近日,R星聯(lián)合創(chuàng)始人兼前首席編劇Dan Houser解釋了為什么《GTA》從未登上銀幕:工作室覺得這是不明智的財務舉措。
在接受The Ankler采訪時,Houser透露,他們就將各種R星游戲改編成電影的可能性進行了多次探討。在與高層舉行幾次會議后,Houser問高管們“我們?yōu)槭裁匆@樣做?”這通常會促使高管解釋說,這是工作室制作真人電影的機會。
Houser接著解釋了為什么這樣做是一個壞主意:“你們所描述的是你們在制作一部電影,而我們無法控制,也冒著巨大的風險。我們最終會用我們自己的東西來買單。”
“他們認為我們會被燈光蒙蔽,但事實并非如此。我們擁有我們認為價值數(shù)十億美元的IP,但從經(jīng)濟角度講,這沒有意義。風險從來不講道理,在那段時間里,人們也普遍認為游戲改編電影質(zhì)量很差。”
這與T2老板Strauss Zelnick所說的,不想將創(chuàng)意控制權(quán)移交給另一家公司的說法一致。如果其它公司要拍《GTA》電影,T2希望為其提供資金,以確保擁有完全的控制權(quán)。而且,如果電影失敗,它有可能對整個IP造成損害。
角色扮演
9MB
休閑益智
33.2MB
飛行射擊
11MB
60.64MB
318.27MB
卡牌策略
120.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 114MB
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《GTA》為何從未拍成電影?R星創(chuàng)始人作出回應
近日,R星聯(lián)合創(chuàng)始人兼前首席編劇Dan Houser解釋了為什么《GTA》從未登上銀幕:工作室覺得這是不明智的財務舉措。
在接受The Ankler采訪時,Houser透露,他們就將各種R星游戲改編成電影的可能性進行了多次探討。在與高層舉行幾次會議后,Houser問高管們“我們?yōu)槭裁匆@樣做?”這通常會促使高管解釋說,這是工作室制作真人電影的機會。
Houser接著解釋了為什么這樣做是一個壞主意:“你們所描述的是你們在制作一部電影,而我們無法控制,也冒著巨大的風險。我們最終會用我們自己的東西來買單。”
“他們認為我們會被燈光蒙蔽,但事實并非如此。我們擁有我們認為價值數(shù)十億美元的IP,但從經(jīng)濟角度講,這沒有意義。風險從來不講道理,在那段時間里,人們也普遍認為游戲改編電影質(zhì)量很差。”
這與T2老板Strauss Zelnick所說的,不想將創(chuàng)意控制權(quán)移交給另一家公司的說法一致。如果其它公司要拍《GTA》電影,T2希望為其提供資金,以確保擁有完全的控制權(quán)。而且,如果電影失敗,它有可能對整個IP造成損害。
角色扮演
9MB
休閑益智
33.2MB
飛行射擊
11MB
休閑益智
60.64MB
角色扮演
318.27MB
卡牌策略
120.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 114MB