由 FromSoftware 開(kāi)發(fā),并與知名奇幻作家喬治·R·R·馬丁合作打造的世界奇幻游戲《艾爾登法環(huán)》,在全球范圍內(nèi)獲得了巨大的成功。 在游戲發(fā)售之后,許多玩家都期待著游戲的后續(xù)發(fā)展,而官方也終于發(fā)布了首款 DLC「黃金樹(shù)幽影」。
為了讓玩家更好地了解《黃金樹(shù)幽影》的制作理念與細(xì)節(jié),游戲總監(jiān)宮崎英高近期接受了媒體采訪。 在訪談中,宮崎英高詳細(xì)解釋了 DLC 與本篇游戲的劇情發(fā)展關(guān)系,以及 DLC 地圖設(shè)計(jì)背后的理念。
DLC 獨(dú)立于本篇?jiǎng)∏?,不?huì)相互影響
首先,宮崎英高確認(rèn)了《黃金樹(shù)幽影》的劇情與本篇游戲是完全獨(dú)立的,不會(huì)相互影響。 玩家可以自由選擇是否游玩 DLC,而不會(huì)影響本篇的劇情體驗(yàn)。
“我們希望不論玩家是否玩過(guò) DLC,都能對(duì)本篇故事有一個(gè)清晰的理解。” 宮崎英高說(shuō)道,“我們不想因?yàn)?DLC 的推出而影響到之前已經(jīng)游玩過(guò)本篇的玩家,所以就讓本篇跟 DLC 完全獨(dú)立不相互影響。”
世界觀設(shè)定基于馬丁先生作品,但故事劇情由 FromSoftware 團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作
在談及游戲的故事劇情創(chuàng)作時(shí),宮崎英高表示,游戲的前提是基于馬丁先生的設(shè)定,但具體的劇情是 FromSoftware 團(tuán)隊(duì)基于這個(gè)設(shè)定所獲得的靈感來(lái)創(chuàng)作的。
“馬丁先生提供的設(shè)定只是世界觀與神話的大框架而已,具體的故事劇情是由我們團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)。” 宮崎英高解釋道,“之所以會(huì)這么規(guī)劃,是希望馬丁先生在創(chuàng)作時(shí)能無(wú)拘無(wú)束。”
DLC 是基于馬丁先生神話框架所創(chuàng)作的最后作品,但《艾爾登法環(huán)》IP 未來(lái)仍有可能性
宮崎英高也透露,《黃金樹(shù)幽影》是基于馬丁先生的神話框架所創(chuàng)作的最后作品,但《艾爾登法環(huán)》IP 未來(lái)仍有一定的可能性。
“我們不希望扼殺《艾爾登法環(huán)》任何的可能性。” 宮崎英高說(shuō)道。
DLC 地圖設(shè)計(jì)復(fù)雜立體,旨在提供更豐富的探索體驗(yàn)
對(duì)于 DLC 地圖設(shè)計(jì),宮崎英高表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望在有限的面積內(nèi)提供更豐富的探索體驗(yàn),所以設(shè)計(jì)了多層次的立體地圖。
“我們?cè)诘貓D中加入了更多層次感,讓各種規(guī)模的場(chǎng)景交錯(cuò)配置,帶來(lái)層次感十足的復(fù)雜體驗(yàn)。” 宮崎英高說(shuō)道,“這其實(shí)也是我自己的喜好,我喜歡在多層次的地圖中塞入豐富的情境。”
黃金樹(shù)設(shè)計(jì)借鑒了宗教與神話傳說(shuō),并非參考《烙印勇士》
最后,針對(duì)玩家關(guān)于黃金樹(shù)設(shè)計(jì)的疑問(wèn),宮崎英高表示,黃金樹(shù)的設(shè)計(jì)并非參考《烙印勇士》的世界樹(shù),而是借鑒了眾多宗教與神話傳說(shuō)中的類(lèi)似元素。
“我們想要描繪的《艾爾登法環(huán)》世界,并不是只有寫(xiě)實(shí)的成分,還包含如同神話、繪畫(huà)般的成分。” 宮崎英高說(shuō)道,“而黃金樹(shù)正是一個(gè)比較抽象的存在,它讓這個(gè)以寫(xiě)實(shí)手法描繪的世界呈現(xiàn)出充滿繪畫(huà)感、藝術(shù)性的氛圍。”
隨著《黃金樹(shù)幽影》DLC 的推出,《艾爾登法環(huán)》的故事也終于畫(huà)上了句號(hào)。 但正如宮崎英高所說(shuō),《艾爾登法環(huán)》IP 的未來(lái)仍充滿了可能性。 相信在未來(lái),F(xiàn)romSoftware 還會(huì)繼續(xù)為玩家?guī)?lái)更多精彩的《艾爾登法環(huán)》內(nèi)容。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專(zhuān)題艾爾登法環(huán)論壇
休閑益智
166.63MB
模擬經(jīng)營(yíng)
42.7MB
找物解謎
74.7MB
飛行射擊
175MB
7.6MB
843MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》 游戲總監(jiān)宮崎英高聯(lián)訪匯總
由 FromSoftware 開(kāi)發(fā),并與知名奇幻作家喬治·R·R·馬丁合作打造的世界奇幻游戲《艾爾登法環(huán)》,在全球范圍內(nèi)獲得了巨大的成功。 在游戲發(fā)售之后,許多玩家都期待著游戲的后續(xù)發(fā)展,而官方也終于發(fā)布了首款 DLC「黃金樹(shù)幽影」。
