很多小伙伴使用3Dmax卻還不會(huì)設(shè)置3Dmax制作異形軟包,所以下面呢,小編就分享了3Dmax制作異形軟包的操作教程,一起去看看吧,相信對(duì)大家會(huì)有幫助
3Dmax制作異形軟包的操作使用
選擇平面工具照自己要的尺寸繪制,增加段數(shù)即是軟包塊數(shù)。
間隔選擇點(diǎn)按住Ctrl鍵,之后右鍵選擇鏈接,就可以連成線條。
返回點(diǎn)層級(jí),切角切開(kāi)適當(dāng)切角量,然后點(diǎn)擊擠出適當(dāng)?shù)木嚯x。
增加個(gè)網(wǎng)格平滑修改器,此時(shí)軟包的雛行已形成。
選擇剩下點(diǎn),向外拉起一點(diǎn)距離,然后點(diǎn)擊線條擠出一定數(shù)量。返回網(wǎng)格平滑。
各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚3Dmax制作異形軟包的操作流程了吧!
體育競(jìng)技
47.8MB
310.89MB
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
體育競(jìng)技 | 47.8MB
體育競(jìng)技 | 310.89MB
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3Dmax制作異形軟包的操作使用
很多小伙伴使用3Dmax卻還不會(huì)設(shè)置3Dmax制作異形軟包,所以下面呢,小編就分享了3Dmax制作異形軟包的操作教程,一起去看看吧,相信對(duì)大家會(huì)有幫助
3Dmax制作異形軟包的操作使用
選擇平面工具照自己要的尺寸繪制,增加段數(shù)即是軟包塊數(shù)。
間隔選擇點(diǎn)按住Ctrl鍵,之后右鍵選擇鏈接,就可以連成線條。
返回點(diǎn)層級(jí),切角切開(kāi)適當(dāng)切角量,然后點(diǎn)擊擠出適當(dāng)?shù)木嚯x。
增加個(gè)網(wǎng)格平滑修改器,此時(shí)軟包的雛行已形成。
選擇剩下點(diǎn),向外拉起一點(diǎn)距離,然后點(diǎn)擊線條擠出一定數(shù)量。返回網(wǎng)格平滑。
各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚3Dmax制作異形軟包的操作流程了吧!
體育競(jìng)技
47.8MB
體育競(jìng)技
310.89MB
體育競(jìng)技
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
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2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
體育競(jìng)技 | 88.6MB
體育競(jìng)技 | 47.8MB
體育競(jìng)技 | 310.89MB