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《宣誓》規(guī)模與《天外世界》相當(dāng) 主線流程時(shí)長(zhǎng)15小時(shí)

時(shí)間:2024-06-22 16:15:24 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  當(dāng)《宣誓》幾年前首次亮相時(shí),許多人認(rèn)為這是Obsidian Entertainment開發(fā)的一款類似于《上古卷軸5:天際》的大型RPG游戲,但開發(fā)商不久后就明確表示,它實(shí)際上是一款更加緊湊、更加注重核心體驗(yàn)的游戲。

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  那么,這款游戲的流程有多長(zhǎng)呢?游戲總監(jiān)Carrie Patel最近在接受Game Informer采訪時(shí)就被問到了這個(gè)問題,對(duì)此Patel回答說:“《宣誓》的規(guī)模最適合與《天外世界》相比較,玩家可以期待一種和《天外世界》大致類似的游戲體驗(yàn)——而這取決于他們所選擇的難度,以及他們對(duì)于游戲內(nèi)容的探索和研究的深度,而不僅僅只是完成主線任務(wù)。”

  對(duì)于《天外世界》來說,如果你玩了很多支線任務(wù)和可選內(nèi)容,游戲的流程時(shí)長(zhǎng)大約為25-30小時(shí)。然而,對(duì)于那些只專注于主線任務(wù)的人來說,他們可以在15小時(shí)內(nèi)完成游戲,而根據(jù)Patel的說法,《宣誓》的流程時(shí)長(zhǎng)也和它差不多。不過由于游戲有多個(gè)結(jié)局,這也可以增加它的重玩價(jià)值。

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  當(dāng)被問及《宣誓》和《上古卷軸》的相似之處時(shí),Patel再次表示,這款游戲更像是《天外世界》,它擁有許多可以進(jìn)行開放式探索的碎片化地圖,而不是一個(gè)單一的大型無縫世界。Patel說道:“我認(rèn)為最好的對(duì)比是《天外世界》,這更清楚地展示了游戲的規(guī)模、設(shè)計(jì)和布局。就像《天外世界》一樣,《宣誓》也有一系列相互連接的開放區(qū)域,它們會(huì)在游戲過程中逐步解鎖,而不是一個(gè)你可以從頭走到尾的大地圖。”就游戲的任務(wù)結(jié)構(gòu)和敘事結(jié)構(gòu)而言,《宣誓》和《天外世界》非常相似。

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  《宣誓》將于今年秋季登陸Xbox Series X/S和PC平臺(tái)。目前官方尚未公布具體的發(fā)售日期。微軟已確認(rèn)這款動(dòng)作RPG游戲?qū)?huì)亮相八月的科隆游戲展,希望屆時(shí)我們可以聽到更多關(guān)于它的消息。

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