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文明六神級游戲技巧

時(shí)間:2023-07-11 20:45:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:2

1,起手保證三城即可,開局沒必要爆鋪,鋪了也守不住,低于三城生產(chǎn)力又太低了。

2,建造者的主要作用是配合小馬總督砍樹,剔除砍樹,建造者的主要任務(wù)就是觸發(fā)尤里卡,開發(fā)奢侈品交易,開發(fā)戰(zhàn)略資源爆兵,除此之外,基本都是浪費(fèi),比方說建兩個(gè)采石場,實(shí)際上按照貼現(xiàn)率來計(jì)算,生產(chǎn)力是暴虧的。

3,最好雙狗開局,用外交點(diǎn)、奢侈品、回合金來回交易換錢,奢侈品和回合金換現(xiàn)金之后馬上宣戰(zhàn),相當(dāng)于白漂現(xiàn)金,ai距離遠(yuǎn)根本打不過來。

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4, 一些區(qū)域和奇觀沒必要錘,早期值得一錘的奇觀只有4個(gè),分別是神諭、金字塔、兵馬俑、紫禁城。區(qū)域可以在神諭城建一個(gè)兵營賺大軍點(diǎn)數(shù),還有一個(gè)是市政中心,其他的在部隊(duì)成型前打個(gè)地基就行,學(xué)院之類的看起來很重要,實(shí)際上早期回不了本,宗教與征服是沖突的。

5,利用弓箭大軍與少量勇士(駐守當(dāng)肉盾和破城)掠奪改良設(shè)施并且滅掉一家,只要滅掉一家拿了3座以上的城,這些弓箭生產(chǎn)力就賺回來了。

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滅掉一家之后,你至少和神級電腦處于同一起跑線上,在古典有城墻之前,必須要滅掉一家,這樣你才有運(yùn)營的空間。滅掉兩家之后,基本除了宗教勝利以外想怎么贏怎么贏。古典小馬或劍弓,文藝復(fù)興騎兵胸甲騎士加農(nóng)炮,現(xiàn)代坦克大炮無雙一波,都是玩家的強(qiáng)勢期,強(qiáng)勢期隨隨便便都能滅掉一兩家很正常。

不爆弓箭手可不可以?比如走宗教勝利之類的或者宗輔開局,也是行的,但需要圖好,征服開局是最穩(wěn)的,只要其他方式開局能過的,征服開一定能過,征服開能過的,其他開局有可能就直接被近點(diǎn)ai或者野蠻人打爆。這種開局具有非常強(qiáng)的適應(yīng)性,任何文明,任何起始位置過關(guān)的幾率都是最大的。

既然確定了過關(guān)幾率最大的通關(guān)方式,我們只需要找出弓箭手最強(qiáng)勢的文明即可。

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實(shí)際上只有兩個(gè),一個(gè)是努比亞,一個(gè)是美國。

努比亞的優(yōu)點(diǎn)有三個(gè):

1,開局不會(huì)遇到努比亞。

2,努比亞的特殊兵種是弓箭手,基礎(chǔ)力量高五點(diǎn),移動(dòng)速度快,成本只是略高點(diǎn),但配合技能實(shí)際上生產(chǎn)速度很快,實(shí)在強(qiáng)無敵。

3,兩個(gè)遠(yuǎn)古特色加成,古典進(jìn)黃金的概率大大增加。

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美國的優(yōu)點(diǎn)有三個(gè):

1,開局不會(huì)遇到美國。

2,美國的技能是本大陸+5攻防,游戲難就難在推前兩家,前兩家一般都在一個(gè)大陸上,如果一個(gè)大陸上除了你只有沒有其他ai,別猶豫了,神圖。

3,前期外交槽基本沒用,轉(zhuǎn)化通配槽很有用,額外的外交點(diǎn)可以換錢。

遠(yuǎn)古強(qiáng)勢文明除了兩個(gè)弓箭手大有文明以外,還有一個(gè)文明也很強(qiáng),那就是蘇美爾。

蘇美爾的有兩點(diǎn)優(yōu)勢,一個(gè)是戰(zhàn)車在開局是真的強(qiáng),二是特色改良攀科技也是真強(qiáng),可以提前10個(gè)回合騎士一波。清野蠻人寨子獲得一個(gè)圣物也是爽得不行。但由于做不到無傷,還是比努比亞美國之流要差一點(diǎn)。

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