1.先說一個很多人都知道的細(xì)節(jié):單挑有隱藏武力。呂布是+10,關(guān)張是+5。黃忠最有意思,年紀(jì)越大,加成越高。所以呂布秒殺率非常高,甚至有機(jī)會秒殺項羽。
2.一個mod玩家知道的細(xì)節(jié):原版相性最大149,但實(shí)際可以達(dá)到255。如果君臣的相性差超過150,會達(dá)到一種極度的仇恨:忠誠下降幅度非常大,而且褒賞會掉忠誠!沒看錯,給錢會掉忠。當(dāng)然,實(shí)際上,不通過特殊手段的話你根本招不到差值150的人,難度等同于招募一個夫妻義兄弟在敵營的人。
3.一個知道的人比較少的細(xì)節(jié):張飛的智力成長類型。大概是一輩子都在漲智力。這個成長類型非常獨(dú)特,好像原版只有張飛的一項屬性才有(也可能還有個人也有),加成非常高,最高可以到20%,但是張飛初始智力過于垃圾(原版好像是30),漲到最后才36以至于看不出來。
4.一是原版的火攻科技樹,最后一項,煉成炸藥,由于游戲代碼的bug,帶有一個負(fù)面效果:研發(fā)此科技的勢力,受到任何敵方的火傷害翻倍。這個效果可能本來是研發(fā)科技的勢力對其他勢力火傷害翻倍,這個神奇的debuff可能是程序猿寫出的bug。
5.二是火神這個特技本身免疫火傷害,但是有概率被業(yè)火球直接炸死。另外火神和藤甲組隊的時候火神的免疫火傷會失效,但踏破這個特技有一個隱藏屬性:火陷阱傷害減半,倒是很適合和藤甲組合。
6.諸葛亮的特技神算,相當(dāng)于曹操和司馬懿特技(虛實(shí)+深謀)加在一起。關(guān)羽的特技神將,相當(dāng)于孫堅和孫策的特技(驅(qū)逐+勇將)加在一起。很有趣的是,驅(qū)逐和勇將在水戰(zhàn)中有效,但是神將在水戰(zhàn)無效。
7.槍戟弓騎兵水六神中,唯一的不可替代的是弓神,其他五神都被霸王完全覆蓋。因為包括霸王在內(nèi)的所有其他特技都不能在亂射的時候規(guī)避友軍傷害。
8.陸軍從陸地下水的回合,計算移動力使用的是陸地的移動力,也就是說,有可能在岸上比在水里開始回合,可以走的更遠(yuǎn)。特別是騎兵,如果想要下水,盡量不要在臨近港口的格子結(jié)束回合,否則還不如在陸地結(jié)束回合走得遠(yuǎn)。
9.關(guān)于亂數(shù)。很多玩家知道三國志11是偽隨機(jī),使用的是亂數(shù)機(jī)制。簡單地說你反復(fù)讀一個存檔,做一件隨機(jī)性的事情,得到的結(jié)果是固定的。這件事只要sl過的人都知道。想改變隨機(jī)事件的結(jié)果,就必須做一件消耗亂數(shù)的事情。關(guān)于消耗亂數(shù)的方法,一查也可以查到很多,我比較喜歡的方式是鑄造兵器或者征兵。
10.ai在你觀看與否的情況下,會出現(xiàn)不同行動。也就是說,過回合的時候,你的游戲畫面位置,可能會影響ai的行為。我認(rèn)為其原因是,諸如對話,暴擊圖之類的ui,會消耗亂數(shù)。而僅當(dāng)戰(zhàn)斗發(fā)生在你的視角內(nèi),才會產(chǎn)生暴擊圖之類。
11.前面講到,相性差超過150時,褒賞會掉忠。那這是否意味著這個人就不能用呢?也不是。這里講一下我的做法。首先,招募這類武將的方法就不贅述了,一般是手下推薦或者用sire新特性“圣人”。但是,一般由于相性差太大,這種武將忠誠只有七八十,而且褒賞就掉忠。這時候,如何把人留住是個比較有技巧的問題。解決的核心思路就是結(jié)拜和結(jié)婚。眾所周知,義兄弟和夫妻是這游戲最牢靠的人物關(guān)系。一般來說,只要義兄弟在自己家,武將就不會加入其他勢力。而且給手下中介的時候,手下忠誠會自動變?yōu)?00。這保證了一個初始忠誠的問題。
12.曾經(jīng)遇到這樣一個奇怪的mod,黃月英的武將編號被擠掉,變成一個男性角色。神奇的是仍然可以觸發(fā)諸葛亮娶妻劇情。結(jié)果諸葛還是那個諸葛,月英就不是那個月英了,對話別有風(fēng)味。重點(diǎn)是劇情結(jié)束后兩個男人真的結(jié)為了夫妻。
13.曹操,劉備,孫策,董卓,呂布等人,作為君主時,無論多么懸殊,永遠(yuǎn)不會被降服勸告。
14.戟兵戰(zhàn)法有隱藏抓將率,三個戰(zhàn)法都有,這個應(yīng)該很多人知道。被擊破的部隊周圍己方部隊越多,抓將率越高。被攻占的城市周圍己方部隊越多,抓將率越高。我就喜歡把部隊都貼上去再攻破。
15.有老哥問禁仕期的問題,游戲里是有禁仕期的,比如一個人離開某個勢力時,對原勢力就有禁仕期。再比如遇到推薦人才事件,如果選擇推薦者和被推薦者單挑/舌戰(zhàn),且失敗的話,被推薦者就會對你有一個短期的禁仕期。所以有時候比如一個武力七十幾的武將推薦一個九十幾的武將,明知打不過不如不要打,花行動力來登錄更安全。
游戲整體攻略如下:
一、初期發(fā)展
在游戲的初期,玩家需要盡快發(fā)展自己的城市,建造各種資源建筑和軍事建筑,以便為后期的發(fā)展打下基礎(chǔ)。同時也要注意科技的研發(fā),這樣可以提高自己的兵種屬性和城市的發(fā)展速度。
二、武將招募
武將是游戲中重要的元素之一,擁有好的武將可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。在招募武將時,玩家可以通過懸賞任務(wù)、購買或者俘虜?shù)确绞将@得。但是要注意,不同的武將有著不同的特點(diǎn)和屬性,玩家需要根據(jù)自己的需求來選擇合適的武將。
三、兵種搭配
在戰(zhàn)斗中,兵種的搭配也非常重要。不同的兵種有著不同的屬性和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略來選擇合適的兵種。例如,騎兵適合快速沖鋒,而步兵則適合防守和持久戰(zhàn)。
四、戰(zhàn)略思考
在游戲中,玩家需要時刻保持清醒的頭腦,不斷思考戰(zhàn)略。玩家需要根據(jù)敵方的兵力、城池、武將等情況來制定自己的戰(zhàn)略,以便在戰(zhàn)斗中取得勝利。
五、外交手段
在游戲中,外交手段也是非常重要的。玩家可以通過外交手段來和其他勢力建立友好關(guān)系,也可以通過外交手段來削弱敵方的實(shí)力。例如,可以通過賄賂來使敵方武將離開自己的城池。
六、經(jīng)濟(jì)建設(shè)
在游戲中,經(jīng)濟(jì)建設(shè)也是非常重要的。玩家需要不斷發(fā)展自己的城市,建造各種資源建筑和商業(yè)建筑,以便獲得更多的資源和財富。同時也要注意稅率的設(shè)置,過高的稅率會導(dǎo)致人口流失和經(jīng)濟(jì)不穩(wěn)定。
七、后期發(fā)展
在游戲的后期,玩家需要更加注重自己的發(fā)展??梢酝ㄟ^征戰(zhàn)來擴(kuò)大自己的版圖,也可以通過建造更多的軍事建筑來提高自己的戰(zhàn)斗力。同時也要注意和其他勢力的關(guān)系,以便在后期取得更大的優(yōu)勢。
角色扮演
1400MB
飛行射擊
138.72MB
戰(zhàn)爭塔防
161MB
模擬經(jīng)營
56MB
休閑益智
52.76MB
41.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國志11威力加強(qiáng)版攻略心得
