赤壁戰(zhàn)前受阻已有數(shù)日,仍然沒有弄明白赤壁之戰(zhàn)該如何打。三大難題早已解決,龐統(tǒng)亦向曹操獻了連環(huán)計。于是,孫權下令周瑜開戰(zhàn),劉備軍也坐船沖向曹軍水寨。
孫權下令出戰(zhàn)
此時,劉備軍出戰(zhàn)的五路人馬平均兵力只有1000人上下,但曹軍五路人馬平均兵力超過9500人,更重要的是,敵軍攻擊力、防御力是我軍數(shù)倍,如果硬打,必敗無疑!所以,這必定是一場劇情戰(zhàn),坐等其發(fā)生而觀戰(zhàn)。
第一次坐船出戰(zhàn),直接坐船攻入曹操水寨,然而任何劇情也沒有發(fā)生,迎來的卻是曹操諸將的依次攻擊,一次擊倒我方一員武將,全軍覆沒。這時才想到之前得到的風向秘法書。第二次出戰(zhàn),用招魂丹讓各路人馬復活,再次沖向曹營,而讓速度最快的趙云使用秘法書,無效,再次全軍覆沒。第三次出戰(zhàn),心想著赤壁之戰(zhàn)沒有孔明可不行,就讓魯肅當軍師,改由孔明上陣,結果還是沒有觸發(fā)劇情。
孫劉聯(lián)軍攻入曹操大營
于是覺得,這風向秘法書并不在戰(zhàn)場上使用,必須在坐船前對某人或某物使用方能奏效。于是花了大量時間查找可疑之處,包括去了龐統(tǒng)的住處,始終沒有新發(fā)現(xiàn)。
問題沒有解決,卻升了許多等級,那時已經(jīng)學會水雷計,還臨時想出了一種新玩法:坐船攻打曹操百萬大軍!目的不是要贏,而是要消滅更多的曹操兵馬,堅持更多的回合數(shù),以此為樂。肉搏戰(zhàn)沒有任何優(yōu)勢,重點是使用疑心計和炎熱計。為此,事先犧牲了關平、張飛,確保軍師能上陣。所以上陣的五路人馬是孔明、魯肅、關羽、趙云、關平。
不使用秘法書只能戰(zhàn)敗
第一回合,全軍使用疑心計??酌鳌②w云、關羽三人速度快,重點對徐晃、典韋、許褚使用,理由是他們大概率使用肉搏,一次攻擊可以放倒我軍一路人馬。而魯肅速度慢、關平智力低,可以分別對曹操、張遼使用,成功與否都不重要,理由是,他們大概率使用計策,曹操特別喜歡免擊計,張遼特別喜歡暗殺計,希望他們用計謀且不成功。
從第二回合開始,全軍使用炎熱計分散攻擊。每回合殺敵數(shù)200人左右,如果五個都成功,每回合殺敵總數(shù)超過1000人。有時也會集中攻擊許褚、典韋兩員猛將。確保我們在全軍覆沒前,要么把某位敵軍猛將兵力減至8000人以下,或者將大多數(shù)敵將兵力減至9000人以下,就算勝。
正規(guī)方法:孔明出戰(zhàn)使用秘法書
研究許多時間之后,一次偶然機會,赤壁之戰(zhàn)的劇情戰(zhàn)還是觸發(fā)了,不是坐船去曹操營寨,而是在孫權宮殿對著孫權使用秘法書,竟然成功了。效果是孫權宮殿花屏了,先后聽到了火攻聲、射箭聲、字幕聲。畫面很亂,一直到東吳戰(zhàn)船追擊曹操戰(zhàn)船的劇情開始才恢復正常。赤壁之戰(zhàn)后,一切均正常。這種觸發(fā)顯然不正常?,F(xiàn)在在電腦上用模擬器玩FC《吞食天地2》,同樣對孫權使用秘法書,并沒有什么作用。所以,那只不過是一個游戲BUG。
那時候在赤壁之戰(zhàn)受阻,最終也沒有真正解決問題,只是不小心觸發(fā)了游戲卡帶本身的BUG才僥幸過關。
休閑益智
77.48MB
123MB
角色扮演
113.11MB
30.82MB
91.6MB
模擬經(jīng)營
105.44MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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FC《吞食天地2》在赤壁受阻數(shù)日,屢戰(zhàn)屢敗想出新玩法
赤壁戰(zhàn)前受阻已有數(shù)日,仍然沒有弄明白赤壁之戰(zhàn)該如何打。三大難題早已解決,龐統(tǒng)亦向曹操獻了連環(huán)計。于是,孫權下令周瑜開戰(zhàn),劉備軍也坐船沖向曹軍水寨。
孫權下令出戰(zhàn)
此時,劉備軍出戰(zhàn)的五路人馬平均兵力只有1000人上下,但曹軍五路人馬平均兵力超過9500人,更重要的是,敵軍攻擊力、防御力是我軍數(shù)倍,如果硬打,必敗無疑!所以,這必定是一場劇情戰(zhàn),坐等其發(fā)生而觀戰(zhàn)。
第一次坐船出戰(zhàn),直接坐船攻入曹操水寨,然而任何劇情也沒有發(fā)生,迎來的卻是曹操諸將的依次攻擊,一次擊倒我方一員武將,全軍覆沒。這時才想到之前得到的風向秘法書。第二次出戰(zhàn),用招魂丹讓各路人馬復活,再次沖向曹營,而讓速度最快的趙云使用秘法書,無效,再次全軍覆沒。第三次出戰(zhàn),心想著赤壁之戰(zhàn)沒有孔明可不行,就讓魯肅當軍師,改由孔明上陣,結果還是沒有觸發(fā)劇情。
孫劉聯(lián)軍攻入曹操大營
于是覺得,這風向秘法書并不在戰(zhàn)場上使用,必須在坐船前對某人或某物使用方能奏效。于是花了大量時間查找可疑之處,包括去了龐統(tǒng)的住處,始終沒有新發(fā)現(xiàn)。
問題沒有解決,卻升了許多等級,那時已經(jīng)學會水雷計,還臨時想出了一種新玩法:坐船攻打曹操百萬大軍!目的不是要贏,而是要消滅更多的曹操兵馬,堅持更多的回合數(shù),以此為樂。肉搏戰(zhàn)沒有任何優(yōu)勢,重點是使用疑心計和炎熱計。為此,事先犧牲了關平、張飛,確保軍師能上陣。所以上陣的五路人馬是孔明、魯肅、關羽、趙云、關平。
不使用秘法書只能戰(zhàn)敗
第一回合,全軍使用疑心計??酌鳌②w云、關羽三人速度快,重點對徐晃、典韋、許褚使用,理由是他們大概率使用肉搏,一次攻擊可以放倒我軍一路人馬。而魯肅速度慢、關平智力低,可以分別對曹操、張遼使用,成功與否都不重要,理由是,他們大概率使用計策,曹操特別喜歡免擊計,張遼特別喜歡暗殺計,希望他們用計謀且不成功。
從第二回合開始,全軍使用炎熱計分散攻擊。每回合殺敵數(shù)200人左右,如果五個都成功,每回合殺敵總數(shù)超過1000人。有時也會集中攻擊許褚、典韋兩員猛將。確保我們在全軍覆沒前,要么把某位敵軍猛將兵力減至8000人以下,或者將大多數(shù)敵將兵力減至9000人以下,就算勝。
正規(guī)方法:孔明出戰(zhàn)使用秘法書
研究許多時間之后,一次偶然機會,赤壁之戰(zhàn)的劇情戰(zhàn)還是觸發(fā)了,不是坐船去曹操營寨,而是在孫權宮殿對著孫權使用秘法書,竟然成功了。效果是孫權宮殿花屏了,先后聽到了火攻聲、射箭聲、字幕聲。畫面很亂,一直到東吳戰(zhàn)船追擊曹操戰(zhàn)船的劇情開始才恢復正常。赤壁之戰(zhàn)后,一切均正常。這種觸發(fā)顯然不正常?,F(xiàn)在在電腦上用模擬器玩FC《吞食天地2》,同樣對孫權使用秘法書,并沒有什么作用。所以,那只不過是一個游戲BUG。
那時候在赤壁之戰(zhàn)受阻,最終也沒有真正解決問題,只是不小心觸發(fā)了游戲卡帶本身的BUG才僥幸過關。
休閑益智
77.48MB
休閑益智
123MB
角色扮演
113.11MB
休閑益智
30.82MB
休閑益智
91.6MB
模擬經(jīng)營
105.44MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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