各位曉得3DMAX建模六楞柱子模型的操作嗎?如果不了解的話,那就看看下文3DMAX建模六楞柱子模型的圖文操作方法吧。
3DMAX建模六楞柱子模型的圖文操作講解
先在前視圖繪制造型柱子截面造型,點(diǎn)擊線命令,先繪制下面樣子形狀。
通過(guò)軸約束命令,運(yùn)用2.5維度捕捉最底部靠左的一個(gè)點(diǎn)和最上邊靠左的一點(diǎn)對(duì)其,接著在中間的線上面加上8個(gè)點(diǎn)。
運(yùn)用選擇并均勻縮放工具,用選擇中心把這些點(diǎn)縮放到一起,在用軸約束命令來(lái)調(diào)節(jié)一下此截面的造型。
截面造型調(diào)節(jié)好后,選擇所有點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)榻屈c(diǎn),再用車(chē)削修改器命令對(duì)截面進(jìn)行車(chē)削,此時(shí)會(huì)得到一個(gè)圓柱的造型。
下面可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此時(shí)圓柱形狀就會(huì)成六楞柱形狀。
看下透視圖中最終效果,若想對(duì)最終效果修改,點(diǎn)擊可編輯樣條線,也可復(fù)制或進(jìn)行再加點(diǎn)。
以上這里為各位分享了3DMAX建模六楞柱子模型的圖文操作方法。有需要的朋友趕快來(lái)看看本篇文章吧。
體育競(jìng)技
47.8MB
88.6MB
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
體育競(jìng)技 | 47.8MB
體育競(jìng)技 | 310.89MB
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3DMAX建模六楞柱子模型的圖文操作講解
各位曉得3DMAX建模六楞柱子模型的操作嗎?如果不了解的話,那就看看下文3DMAX建模六楞柱子模型的圖文操作方法吧。
3DMAX建模六楞柱子模型的圖文操作講解
先在前視圖繪制造型柱子截面造型,點(diǎn)擊線命令,先繪制下面樣子形狀。
通過(guò)軸約束命令,運(yùn)用2.5維度捕捉最底部靠左的一個(gè)點(diǎn)和最上邊靠左的一點(diǎn)對(duì)其,接著在中間的線上面加上8個(gè)點(diǎn)。
運(yùn)用選擇并均勻縮放工具,用選擇中心把這些點(diǎn)縮放到一起,在用軸約束命令來(lái)調(diào)節(jié)一下此截面的造型。
截面造型調(diào)節(jié)好后,選擇所有點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)榻屈c(diǎn),再用車(chē)削修改器命令對(duì)截面進(jìn)行車(chē)削,此時(shí)會(huì)得到一個(gè)圓柱的造型。
下面可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此時(shí)圓柱形狀就會(huì)成六楞柱形狀。
看下透視圖中最終效果,若想對(duì)最終效果修改,點(diǎn)擊可編輯樣條線,也可復(fù)制或進(jìn)行再加點(diǎn)。
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47.8MB
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88.6MB
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2024-04-24
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