1.先說一個很多人都知道的細(xì)節(jié):單挑有隱藏武力。呂布是+10,關(guān)張是+5。黃忠最有意思,年紀(jì)越大,加成越高。所以呂布秒殺率非常高,甚至有機(jī)會秒殺項羽。
2.一個mod玩家知道的細(xì)節(jié):原版相性最大149,但實(shí)際可以達(dá)到255。如果君臣的相性差超過150,會達(dá)到一種極度的仇恨:忠誠下降幅度非常大,而且褒賞會掉忠誠!沒看錯,給錢會掉忠。當(dāng)然,實(shí)際上,不通過特殊手段的話你根本招不到差值150的人,難度等同于招募一個夫妻義兄弟在敵營的人。
3.一個知道的人比較少的細(xì)節(jié):張飛的智力成長類型。大概是一輩子都在漲智力。這個成長類型非常獨(dú)特,好像原版只有張飛的一項屬性才有(也可能還有個人也有),加成非常高,最高可以到20%,但是張飛初始智力過于垃圾(原版好像是30),漲到最后才36以至于看不出來。
4.一是原版的火攻科技樹,最后一項,煉成炸藥,由于游戲代碼的bug,帶有一個負(fù)面效果:研發(fā)此科技的勢力,受到任何敵方的火傷害翻倍。這個效果可能本來是研發(fā)科技的勢力對其他勢力火傷害翻倍,這個神奇的debuff可能是程序猿寫出的bug。
5.二是火神這個特技本身免疫火傷害,但是有概率被業(yè)火球直接炸死。另外火神和藤甲組隊的時候火神的免疫火傷會失效,但踏破這個特技有一個隱藏屬性:火陷阱傷害減半,倒是很適合和藤甲組合。
6.諸葛亮的特技神算,相當(dāng)于曹操和司馬懿特技(虛實(shí)+深謀)加在一起。關(guān)羽的特技神將,相當(dāng)于孫堅和孫策的特技(驅(qū)逐+勇將)加在一起。很有趣的是,驅(qū)逐和勇將在水戰(zhàn)中有效,但是神將在水戰(zhàn)無效。
7.槍戟弓騎兵水六神中,唯一的不可替代的是弓神,其他五神都被霸王完全覆蓋。因為包括霸王在內(nèi)的所有其他特技都不能在亂射的時候規(guī)避友軍傷害。
8.陸軍從陸地下水的回合,計算移動力使用的是陸地的移動力,也就是說,有可能在岸上比在水里開始回合,可以走的更遠(yuǎn)。特別是騎兵,如果想要下水,盡量不要在臨近港口的格子結(jié)束回合,否則還不如在陸地結(jié)束回合走得遠(yuǎn)。
9.關(guān)于亂數(shù)。很多玩家知道三國志11是偽隨機(jī),使用的是亂數(shù)機(jī)制。簡單地說你反復(fù)讀一個存檔,做一件隨機(jī)性的事情,得到的結(jié)果是固定的。這件事只要sl過的人都知道。想改變隨機(jī)事件的結(jié)果,就必須做一件消耗亂數(shù)的事情。關(guān)于消耗亂數(shù)的方法,一查也可以查到很多,我比較喜歡的方式是鑄造兵器或者征兵。
10.ai在你觀看與否的情況下,會出現(xiàn)不同行動。也就是說,過回合的時候,你的游戲畫面位置,可能會影響ai的行為。我認(rèn)為其原因是,諸如對話,暴擊圖之類的ui,會消耗亂數(shù)。而僅當(dāng)戰(zhàn)斗發(fā)生在你的視角內(nèi),才會產(chǎn)生暴擊圖之類。
11.前面講到,相性差超過150時,褒賞會掉忠。那這是否意味著這個人就不能用呢?也不是。這里講一下我的做法。首先,招募這類武將的方法就不贅述了,一般是手下推薦或者用sire新特性“圣人”。但是,一般由于相性差太大,這種武將忠誠只有七八十,而且褒賞就掉忠。這時候,如何把人留住是個比較有技巧的問題。解決的核心思路就是結(jié)拜和結(jié)婚。眾所周知,義兄弟和夫妻是這游戲最牢靠的人物關(guān)系。一般來說,只要義兄弟在自己家,武將就不會加入其他勢力。而且給手下中介的時候,手下忠誠會自動變?yōu)?00。這保證了一個初始忠誠的問題。
