二代來(lái)講,畫面照一代比強(qiáng)了許多,也調(diào)整了文官過(guò)弱的弊病,增加了許多強(qiáng)橫的軍師技,比如增加體力,喝阻敵軍,還有極強(qiáng)的封武將技,要知道,在群英里,如果無(wú)法發(fā)動(dòng)武將技,那么幾乎是要被完虐的,當(dāng)然,封武將技的成功率并不高!
至于一代,我并不想提太多,只是比二代唯一優(yōu)秀的一點(diǎn)就是打仗結(jié)束后,抓到敵將可以選擇俘虜選項(xiàng),而二代是不具備這一點(diǎn)的,除了招降就只能放走或者斬首了。
至于三代,我最后再說(shuō)!
接著便是四代了,四代可以說(shuō)在三國(guó)群英傳系列里并沒(méi)有多少的存在感。不過(guò)它也是一個(gè)重要的突破口,由傳統(tǒng)的定向攻城戰(zhàn)變成了大地圖自由模式,也開(kāi)創(chuàng)了武將組隊(duì)模式。當(dāng)然,由于四代是最初的轉(zhuǎn)型,所以并不完美!
接下來(lái)便是五代,五代可以說(shuō)是一個(gè)里程碑之作,畫面精美,系統(tǒng)精良,強(qiáng)大的各系必殺技,以及武將特性效果,如果好好培養(yǎng),真的可以以一己之力縱橫整個(gè)三國(guó)世界!不過(guò)五代里的BUG并不少,最變態(tài)的就屬鐵人了,那超強(qiáng)防御,除了少數(shù)的強(qiáng)橫武將技,根本就打不動(dòng)!如果雙方都是鐵人兵,那么很可能會(huì)演變成平局…
不過(guò)五代有一個(gè)武將技很好用,那就是嗜血,當(dāng)使用嗜血后,一旦發(fā)動(dòng)必殺技,便會(huì)加血,如果配合上軍師技?xì)怛v騰,那么幾乎便是不死之身了。
六代就沒(méi)什么好說(shuō)的了,五代的升級(jí)版。
七代可以說(shuō)是例代三國(guó)群英傳中的顛峰之作了,已經(jīng)趨近于完美,除了增加無(wú)數(shù)兵種外,也協(xié)調(diào)了兵種相克絕不會(huì)出現(xiàn)五代那種鐵人兵無(wú)敵的情況!
至于八代,呵呵!我只能用呵呵兩個(gè)字來(lái)形容了,你丫的到底是三國(guó)群英傳還是三國(guó)志?
最后,我要說(shuō)的就是三國(guó)群英傳三了,這款雖然不是三國(guó)群英傳系列中最完美的七代,也不是最經(jīng)典的二代,但我卻對(duì)這一代情有獨(dú)鐘!
三國(guó)群英傳三也也有著自己的先河,自己的獨(dú)創(chuàng):
其一,便是戰(zhàn)棋式的打法,這對(duì)于愛(ài)好戰(zhàn)棋類游戲的玩家絕對(duì)是一大福音。而戰(zhàn)棋類打法,更增加了游戲的策略性以及可玩性。不過(guò)缺點(diǎn)就是電腦太弱,只會(huì)死命的撲一個(gè)武將,而且都是用被克制的兵種去打,再者就是遇到武力低的就會(huì)過(guò)去單挑,這樣難度太低的話便降低了可玩性!
其二,必殺技的出現(xiàn),這絕對(duì)是個(gè)先河,是一、二代所有沒(méi)有的,絢麗的必殺技發(fā)出,大大的增加了游戲的效果,也強(qiáng)化了猛將的戰(zhàn)力,這在為之后的幾代作品打下了夯實(shí)的基礎(chǔ)!
其三,獨(dú)特的令牌系統(tǒng),額,這個(gè)本人并不是很喜歡,開(kāi)局只有三塊令牌,如果你有五個(gè)武將,那么便有兩個(gè)武將無(wú)法工作!
其四,可以自設(shè)武將了,這個(gè)很好,把自己加入游戲中,更加可以增加代入感,想想自己可以金戈鐵馬,叱咤三國(guó),還是比較爽的了!
其五,封官系統(tǒng),只有武將封官才可以帶更多的士兵,雖然這樣也算增加了難度,畢竟可以帶四百兵的只有五名,不過(guò)對(duì)于強(qiáng)迫癥玩家來(lái)講,卻不是很討喜了。不過(guò)這個(gè)可以去玩一些改版,很多改版都可以都帶四百兵了,比如鳳舞版。
最后,本人之所以這么喜歡三代,主要是因?yàn)橥嬷焕郏铱梢责B(yǎng)成著來(lái)玩,看著自設(shè)武將日趨完美,倒也很是自在。
首先,級(jí)別一定要練滿,50級(jí),如果嫌練級(jí)太慢的話也可以作弊。
第二,士兵一定要升滿級(jí),從一顆小星到五顆大星,直至最后的無(wú)窮!
第三,將必殺技練滿,雖然原版最多只能帶三必殺技,不過(guò)強(qiáng)迫癥的我依然要學(xué)滿,而這僅僅需要單挑打贏會(huì)必殺技的武將便可習(xí)得了,當(dāng)然,或許沒(méi)玩過(guò)的朋友會(huì)問(wèn),如果人家不單挑怎么辦?這個(gè)容易,只要自己的軍師會(huì)強(qiáng)迫單挑就可以了,級(jí)別38級(jí)以上發(fā)動(dòng)軍師技基本不會(huì)失敗了,如果50級(jí)那么就絕對(duì)不會(huì)失??!
然后,便是收集名將、美女了,三代的呂布,曹操,貂蟬,都是我極為喜歡的名將、美女,至于垃圾將咱也不殺,要么放走,要么放個(gè)小城呆著,自己在長(zhǎng)安洛陽(yáng)一呆,誰(shuí)敢來(lái)犯就滅誰(shuí)!
結(jié)語(yǔ),在你心中,最完美的三國(guó)群英是哪一代呢?有沒(méi)有人像我一樣,對(duì)三代情有獨(dú)鐘呢?
霸氣的曹操
大小雙喬夾貂蟬,祝融只能靠邊站
渾身是膽,常山趙子龍
七代
挑斬必殺
碧月貂蟬
備備
飛行射擊
147.14MB
生存冒險(xiǎn)
44.6MB
休閑益智
114MB
角色扮演
126MB
44.3MB
33.2MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國(guó)群英傳系列,是否是你當(dāng)年的最愛(ài)?
二代來(lái)講,畫面照一代比強(qiáng)了許多,也調(diào)整了文官過(guò)弱的弊病,增加了許多強(qiáng)橫的軍師技,比如增加體力,喝阻敵軍,還有極強(qiáng)的封武將技,要知道,在群英里,如果無(wú)法發(fā)動(dòng)武將技,那么幾乎是要被完虐的,當(dāng)然,封武將技的成功率并不高!
至于一代,我并不想提太多,只是比二代唯一優(yōu)秀的一點(diǎn)就是打仗結(jié)束后,抓到敵將可以選擇俘虜選項(xiàng),而二代是不具備這一點(diǎn)的,除了招降就只能放走或者斬首了。
至于三代,我最后再說(shuō)!
接著便是四代了,四代可以說(shuō)在三國(guó)群英傳系列里并沒(méi)有多少的存在感。不過(guò)它也是一個(gè)重要的突破口,由傳統(tǒng)的定向攻城戰(zhàn)變成了大地圖自由模式,也開(kāi)創(chuàng)了武將組隊(duì)模式。當(dāng)然,由于四代是最初的轉(zhuǎn)型,所以并不完美!
接下來(lái)便是五代,五代可以說(shuō)是一個(gè)里程碑之作,畫面精美,系統(tǒng)精良,強(qiáng)大的各系必殺技,以及武將特性效果,如果好好培養(yǎng),真的可以以一己之力縱橫整個(gè)三國(guó)世界!不過(guò)五代里的BUG并不少,最變態(tài)的就屬鐵人了,那超強(qiáng)防御,除了少數(shù)的強(qiáng)橫武將技,根本就打不動(dòng)!如果雙方都是鐵人兵,那么很可能會(huì)演變成平局…
不過(guò)五代有一個(gè)武將技很好用,那就是嗜血,當(dāng)使用嗜血后,一旦發(fā)動(dòng)必殺技,便會(huì)加血,如果配合上軍師技?xì)怛v騰,那么幾乎便是不死之身了。
六代就沒(méi)什么好說(shuō)的了,五代的升級(jí)版。
七代可以說(shuō)是例代三國(guó)群英傳中的顛峰之作了,已經(jīng)趨近于完美,除了增加無(wú)數(shù)兵種外,也協(xié)調(diào)了兵種相克絕不會(huì)出現(xiàn)五代那種鐵人兵無(wú)敵的情況!
