近日,知名內(nèi)部人士兼記者Jeff Grubb在“Game Mess decisions”播客的最新一期中,在談及PSVR2開發(fā)時剪掉的新聞片段時,Tom Caswell(Gamespot 制作人)表示Playstation是受到了索尼的壓力而制作PSVR2,但他們并不熱衷于此。
事實上,自2023年2月正式面市以來,PSVR2并未達到預(yù)期的人氣。盡管硬件品質(zhì)上乘,但獨立開發(fā)的VR游戲數(shù)量有限,大多數(shù)都是上一代游戲的移植版,難以激發(fā)玩家的興趣。
此外,根據(jù)彭博社最近的報道,一位了解索尼內(nèi)情的人士透露,因銷售業(yè)績未達預(yù)期及庫存積壓問題,索尼已經(jīng)暫時停止了PSVR2的生產(chǎn)線。目前,PSVR2只支持PS5主機,而索尼此前計劃將在今年晚些時候推出對PC的支持功能。
模擬經(jīng)營
36MB
動作格斗
156MB
角色扮演
207MB
卡牌策略
263MB
534MB
飛行射擊
39.11MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 150.45MB
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Gamespot 制作人:PSVR2其實是受到索尼壓力而制作的
近日,知名內(nèi)部人士兼記者Jeff Grubb在“Game Mess decisions”播客的最新一期中,在談及PSVR2開發(fā)時剪掉的新聞片段時,Tom Caswell(Gamespot 制作人)表示Playstation是受到了索尼的壓力而制作PSVR2,但他們并不熱衷于此。
事實上,自2023年2月正式面市以來,PSVR2并未達到預(yù)期的人氣。盡管硬件品質(zhì)上乘,但獨立開發(fā)的VR游戲數(shù)量有限,大多數(shù)都是上一代游戲的移植版,難以激發(fā)玩家的興趣。
此外,根據(jù)彭博社最近的報道,一位了解索尼內(nèi)情的人士透露,因銷售業(yè)績未達預(yù)期及庫存積壓問題,索尼已經(jīng)暫時停止了PSVR2的生產(chǎn)線。目前,PSVR2只支持PS5主機,而索尼此前計劃將在今年晚些時候推出對PC的支持功能。
模擬經(jīng)營
36MB
動作格斗
156MB
角色扮演
207MB
卡牌策略
263MB
卡牌策略
534MB
飛行射擊
39.11MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 150.45MB