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橋野桂:《真女神轉(zhuǎn)生3》是我做過難度最高的游戲

時間:2024-06-19 17:42:24 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  最近在接受 GamesRadar+ 采訪時,ATLUS 游戲總監(jiān)橋野桂被問及了 20 年前推出的《真·女神轉(zhuǎn)生3:夜曲》的難度問題。橋野總監(jiān)認(rèn)為這款游戲是自己做過最難的游戲。

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  他繼續(xù)說道:“(我)對此感到抱歉。我覺得它需要是一款困難的游戲。《真女神轉(zhuǎn)生》系列總體來說相當(dāng)難。我覺得 3 代,具體來說,我們想讓它變得更難。我們覺得,除非它具有挑戰(zhàn)性,除非它內(nèi)容很豐富,否則它的回饋感就不夠。”

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  這部游戲于 2003 年在 PS2 上推出,并于 2020 年推出了 PS4、Switch 和 PC 重制版本。游戲的難度常被玩家提及,特別是在困難模式下 Boss 會隨機(jī)獲得額外回合、隨機(jī)遭遇可能讓玩家立即團(tuán)滅,存檔點(diǎn)也非常稀少等結(jié)合在一起給許多玩家留下了深刻的印象。