一、 模型的分析。1. 叉子有幾條分開的" />
最近有用戶咨詢關(guān)于3DMAX制作叉子建模的詳細(xì)操作,那么3DMAX具體是如何制作叉子建模的呢?詳細(xì)操作如下
3DMAX制作叉子建模的詳細(xì)操作過程
一、 模型的分析。
1. 叉子有幾條分開的腿。這里可以采用面分割縮放邊的方式來進(jìn)行制作。
2. 后面的叉柄則沒有被分割開,所以采用往后復(fù)制的方法。
二、 模型的制作:
1. 創(chuàng)建【Plane】(平面),注意這里的參數(shù)符合叉子的個(gè)數(shù),還要注意這里的比例。如圖所示。
2. 轉(zhuǎn)換到多邊形,往后復(fù)制一個(gè)邊,如圖所示。
3. 選擇中間幾個(gè)點(diǎn),右擊執(zhí)行【Break】(斷開),把這些點(diǎn)斷開,如圖所示。
4. 選擇叉子頂處的邊,把坐標(biāo)方式調(diào)成各自的,執(zhí)行y軸向縮放,結(jié)果如圖所示。
5. 創(chuàng)建一個(gè)矩形,用以使用快速剖切捕捉,結(jié)果如圖所示。
6. 使用邊切角,進(jìn)行一定的弧度調(diào)節(jié),結(jié)果如圖所示。
7. 使用【ffd3x3x3】,調(diào)節(jié)成一定的弧度。結(jié)果如圖所示。
8. 調(diào)節(jié)后面的弧度。結(jié)果如圖所示。
9. 續(xù)繼往后復(fù)制出叉子手柄。結(jié)果如圖所示。
10. 給一個(gè)【shell】(殼),創(chuàng)建出叉子的厚度。結(jié)果如圖所示。
11. 把叉子手柄進(jìn)行合適的比例處理。結(jié)果如圖所示。
12. 看看叉子手柄,正面和后面的效果。結(jié)果如圖所示。
13. 叉子的建模結(jié)束??梢砸源税咐M(jìn)行類似于此對象的建模。
上文就講解了3DMAX制作叉子建模的詳細(xì)操作過程,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。
體育競技
47.8MB
310.89MB
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
3DMAX制作叉子建模的詳細(xì)操作過程
最近有用戶咨詢關(guān)于3DMAX制作叉子建模的詳細(xì)操作,那么3DMAX具體是如何制作叉子建模的呢?詳細(xì)操作如下
3DMAX制作叉子建模的詳細(xì)操作過程
一、 模型的分析。
1. 叉子有幾條分開的腿。這里可以采用面分割縮放邊的方式來進(jìn)行制作。
2. 后面的叉柄則沒有被分割開,所以采用往后復(fù)制的方法。
二、 模型的制作:
1. 創(chuàng)建【Plane】(平面),注意這里的參數(shù)符合叉子的個(gè)數(shù),還要注意這里的比例。如圖所示。
2. 轉(zhuǎn)換到多邊形,往后復(fù)制一個(gè)邊,如圖所示。
3. 選擇中間幾個(gè)點(diǎn),右擊執(zhí)行【Break】(斷開),把這些點(diǎn)斷開,如圖所示。
4. 選擇叉子頂處的邊,把坐標(biāo)方式調(diào)成各自的,執(zhí)行y軸向縮放,結(jié)果如圖所示。
5. 創(chuàng)建一個(gè)矩形,用以使用快速剖切捕捉,結(jié)果如圖所示。
6. 使用邊切角,進(jìn)行一定的弧度調(diào)節(jié),結(jié)果如圖所示。
7. 使用【ffd3x3x3】,調(diào)節(jié)成一定的弧度。結(jié)果如圖所示。
8. 調(diào)節(jié)后面的弧度。結(jié)果如圖所示。
9. 續(xù)繼往后復(fù)制出叉子手柄。結(jié)果如圖所示。
10. 給一個(gè)【shell】(殼),創(chuàng)建出叉子的厚度。結(jié)果如圖所示。
11. 把叉子手柄進(jìn)行合適的比例處理。結(jié)果如圖所示。
12. 看看叉子手柄,正面和后面的效果。結(jié)果如圖所示。
13. 叉子的建模結(jié)束??梢砸源税咐M(jìn)行類似于此對象的建模。
上文就講解了3DMAX制作叉子建模的詳細(xì)操作過程,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。
體育競技
47.8MB
體育競技
310.89MB
體育競技
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB