游戲于最近在任天堂直面會上公布,這是編劇小高和剛與制作人打越鋼太郎首次合作。即便是兩位業(yè)界著名的制作者,游戲依然面臨了困難。在接受 Fami 通采訪時,小高和剛透露,就在 Too Kyoo Games 成立之后,《百日戰(zhàn)紀(jì)》原本是由并非 Aniplex 的另一家公司發(fā)行的,但游戲經(jīng)歷了“無數(shù)困難”后被發(fā)行商取消了。
最終公司因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)“負(fù)債累累”,但他沒有透露具體的負(fù)債數(shù)額。值得慶幸的是,新發(fā)行商 Aniplex 即便公司負(fù)債也依然愿意與工作室合作,并使其獲得了突破。開發(fā)商 Media.Vision 和 Jet Studio 也加入幫助開發(fā),其中 Jet Studio 正在負(fù)責(zé)游戲的 RPG 要素。
《百日戰(zhàn)紀(jì)》原發(fā)行商放棄發(fā)行 開發(fā)商負(fù)債開發(fā)
《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》是《彈丸論破》編劇與《極限脫出》系列創(chuàng)作者的合作作品,但此前它遇到了許多問題:作品之前的發(fā)行商取消了發(fā)行。為了推出游戲,工作室甚至冒險(xiǎn)進(jìn)行了貸款。
游戲于最近在任天堂直面會上公布,這是編劇小高和剛與制作人打越鋼太郎首次合作。即便是兩位業(yè)界著名的制作者,游戲依然面臨了困難。在接受 Fami 通采訪時,小高和剛透露,就在 Too Kyoo Games 成立之后,《百日戰(zhàn)紀(jì)》原本是由并非 Aniplex 的另一家公司發(fā)行的,但游戲經(jīng)歷了“無數(shù)困難”后被發(fā)行商取消了。
最終公司因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)“負(fù)債累累”,但他沒有透露具體的負(fù)債數(shù)額。值得慶幸的是,新發(fā)行商 Aniplex 即便公司負(fù)債也依然愿意與工作室合作,并使其獲得了突破。開發(fā)商 Media.Vision 和 Jet Studio 也加入幫助開發(fā),其中 Jet Studio 正在負(fù)責(zé)游戲的 RPG 要素。
動作格斗
290MB
休閑益智
317.73MB
角色扮演
170.65MB
休閑益智
205MB
休閑益智
22.1MB
休閑益智
19.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB