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宮崎英高:《老頭環(huán)》DLC突破玩家可承受難度的極限

時(shí)間:2024-06-20 12:43:59 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:0

  近日,F(xiàn)romSoftware社長(zhǎng)宮崎英高在接受外媒CNET采訪(fǎng)時(shí)談到了《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》的難度,他表示:“我在玩家可以承受的難度方面突破了極限。

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  據(jù)了解,F(xiàn)S社設(shè)定的難度標(biāo)準(zhǔn)是針對(duì)那些大部分已經(jīng)玩過(guò)本體游戲的玩家,突破極限意味著新的挑戰(zhàn)。

  宮崎英高表示,《黃金樹(shù)幽影》帶來(lái)的新挑戰(zhàn)是玩家在探索時(shí)遇到的“不同類(lèi)型的威脅”和各種新Boss戰(zhàn)。他說(shuō):“有些Boss是故事發(fā)展和劇情的必要組成部分,有些則不是。后者特別難對(duì)付,我認(rèn)為這會(huì)給玩家?guī)?lái)很大的挑戰(zhàn)和障礙。”

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  宮崎英高解釋道,F(xiàn)S社在《艾爾登法環(huán)》發(fā)售后研究了玩家們對(duì)Boss戰(zhàn)反饋,分析它們能帶來(lái)的樂(lè)趣和壓力如何,以找到最佳難度作為DLC的基礎(chǔ),希望它對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)更具吸引力也能更有趣。他還開(kāi)玩笑的說(shuō)到:“但如果事實(shí)并非如此,那我就很抱歉了。”

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