至于八代,呵呵!我只能用呵呵兩個(gè)字來(lái)形容了,你丫的到底是三國(guó)群英傳還是三國(guó)志?
最后,我要說(shuō)的就是三國(guó)群英傳三了,這款雖然不是三國(guó)群英傳系列中最完美的七代,也不是最經(jīng)典的二代,但我卻對(duì)這一代情有獨(dú)鐘!
三國(guó)群英傳三也也有著自己的先河,自己的獨(dú)創(chuàng):
其一,便是戰(zhàn)棋式的打法,這對(duì)于愛(ài)好戰(zhàn)棋類游戲的玩家絕對(duì)是一大福音。而戰(zhàn)棋類打法,更增加了游戲的策略性以及可玩性。不過(guò)缺點(diǎn)就是電腦太弱,只會(huì)死命的撲一個(gè)武將,而且都是用被克制的兵種去打,再者就是遇到武力低的就會(huì)過(guò)去單挑,這樣難度太低的話便降低了可玩性!
其二,必殺技的出現(xiàn),這絕對(duì)是個(gè)先河,是一、二代所有沒(méi)有的,絢麗的必殺技發(fā)出,大大的增加了游戲的效果,也強(qiáng)化了猛將的戰(zhàn)力,這在為之后的幾代作品打下了夯實(shí)的基礎(chǔ)!
其三,獨(dú)特的令牌系統(tǒng),額,這個(gè)本人并不是很喜歡,開(kāi)局只有三塊令牌,如果你有五個(gè)武將,那么便有兩個(gè)武將無(wú)法工作!
其四,可以自設(shè)武將了,這個(gè)很好,把自己加入游戲中,更加可以增加代入感,想想自己可以金戈鐵馬,叱咤三國(guó),還是比較爽的了!
其五,封官系統(tǒng),只有武將封官才可以帶更多的士兵,雖然這樣也算增加了難度,畢竟可以帶四百兵的只有五名,不過(guò)對(duì)于強(qiáng)迫癥玩家來(lái)講,卻不是很討喜了。不過(guò)這個(gè)可以去玩一些改版,很多改版都可以都帶四百兵了,比如鳳舞版。
最后,本人之所以這么喜歡三代,主要是因?yàn)橥嬷焕郏铱梢责B(yǎng)成著來(lái)玩,看著自設(shè)武將日趨完美,倒也很是自在。
首先,級(jí)別一定要練滿,50級(jí),如果嫌練級(jí)太慢的話也可以作弊。
第二,士兵一定要升滿級(jí),從一顆小星到五顆大星,直至最后的無(wú)窮!
第三,將必殺技練滿,雖然原版最多只能帶三必殺技,不過(guò)強(qiáng)迫癥的我依然要學(xué)滿,而這僅僅需要單挑打贏會(huì)必殺技的武將便可習(xí)得了,當(dāng)然,或許沒(méi)玩過(guò)的朋友會(huì)問(wèn),如果人家不單挑怎么辦?這個(gè)容易,只要自己的軍師會(huì)強(qiáng)迫單挑就可以了,級(jí)別38級(jí)以上發(fā)動(dòng)軍師技基本不會(huì)失敗了,如果50級(jí)那么就絕對(duì)不會(huì)失??!
然后,便是收集名將、美女了,三代的呂布,曹操,貂蟬,都是我極為喜歡的名將、美女,至于垃圾將咱也不殺,要么放走,要么放個(gè)小城呆著,自己在長(zhǎng)安洛陽(yáng)一呆,誰(shuí)敢來(lái)犯就滅誰(shuí)!
結(jié)語(yǔ),在你心中,最完美的三國(guó)群英是哪一代呢?有沒(méi)有人像我一樣,對(duì)三代情有獨(dú)鐘呢?
霸氣的曹操
大小雙喬夾貂蟬,祝融只能靠邊站
渾身是膽,常山趙子龍
七代
挑斬必殺
碧月貂蟬
備備
飛行射擊
147.14MB
生存冒險(xiǎn)
44.6MB
休閑益智
114MB
角色扮演
126MB
休閑益智
44.3MB
休閑益智
33.2MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB