根據(jù)劇情,也很容易判斷出兩人最終會走上反目成仇的大眾劇情。游戲一直在推廣古龍鳳,真是挺巧的。
兩個角色也有不同的戰(zhàn)術和攻擊特點。游戲過程中合理的角色切換可以給出更高的評價。當然這個要看人品。不知道是不是試玩版的原因,游戲的攻擊判斷似乎有點不近人情。作為一款永遠滑的動作游戲,筆者只做了兩次S級評價。
不過值得稱道的是,當玩家給出S級的時候,游戲的畫面有了動態(tài)模糊的效果,敵人掉的錢會大大增加。在版本正式發(fā)布的時候,如何做出更高的判斷,想必也是玩家們深入研究和探討的樂趣所在。
游戲還融入了很多RPG元素。玄明柜可以買不同人物的擺件。這些物品還附帶各種屬性效果,比如增加人物金錢的獲得,增加攻擊力,防御力等等。Serpent可以升級角色的各種技能,游戲也有自己的成就系統(tǒng)來滿足那些收集和控制的游戲。
同時,游戲中還有很多隱藏的元素和信息可以收集。當游戲逐漸進行,信息逐漸收集,陰謀逐漸揭開,玩家的心情會越來越好。就目前公開的試玩來看,隱藏關卡和隱藏元素的收集會極大的豐富游戲的可玩性。
一款動作游戲最重要的是什么?答案自然不言而喻:震撼感。從《雨血前傳:蜃樓》的現(xiàn)狀可以看出,這部作品在震撼感上下了很大功夫。雖然達不到拳拳到肉的感覺,但在彈奏時還是能明顯感受到和鍵盤手柄較勁的感覺。如果配合手柄的震動功能,效果會更好。
當然,作為一款動作游戲,有攻擊感自然是不夠的,否則只會是一款有攻擊感但沒有感覺的游戲。因為試玩版,技能沒有升級。但就可用的招式而言,追求華麗的招式也是這部作品的主要賣點。
不過讓人覺得比較不爽的是,無論是用左傷還是靈魂攻擊的時候,人物的慣性都太長,攻擊對方的剛性太短??傆幸环N武俠小說里的招式老了,無法接力的感覺。往往是一個人物的小伎倆,打敵人的血,但是弓箭手因為招的慢,用箭射他,很討厭。
甚至目前公開級別的boos都不硬不直,讓我這種一向滑頭的玩家感到很尷尬。不知道會不會出正式版,硬直會不會相對修改。試用版可以選擇三種難度,但實際上效果是一樣的初始難度。
休閑益智
71.23MB
模擬經(jīng)營
41MB
59MB
角色扮演
6MB
41.83MB
飛行射擊
72.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《八年抗戰(zhàn)2》真實體驗戰(zhàn)爭
根據(jù)劇情,也很容易判斷出兩人最終會走上反目成仇的大眾劇情。游戲一直在推廣古龍鳳,真是挺巧的。
兩個角色也有不同的戰(zhàn)術和攻擊特點。游戲過程中合理的角色切換可以給出更高的評價。當然這個要看人品。不知道是不是試玩版的原因,游戲的攻擊判斷似乎有點不近人情。作為一款永遠滑的動作游戲,筆者只做了兩次S級評價。
不過值得稱道的是,當玩家給出S級的時候,游戲的畫面有了動態(tài)模糊的效果,敵人掉的錢會大大增加。在版本正式發(fā)布的時候,如何做出更高的判斷,想必也是玩家們深入研究和探討的樂趣所在。
游戲還融入了很多RPG元素。玄明柜可以買不同人物的擺件。這些物品還附帶各種屬性效果,比如增加人物金錢的獲得,增加攻擊力,防御力等等。Serpent可以升級角色的各種技能,游戲也有自己的成就系統(tǒng)來滿足那些收集和控制的游戲。
同時,游戲中還有很多隱藏的元素和信息可以收集。當游戲逐漸進行,信息逐漸收集,陰謀逐漸揭開,玩家的心情會越來越好。就目前公開的試玩來看,隱藏關卡和隱藏元素的收集會極大的豐富游戲的可玩性。
一款動作游戲最重要的是什么?答案自然不言而喻:震撼感。從《雨血前傳:蜃樓》的現(xiàn)狀可以看出,這部作品在震撼感上下了很大功夫。雖然達不到拳拳到肉的感覺,但在彈奏時還是能明顯感受到和鍵盤手柄較勁的感覺。如果配合手柄的震動功能,效果會更好。
當然,作為一款動作游戲,有攻擊感自然是不夠的,否則只會是一款有攻擊感但沒有感覺的游戲。因為試玩版,技能沒有升級。但就可用的招式而言,追求華麗的招式也是這部作品的主要賣點。
不過讓人覺得比較不爽的是,無論是用左傷還是靈魂攻擊的時候,人物的慣性都太長,攻擊對方的剛性太短??傆幸环N武俠小說里的招式老了,無法接力的感覺。往往是一個人物的小伎倆,打敵人的血,但是弓箭手因為招的慢,用箭射他,很討厭。
甚至目前公開級別的boos都不硬不直,讓我這種一向滑頭的玩家感到很尷尬。不知道會不會出正式版,硬直會不會相對修改。試用版可以選擇三種難度,但實際上效果是一樣的初始難度。
休閑益智
71.23MB
模擬經(jīng)營
41MB
休閑益智
59MB
角色扮演
6MB
休閑益智
41.83MB
飛行射擊
72.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB