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類魂卡牌游戲《出牌吧!魂之勇者》已正式上架Steam,一個人、一只手、和一個世界

時間:2024-06-21 21:54:25 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

經常接觸黑魂或者魂系列的老玩家對這個系列肯定相當熟悉,提到“魂”,我們也總是會把它和“高難”“苦手”這樣的詞匯掛鉤。然而正是這樣一款難度極高的游戲,卻有著這樣一位只有一只手的殘疾玩家對它抱有狂熱的喜愛,甚至于自己開發(fā)出來一款致敬“魂”系作品的游戲——《出牌吧!魂之勇者》。這款由這位身殘志堅的魂游開發(fā)者制作的卡牌肉鴿今天也正式上架了Steam,如果你喜歡卡牌肉鴿游戲,又或者對這位制作人的故事有幾分好奇,不妨接著往下看。

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一個人,一只手,以及一個“黑魂”夢

對大多數游戲開發(fā)者而言,做游戲往往不是一件容易的事,它需要整合大量的資源和信息,梳理自己的想法和理念,最終呈現(xiàn)出來。但起碼這件事情難不倒Dante Andriano,畢竟開發(fā)《出牌吧!魂之勇者》,他“只用了一只手”。實際上,他也“只能用一只手”。

在對Dante Andriano的采訪中,我們能夠看到這位制作人懷抱著對于“黑暗之魂”游戲的強烈憧憬,早在他開發(fā)自己的首款游戲的過程中,這種想法就被一點點地添加到了游戲里。Dante Andriano的處女作《Halftime Heroes》最終贏得了阿根廷電子游戲博覽會(Argentina’s video game exposition, EVA)的玩家選擇獎。這是一款類似于《吸血鬼幸存者》的游戲,雖然游戲本身售賣情況并沒有那么理想,但這并沒有成為阻礙Dante Andriano游戲開發(fā)的原因。他還希望把更多黑魂元素帶入到自己做的游戲中。

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在《Halftime Heroes》之后,Dante Andriano開始了《出牌吧!魂之勇者》的開發(fā),這部肉鴿卡牌雖然和“魂”或者“類魂”游戲沾不上邊兒,但卻實打實地加進去了大量魂游中的要素,例如大紅瓶,坐火,處決等內容,這些要素通過卡牌的形式展現(xiàn)給玩家,而開發(fā)者本身也更愿意將自己的想法傳達給所有接觸這款游戲的人。

“我是 RPG 游戲的忠實粉絲,《黑暗之魂》對我的影響非常深刻。我喜歡它的原因有很多,其中我感興趣的是游戲本身的各種故事和傳說,以及玩家的高自由度。這也是為什么我想制作類似的卡牌游戲的理由。”

——Dante Andriano

盡管身體上的缺陷實打實地影響著Dante Andriano開發(fā)游戲的過程,但并不能成為阻礙他繼續(xù)追求夢想的理由。在處女作發(fā)售之后的一年,《出牌吧!魂之勇者》終于登陸Steam。

頗具“魂”味兒的卡牌肉鴿冒險

在《出牌吧!魂之勇者》中,玩家將展開一場充滿緊張與刺激的“魂式冒險”!游戲以肉鴿卡牌作為核心玩法,玩家需要構筑并調整自己的卡組,找到最佳戰(zhàn)術,通過調整各種策略戰(zhàn)勝各類敵人,并收集它們的靈魂。通過這些靈魂,你可以升級卡牌、裝備或技能,逐步增強自身實力。這些能力也會永久積累下來,因此玩家也會越來越強大。在不斷探索的過程中,逐漸發(fā)現(xiàn)并掌握更強大的力量,迎接更多挑戰(zhàn)。

作為一款充滿“魂”味兒的肉鴿卡牌游戲,《出牌吧!魂之勇者》中的每一場BOSS戰(zhàn)都是一次心跳加速的挑戰(zhàn)。玩家需要巧妙地運用策略和技巧,謹慎應對每一個強大的敵人。在反復的死亡與重生中積累經驗,才能最終戰(zhàn)勝這些強敵。而每當玩家擊敗一個BOSS,都將面臨一個重大抉擇:是讓他們?yōu)樽约旱淖镄懈冻龃鷥r,將其處決;又或者是選擇寬恕,讓他們成為你靈魂的一部分,共同迎接未來的考驗?所有決定權都在玩家的手中,掌控屬于你自己的命運。

在游戲上線后,筆者也第一時間體驗了游戲內容,最大的感受便是游戲中“魂”味非常足,例如靈魂之井,大紅藥之類的小道具都在體現(xiàn)著游戲作者是一位狂熱的“魂”游愛好者。如果你對“魂”游或者“類魂”游戲特別感興趣,那么你肯定能在《出牌吧!魂之勇者》中找到一些蛛絲馬跡,同時也能夠感受到一位真正熱愛“魂游”的開發(fā)者在做游戲時候的天馬行空的想法。


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