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外媒:《黃金樹幽影》說明FS社的設計太依賴Boss戰(zhàn)

時間:2024-06-28 20:48:16 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

近日,外媒pcgamer的編輯Shaun Prescott針對《艾爾登法環(huán)》的DLC《黃金樹幽影》發(fā)表了自己的一些看法,并表示:FromSoftware在設計這類游戲時過于依賴Boss戰(zhàn)斗。

Shaun Prescott表示,自己與游戲里的各式Boss進行戰(zhàn)斗時并沒有充滿挑戰(zhàn)感,反而感到非常無聊?!芭c強大的敵人進行一場宏偉的戰(zhàn)斗是魂系游戲的核心部分,但它對我來說卻越來越成為魂系游戲里最薄弱的環(huán)節(jié)?!饵S金樹幽影》的其他方面都十分吸引我的注意力,不斷的探索、尋找寶藏......這些玩法與元素甚至讓我不會注意到手機的存在,沒有廠商能夠像FromSoftware這樣創(chuàng)造這個巧妙的世界?!?/p>

“但這一切都被游戲里的Boss戰(zhàn)毀了。每一場戰(zhàn)斗都是消耗戰(zhàn),并且要仔細注意招式,每一場戰(zhàn)斗都讓我不斷的尋找合適的護符等物品?!?/p>

最后Shaun Prescott進行了總結(jié):“如今,F(xiàn)romSoftware越來越依賴高難度的Boss戰(zhàn)來進行游戲的挑戰(zhàn)性設計,我只想要更少的Boss。”

《艾爾登法環(huán)》官網(wǎng)>>


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