最近很多小伙伴都在詢問3dmax修改單位的操作,其實(shí)很簡單的,還不知道的小伙伴快來跟隨小編一起學(xué)習(xí)3dmax修改單位的操作方法吧!
3dmax修改單位的操作流程
1.打開你的3dmax,點(diǎn)擊主菜單里面的自定義--單位設(shè)置
2.在單位設(shè)置面板里面,點(diǎn)擊“系統(tǒng)單位設(shè)置”
3.在“系統(tǒng)單位設(shè)置”里面,切換你想要切換的單位,點(diǎn)擊“確定”,這里我設(shè)置的是毫米
4.在“顯示單位設(shè)置”里面也設(shè)置成毫米即可
解釋:
“顯示單位比例”和“系統(tǒng)單位設(shè)置”的區(qū)別是,“顯示單位比例”是顯示模型的單位,“系統(tǒng)單位設(shè)置”是模型本身的單位
舉個(gè)例子:如果“系統(tǒng)單位設(shè)置”是毫米,而“顯示單位比例”是米,那么一個(gè)實(shí)際長300mm模型,在3dmax顯示面板上顯示的是0.3m
還不了解3dmax修改單位的操作流程的朋友們,不要錯過小編帶來的這篇文章哦。
體育競技
310.89MB
88.6MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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3dmax修改單位的操作流程
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