為了讓玩家更好地了解《黃金樹(shù)幽影》的制作理念與細(xì)節(jié),游戲總監(jiān)宮崎英高近期接受了媒體采訪。 在訪談中,宮崎英高詳細(xì)解釋了 DLC 與本篇游戲的劇情發(fā)展關(guān)系,以及 DLC 地圖設(shè)計(jì)背后的理念。
DLC 獨(dú)立于本篇?jiǎng)∏?,不?huì)相互影響
首先,宮崎英高確認(rèn)了《黃金樹(shù)幽影》的劇情與本篇游戲是完全獨(dú)立的,不會(huì)相互影響。 玩家可以自由選擇是否游玩 DLC,而不會(huì)影響本篇的劇情體驗(yàn)。
“我們希望不論玩家是否玩過(guò) DLC,都能對(duì)本篇故事有一個(gè)清晰的理解。” 宮崎英高說(shuō)道,“我們不想因?yàn)?DLC 的推出而影響到之前已經(jīng)游玩過(guò)本篇的玩家,所以就讓本篇跟 DLC 完全獨(dú)立不相互影響。”
世界觀設(shè)定基于馬丁先生作品,但故事劇情由 FromSoftware 團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作
在談及游戲的故事劇情創(chuàng)作時(shí),宮崎英高表示,游戲的前提是基于馬丁先生的設(shè)定,但具體的劇情是 FromSoftware 團(tuán)隊(duì)基于這個(gè)設(shè)定所獲得的靈感來(lái)創(chuàng)作的。
“馬丁先生提供的設(shè)定只是世界觀與神話的大框架而已,具體的故事劇情是由我們團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)。” 宮崎英高解釋道,“之所以會(huì)這么規(guī)劃,是希望馬丁先生在創(chuàng)作時(shí)能無(wú)拘無(wú)束。”
DLC 是基于馬丁先生神話框架所創(chuàng)作的最后作品,但《艾爾登法環(huán)》IP 未來(lái)仍有可能性
宮崎英高也透露,《黃金樹(shù)幽影》是基于馬丁先生的神話框架所創(chuàng)作的最后作品,但《艾爾登法環(huán)》IP 未來(lái)仍有一定的可能性。
“我們不希望扼殺《艾爾登法環(huán)》任何的可能性。” 宮崎英高說(shuō)道。
DLC 地圖設(shè)計(jì)復(fù)雜立體,旨在提供更豐富的探索體驗(yàn)
對(duì)于 DLC 地圖設(shè)計(jì),宮崎英高表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望在有限的面積內(nèi)提供更豐富的探索體驗(yàn),所以設(shè)計(jì)了多層次的立體地圖。
“我們?cè)诘貓D中加入了更多層次感,讓各種規(guī)模的場(chǎng)景交錯(cuò)配置,帶來(lái)層次感十足的復(fù)雜體驗(yàn)。” 宮崎英高說(shuō)道,“這其實(shí)也是我自己的喜好,我喜歡在多層次的地圖中塞入豐富的情境。”
黃金樹(shù)設(shè)計(jì)借鑒了宗教與神話傳說(shuō),并非參考《烙印勇士》
最后,針對(duì)玩家關(guān)于黃金樹(shù)設(shè)計(jì)的疑問(wèn),宮崎英高表示,黃金樹(shù)的設(shè)計(jì)并非參考《烙印勇士》的世界樹(shù),而是借鑒了眾多宗教與神話傳說(shuō)中的類(lèi)似元素。
“我們想要描繪的《艾爾登法環(huán)》世界,并不是只有寫(xiě)實(shí)的成分,還包含如同神話、繪畫(huà)般的成分。” 宮崎英高說(shuō)道,“而黃金樹(shù)正是一個(gè)比較抽象的存在,它讓這個(gè)以寫(xiě)實(shí)手法描繪的世界呈現(xiàn)出充滿繪畫(huà)感、藝術(shù)性的氛圍。”
隨著《黃金樹(shù)幽影》DLC 的推出,《艾爾登法環(huán)》的故事也終于畫(huà)上了句號(hào)。 但正如宮崎英高所說(shuō),《艾爾登法環(huán)》IP 的未來(lái)仍充滿了可能性。 相信在未來(lái),F(xiàn)romSoftware 還會(huì)繼續(xù)為玩家?guī)?lái)更多精彩的《艾爾登法環(huán)》內(nèi)容。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專(zhuān)題艾爾登法環(huán)論壇
休閑益智
166.63MB
模擬經(jīng)營(yíng)
42.7MB
找物解謎
74.7MB
飛行射擊
175MB
模擬經(jīng)營(yíng)
7.6MB
休閑益智
843MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
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動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 150.45MB
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