有些人在使用3Dmax時,還不了解3Dmax制作陣列制作工具的操作,下面小編就講解3Dmax制作陣列制作工具的操作方法吧。
3Dmax制作陣列的詳細(xì)操作方法
1、打開3Dmax軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,畫一個方框;把【開始新圖形】前面的勾去掉后,點擊【線】,畫出一個心形圖案,完成后點擊【擠出】,大小設(shè)置為500mm;
2、選中建好的模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將X軸設(shè)置為2000mm,數(shù)量設(shè)置為3后,點擊【確定】,完成X軸方向的陣列;
3、選中三個模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將Y軸設(shè)置為2000mm,數(shù)量設(shè)置為3后,點擊【確定】,完成Y軸方向的陣列。分別做出九個不同顏色的材質(zhì)球,并依次附給每一個陣列好的模型;
4、另外移動復(fù)制一個模型,點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將坐標(biāo)拉動至陣列路徑圓心處。點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊旋轉(zhuǎn)右邊的小箭頭,數(shù)量設(shè)置為9后,點擊【確定】,完成環(huán)形陣列;
5、同樣,我們也給這九個模型分別附加不同顏色的材質(zhì)。完成后,點擊【渲染】,將我們陣列好的模型渲染出來,這樣我們的模型陣列就全部做好了。
依照上文講解的3Dmax制作陣列的詳細(xì)操作方法,你們是不是都學(xué)會了呀!
體育競技
88.6MB
47.8MB
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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3Dmax制作陣列的詳細(xì)操作方法
有些人在使用3Dmax時,還不了解3Dmax制作陣列制作工具的操作,下面小編就講解3Dmax制作陣列制作工具的操作方法吧。
3Dmax制作陣列的詳細(xì)操作方法
1、打開3Dmax軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,畫一個方框;把【開始新圖形】前面的勾去掉后,點擊【線】,畫出一個心形圖案,完成后點擊【擠出】,大小設(shè)置為500mm;
2、選中建好的模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將X軸設(shè)置為2000mm,數(shù)量設(shè)置為3后,點擊【確定】,完成X軸方向的陣列;
3、選中三個模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將Y軸設(shè)置為2000mm,數(shù)量設(shè)置為3后,點擊【確定】,完成Y軸方向的陣列。分別做出九個不同顏色的材質(zhì)球,并依次附給每一個陣列好的模型;
4、另外移動復(fù)制一個模型,點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將坐標(biāo)拉動至陣列路徑圓心處。點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊旋轉(zhuǎn)右邊的小箭頭,數(shù)量設(shè)置為9后,點擊【確定】,完成環(huán)形陣列;
5、同樣,我們也給這九個模型分別附加不同顏色的材質(zhì)。完成后,點擊【渲染】,將我們陣列好的模型渲染出來,這樣我們的模型陣列就全部做好了。
依照上文講解的3Dmax制作陣列的詳細(xì)操作方法,你們是不是都學(xué)會了呀!
體育競技
88.6MB
體育競技
47.8MB
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310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
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