:0

  《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》發(fā)售已有一個(gè)多星期,很多玩家都非常開(kāi)心能夠再次回到《艾爾登法環(huán)》的世界,但游戲難度等問(wèn)題則讓很多玩家詬病,官方隨后發(fā)布了補(bǔ)丁進(jìn)行了修復(fù)。近日,外媒gamerant編輯Nick Rodriguez對(duì)《黃金樹(shù)幽影》發(fā)表了自己的看法,并認(rèn)為:盡管《黃金樹(shù)幽影》很難,但FS社也正注意傾聽(tīng)玩家們的反饋。

游俠網(wǎng)1

  Nick Rodriguez表示:“幾乎每個(gè)通關(guān)過(guò)FromSoftware游戲的玩家都會(huì)承認(rèn),F(xiàn)romSoftware在游戲的難度設(shè)計(jì)方面始終沒(méi)有妥協(xié),早在《黑暗之魂》的早期,這種殘酷、無(wú)情的挑戰(zhàn)基本上是該系列在其核心玩家群之外所熟知的一切。”

  “《黃金樹(shù)幽影》實(shí)際上變得更加容易上手,但僅限于某些方面。首先,與FromSoftware出品的其他游戲相比,《黃金樹(shù)幽影》的故事更加容易讓玩家們理解。與此同時(shí),《黃金樹(shù)幽影》引入了一些小的但也比較有用的功能,例如改變了護(hù)符傳達(dá)信息的方式,以及物品選項(xiàng)欄的一些變化。”

  “最后則是FromSoftware對(duì)難度爭(zhēng)議的回應(yīng),許多玩家認(rèn)為《黃金樹(shù)幽影》太難了,沒(méi)有樂(lè)趣,但FromSoftware并沒(méi)有忽視這些批評(píng),隨后發(fā)布了更新,加強(qiáng)了游戲體驗(yàn),讓游戲整體變得更加容易,說(shuō)明FromSoftware正在努力傾聽(tīng)玩家們的反饋。”

游俠網(wǎng)2

更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影專題艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影論壇