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三國(guó)志曹操傳:游戲中一些比較隱蔽的關(guān)卡,老玩家都不一定見(jiàn)過(guò)

時(shí)間:2023-07-10 20:45:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:7

三國(guó)志曹操傳:游戲中一些比較隱蔽的關(guān)卡,老玩家都不一定見(jiàn)過(guò)

今天來(lái)說(shuō)說(shuō)曹操傳中的話題,許多骨灰級(jí)玩家玩曹操傳都有20多年了,游戲中所有的玩法都一清二楚,對(duì)游戲的理解也到了常人無(wú)法企及的地步,很多時(shí)候我都感覺(jué)自己是在這類(lèi)骨灰級(jí)玩家面前班門(mén)弄斧、關(guān)公面前耍大刀。但沒(méi)辦法,曹操傳作為當(dāng)年最喜歡的游戲之一,總是會(huì)想到一些話題來(lái)和大家聊聊,也常常會(huì)看到一些讓我受益的評(píng)論,正因?yàn)槿绱?,才?huì)發(fā)現(xiàn)一些曾經(jīng)忽略或者不曾看到過(guò)的場(chǎng)景和嘗試一些曾經(jīng)沒(méi)試過(guò)的玩法。

曹操傳中有些關(guān)卡隱藏得比較深,骨灰級(jí)玩家肯定體驗(yàn)過(guò),但是也有像我這樣的普通玩家,有些關(guān)卡或許是沒(méi)見(jiàn)過(guò)的,下面具體說(shuō)說(shuō)是哪些關(guān)卡。

三國(guó)志曹操傳:游戲中一些比較隱蔽的關(guān)卡,老玩家都不一定見(jiàn)過(guò)

董卓追擊戰(zhàn)這關(guān)大家應(yīng)該都見(jiàn)過(guò),在虎牢關(guān)之戰(zhàn)結(jié)束后,劇情選擇中,選擇追擊才會(huì)有這關(guān),如果放棄追擊,那么這關(guān)就跳過(guò)了,由于是游戲剛開(kāi)始,玩家必定不會(huì)放棄追擊的,所以沒(méi)見(jiàn)過(guò)這關(guān)的玩家,基本是沒(méi)有的。

但這關(guān)對(duì)于剛接觸這個(gè)游戲的玩家來(lái)說(shuō),可不是那么友好,難度比較大,被打退那是非常正常的,想順利過(guò)這一關(guān)拿到寶物還是需要好好研究一番才可以的。當(dāng)然,現(xiàn)在玩的話曹操傳整個(gè)游戲都是沒(méi)有難度的,就像當(dāng)年的三國(guó)志英杰傳一樣,曾經(jīng)覺(jué)得困難,但會(huì)練級(jí)后什么難度都沒(méi)有了。

三國(guó)志曹操傳:游戲中一些比較隱蔽的關(guān)卡,老玩家都不一定見(jiàn)過(guò)

然后就是濮陽(yáng)之戰(zhàn)2,如果在濮陽(yáng)之戰(zhàn)1全滅敵人,就不會(huì)有這一關(guān)。這關(guān)玩家基本也是見(jiàn)過(guò)的,沒(méi)見(jiàn)過(guò)這關(guān)的玩家應(yīng)該是極少數(shù),如果當(dāng)年沒(méi)有攻略,所有關(guān)卡又想全滅敵人,那么還真有可能是沒(méi)見(jiàn)過(guò)這關(guān)的。

之前曾說(shuō)濮陽(yáng)之戰(zhàn)2全滅敵人沒(méi)有寶物,這點(diǎn)是我錯(cuò)了,這里專(zhuān)門(mén)認(rèn)個(gè)錯(cuò),濮陽(yáng)之戰(zhàn)2全滅敵人能得到連環(huán)鎧,沒(méi)什么大用的寶物。

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如果濮陽(yáng)之戰(zhàn)1或者2全滅敵人,自然就不曾見(jiàn)過(guò)濮陽(yáng)之戰(zhàn)3。但為了呂布之弓,即使前面關(guān)卡能全滅敵人,依然會(huì)選擇撤退。如果呂布之弓是在濮陽(yáng)之戰(zhàn)1獲得,而濮陽(yáng)之戰(zhàn)3是李廣之弓的話,那么或許玩家在濮陽(yáng)之戰(zhàn)1就結(jié)束戰(zhàn)斗了。

上面這三關(guān)雖然是隱藏的關(guān)卡,但很容易觸發(fā),沒(méi)見(jiàn)過(guò)的玩家那真是太少了。

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赤壁突圍戰(zhàn)這關(guān)就隱藏得比較深了,主要是很多玩家玩曹操傳時(shí),出于個(gè)人情感保下了郭嘉,只要郭嘉不死,那么赤壁之戰(zhàn)就不會(huì)撤退。只有送掉郭嘉,在赤壁之戰(zhàn)中選擇撤退,才會(huì)有這一關(guān)。當(dāng)年我玩曹操傳時(shí),就是保郭嘉,所以一直沒(méi)看過(guò)這關(guān)。后來(lái)玩曹操傳的mod看到這一關(guān)時(shí),還以為是新增的關(guān)卡,這就非常尷尬了。

沒(méi)見(jiàn)過(guò)這關(guān)的玩家,出來(lái)冒個(gè)泡,讓我知道原來(lái)不止我一個(gè)人沒(méi)見(jiàn)過(guò)!

三國(guó)志曹操傳:游戲中一些比較隱蔽的關(guān)卡,老玩家都不一定見(jiàn)過(guò)

紅線的漢水之戰(zhàn),這關(guān)卡同樣隱藏得比較深,主要就是紅線的玉璽對(duì)玩家太有吸引了,定軍山之戰(zhàn)中,10回合全滅敵人就能得到玉璽,還有就是拖到20回合結(jié)束,曹操出現(xiàn)敵人全部撤退同樣能得到玉璽,但這兩種選擇都會(huì)直接進(jìn)入樊城救援戰(zhàn)。

只有定軍山被敵方占領(lǐng),撤軍后才會(huì)出現(xiàn)漢水之戰(zhàn),但如果進(jìn)入漢水之戰(zhàn),那么就意味著和玉璽無(wú)緣了。

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斜谷之戰(zhàn)是在漢水之戰(zhàn)后,如果連漢水之戰(zhàn)都沒(méi)見(jiàn)過(guò),那就更不用說(shuō)斜谷之戰(zhàn)了。這關(guān)可以得到蛇矛和雌雄雙劍,這也算是沒(méi)有得到玉璽的一種補(bǔ)償吧。也就是說(shuō)玩紅線要么選擇玉璽,要么選擇雌雄雙劍和蛇矛,想全部擁有,除非一開(kāi)始開(kāi)全寶或者使用扳手。