《絕區(qū)零》制作人李振宇接受Eurogamer采訪時(shí)表示,該作在編程上使用了AI生成的內(nèi)容,讓開發(fā)過程更加流暢。
因?yàn)槔钫裼畈⒎羌夹g(shù)人員,所以沒有向外媒提供具體的編程示例,但他強(qiáng)調(diào),AI只占了《絕區(qū)零》編程的一小部分,主要是為了幫助團(tuán)隊(duì)簡化開發(fā)流程,提高工作效率。而在配音方面,李振宇明確表示他們并未使用AI。
去年,米哈游曾向IGN透露,他們會(huì)使用AI來改善游戲中角色的面部外觀和行為模式,并表示他們的團(tuán)隊(duì)“非常關(guān)注AI,尤其是它對(duì)游戲行業(yè)的影響”。目前無法確定《絕區(qū)零》是否會(huì)使用相關(guān)技術(shù)。
生存冒險(xiǎn)
44.6MB
飛行射擊
135.06MB
1330MB
休閑益智
131MB
卡牌策略
37MB
音樂舞蹈
126MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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《絕區(qū)零》編程借助了生成式AI:讓開發(fā)工作更加流暢
《絕區(qū)零》制作人李振宇接受Eurogamer采訪時(shí)表示,該作在編程上使用了AI生成的內(nèi)容,讓開發(fā)過程更加流暢。
因?yàn)槔钫裼畈⒎羌夹g(shù)人員,所以沒有向外媒提供具體的編程示例,但他強(qiáng)調(diào),AI只占了《絕區(qū)零》編程的一小部分,主要是為了幫助團(tuán)隊(duì)簡化開發(fā)流程,提高工作效率。而在配音方面,李振宇明確表示他們并未使用AI。
去年,米哈游曾向IGN透露,他們會(huì)使用AI來改善游戲中角色的面部外觀和行為模式,并表示他們的團(tuán)隊(duì)“非常關(guān)注AI,尤其是它對(duì)游戲行業(yè)的影響”。目前無法確定《絕區(qū)零》是否會(huì)使用相關(guān)技術(shù)。
生存冒險(xiǎn)
44.6MB
飛行射擊
135.06MB
飛行射擊
1330MB
休閑益智
131MB
卡牌策略
37MB
音樂舞蹈
126MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB