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類(lèi)魂卡牌游戲《出牌吧!魂之勇者》已正式上架Steam,一個(gè)人、一只手、和一個(gè)世界

時(shí)間:2024-06-21 21:54:25 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:0

經(jīng)常接觸黑魂或者魂系列的老玩家對(duì)這個(gè)系列肯定相當(dāng)熟悉,提到“魂”,我們也總是會(huì)把它和“高難”“苦手”這樣的詞匯掛鉤。然而正是這樣一款難度極高的游戲,卻有著這樣一位只有一只手的殘疾玩家對(duì)它抱有狂熱的喜愛(ài),甚至于自己開(kāi)發(fā)出來(lái)一款致敬“魂”系作品的游戲——《出牌吧!魂之勇者》。這款由這位身殘志堅(jiān)的魂游開(kāi)發(fā)者制作的卡牌肉鴿今天也正式上架了Steam,如果你喜歡卡牌肉鴿游戲,又或者對(duì)這位制作人的故事有幾分好奇,不妨接著往下看。

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一個(gè)人,一只手,以及一個(gè)“黑魂”夢(mèng)

對(duì)大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)者而言,做游戲往往不是一件容易的事,它需要整合大量的資源和信息,梳理自己的想法和理念,最終呈現(xiàn)出來(lái)。但起碼這件事情難不倒Dante Andriano,畢竟開(kāi)發(fā)《出牌吧!魂之勇者》,他“只用了一只手”。實(shí)際上,他也“只能用一只手”。

在對(duì)Dante Andriano的采訪中,我們能夠看到這位制作人懷抱著對(duì)于“黑暗之魂”游戲的強(qiáng)烈憧憬,早在他開(kāi)發(fā)自己的首款游戲的過(guò)程中,這種想法就被一點(diǎn)點(diǎn)地添加到了游戲里。Dante Andriano的處女作《Halftime Heroes》最終贏得了阿根廷電子游戲博覽會(huì)(Argentina’s video game exposition, EVA)的玩家選擇獎(jiǎng)。這是一款類(lèi)似于《吸血鬼幸存者》的游戲,雖然游戲本身售賣(mài)情況并沒(méi)有那么理想,但這并沒(méi)有成為阻礙Dante Andriano游戲開(kāi)發(fā)的原因。他還希望把更多黑魂元素帶入到自己做的游戲中。

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在《Halftime Heroes》之后,Dante Andriano開(kāi)始了《出牌吧!魂之勇者》的開(kāi)發(fā),這部肉鴿卡牌雖然和“魂”或者“類(lèi)魂”游戲沾不上邊兒,但卻實(shí)打?qū)嵉丶舆M(jìn)去了大量魂游中的要素,例如大紅瓶,坐火,處決等內(nèi)容,這些要素通過(guò)卡牌的形式展現(xiàn)給玩家,而開(kāi)發(fā)者本身也更愿意將自己的想法傳達(dá)給所有接觸這款游戲的人。

“我是 RPG 游戲的忠實(shí)粉絲,《黑暗之魂》對(duì)我的影響非常深刻。我喜歡它的原因有很多,其中我感興趣的是游戲本身的各種故事和傳說(shuō),以及玩家的高自由度。這也是為什么我想制作類(lèi)似的卡牌游戲的理由。”

——Dante Andriano

盡管身體上的缺陷實(shí)打?qū)嵉赜绊懼鳧ante Andriano開(kāi)發(fā)游戲的過(guò)程,但并不能成為阻礙他繼續(xù)追求夢(mèng)想的理由。在處女作發(fā)售之后的一年,《出牌吧!魂之勇者》終于登陸Steam。

頗具“魂”味兒的卡牌肉鴿冒險(xiǎn)

在《出牌吧!魂之勇者》中,玩家將展開(kāi)一場(chǎng)充滿(mǎn)緊張與刺激的“魂式冒險(xiǎn)”!游戲以肉鴿卡牌作為核心玩法,玩家需要構(gòu)筑并調(diào)整自己的卡組,找到最佳戰(zhàn)術(shù),通過(guò)調(diào)整各種策略戰(zhàn)勝各類(lèi)敵人,并收集它們的靈魂。通過(guò)這些靈魂,你可以升級(jí)卡牌、裝備或技能,逐步增強(qiáng)自身實(shí)力。這些能力也會(huì)永久積累下來(lái),因此玩家也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大。在不斷探索的過(guò)程中,逐漸發(fā)現(xiàn)并掌握更強(qiáng)大的力量,迎接更多挑戰(zhàn)。

作為一款充滿(mǎn)“魂”味兒的肉鴿卡牌游戲,《出牌吧!魂之勇者》中的每一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)都是一次心跳加速的挑戰(zhàn)。玩家需要巧妙地運(yùn)用策略和技巧,謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)每一個(gè)強(qiáng)大的敵人。在反復(fù)的死亡與重生中積累經(jīng)驗(yàn),才能最終戰(zhàn)勝這些強(qiáng)敵。而每當(dāng)玩家擊敗一個(gè)BOSS,都將面臨一個(gè)重大抉擇:是讓他們?yōu)樽约旱淖镄懈冻龃鷥r(jià),將其處決;又或者是選擇寬恕,讓他們成為你靈魂的一部分,共同迎接未來(lái)的考驗(yàn)?所有決定權(quán)都在玩家的手中,掌控屬于你自己的命運(yùn)。

在游戲上線后,筆者也第一時(shí)間體驗(yàn)了游戲內(nèi)容,最大的感受便是游戲中“魂”味非常足,例如靈魂之井,大紅藥之類(lèi)的小道具都在體現(xiàn)著游戲作者是一位狂熱的“魂”游愛(ài)好者。如果你對(duì)“魂”游或者“類(lèi)魂”游戲特別感興趣,那么你肯定能在《出牌吧!魂之勇者》中找到一些蛛絲馬跡,同時(shí)也能夠感受到一位真正熱愛(ài)“魂游”的開(kāi)發(fā)者在做游戲時(shí)候的天馬行空的想法。


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