12.曾經(jīng)遇到這樣一個奇怪的mod,黃月英的武將編號被擠掉,變成一個男性角色。神奇的是仍然可以觸發(fā)諸葛亮娶妻劇情。結(jié)果諸葛還是那個諸葛,月英就不是那個月英了,對話別有風(fēng)味。重點(diǎn)是劇情結(jié)束后兩個男人真的結(jié)為了夫妻。
13.曹操,劉備,孫策,董卓,呂布等人,作為君主時,無論多么懸殊,永遠(yuǎn)不會被降服勸告。
14.戟兵戰(zhàn)法有隱藏抓將率,三個戰(zhàn)法都有,這個應(yīng)該很多人知道。被擊破的部隊周圍己方部隊越多,抓將率越高。被攻占的城市周圍己方部隊越多,抓將率越高。我就喜歡把部隊都貼上去再攻破。
15.有老哥問禁仕期的問題,游戲里是有禁仕期的,比如一個人離開某個勢力時,對原勢力就有禁仕期。再比如遇到推薦人才事件,如果選擇推薦者和被推薦者單挑/舌戰(zhàn),且失敗的話,被推薦者就會對你有一個短期的禁仕期。所以有時候比如一個武力七十幾的武將推薦一個九十幾的武將,明知打不過不如不要打,花行動力來登錄更安全。
游戲整體攻略如下:
一、初期發(fā)展
在游戲的初期,玩家需要盡快發(fā)展自己的城市,建造各種資源建筑和軍事建筑,以便為后期的發(fā)展打下基礎(chǔ)。同時也要注意科技的研發(fā),這樣可以提高自己的兵種屬性和城市的發(fā)展速度。
二、武將招募
武將是游戲中重要的元素之一,擁有好的武將可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。在招募武將時,玩家可以通過懸賞任務(wù)、購買或者俘虜?shù)确绞将@得。但是要注意,不同的武將有著不同的特點(diǎn)和屬性,玩家需要根據(jù)自己的需求來選擇合適的武將。
三、兵種搭配
在戰(zhàn)斗中,兵種的搭配也非常重要。不同的兵種有著不同的屬性和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略來選擇合適的兵種。例如,騎兵適合快速沖鋒,而步兵則適合防守和持久戰(zhàn)。
四、戰(zhàn)略思考
在游戲中,玩家需要時刻保持清醒的頭腦,不斷思考戰(zhàn)略。玩家需要根據(jù)敵方的兵力、城池、武將等情況來制定自己的戰(zhàn)略,以便在戰(zhàn)斗中取得勝利。
五、外交手段
在游戲中,外交手段也是非常重要的。玩家可以通過外交手段來和其他勢力建立友好關(guān)系,也可以通過外交手段來削弱敵方的實(shí)力。例如,可以通過賄賂來使敵方武將離開自己的城池。
六、經(jīng)濟(jì)建設(shè)
在游戲中,經(jīng)濟(jì)建設(shè)也是非常重要的。玩家需要不斷發(fā)展自己的城市,建造各種資源建筑和商業(yè)建筑,以便獲得更多的資源和財富。同時也要注意稅率的設(shè)置,過高的稅率會導(dǎo)致人口流失和經(jīng)濟(jì)不穩(wěn)定。
七、后期發(fā)展
在游戲的后期,玩家需要更加注重自己的發(fā)展??梢酝ㄟ^征戰(zhàn)來擴(kuò)大自己的版圖,也可以通過建造更多的軍事建筑來提高自己的戰(zhàn)斗力。同時也要注意和其他勢力的關(guān)系,以便在后期取得更大的優(yōu)勢。
角色扮演
1400MB
飛行射擊
138.72MB
戰(zhàn)爭塔防
161MB
模擬經(jīng)營
56MB
休閑益智
52.76MB
休閑益智
41.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB