當(dāng)前位置: 首頁 > 攻略教程 > 游戲資訊 > 外媒《黑神話:悟空》前瞻:為中國這一手游大國打開新局面

外媒《黑神話:悟空》前瞻:為中國這一手游大國打開新局面

時(shí)間:2024-06-17 19:51:49 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

隨著《黑神話:悟空》封閉試玩的解禁,外媒Gamesradar+也發(fā)布了它們的前瞻文章。

Gamesradar+指出,雖然游戲包含大量Boss戰(zhàn)、耐力管理和篝火式檢查點(diǎn),但它更像是現(xiàn)代《戰(zhàn)神》系列,而不是《黑暗之魂》。游戲具有技能樹、根據(jù)顏色區(qū)別稀有度的裝備和較為線性的關(guān)卡設(shè)計(jì),這些與典型的“魂類”游戲不符。

Gamesradar+強(qiáng)調(diào),在兩小時(shí)的試玩過程中,《黑神話:悟空》展示了其優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)和驚人的畫面表現(xiàn)。充滿了中國神話的獨(dú)特魅力。不過,由于關(guān)卡設(shè)計(jì)非常詳盡,以至于經(jīng)常不清楚哪些區(qū)域?qū)嶋H上是可以探索的,所以其遇到了許多隱形墻和死路。

游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)令人印象深刻,盡管需要適應(yīng),尤其是閃避機(jī)制。游戲中沒有傳統(tǒng)的重攻擊,而是需要通過蓄力來釋放強(qiáng)力攻擊。戰(zhàn)斗感覺節(jié)奏感強(qiáng),尤其是對(duì)Boss戰(zhàn),玩家需要靈活應(yīng)對(duì)各種攻擊模式。

在文章最后,Gamesradar+指出《黑神話:悟空》反映了中國游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。盡管長(zhǎng)期以來中國游戲市場(chǎng)主要由手游主導(dǎo),但《黑神話:悟空》以及其他類似的游戲正在逐漸贏得全球的關(guān)注和成功。