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恐怖冒險(xiǎn)游戲《野狗子》并非3A 通關(guān)流程約15個(gè)小時(shí)

時(shí)間:2024-06-17 16:57:01 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  在之前的夏日游戲節(jié)中,外山圭一郎新工作室Bokeh Game Studio宣布由其所打造的首款作品《野狗子(Slitterhead)》將于11月8日發(fā)售(PS5/PS4/Xbox Series/PC)。

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  隨后開發(fā)團(tuán)隊(duì)在接受媒體IGN日本采訪時(shí)帶來了更多細(xì)節(jié)上的內(nèi)容,要點(diǎn)如下:

  1、加入動作要素是想讓習(xí)慣現(xiàn)代主流游戲類型的大多數(shù)玩家們能成為受眾。

  2、團(tuán)隊(duì)中有不少參與過《重力異想世界》開發(fā)的成員,且擅長動作。

  3、想以現(xiàn)代風(fēng)的方式重新詮釋《死魂曲》的系統(tǒng)。

  4、游戲中可操作(附身)的角色非常多。

  5、通關(guān)時(shí)間約15個(gè)小時(shí),之后還有其他可完成要素。

  6、無支線任務(wù)。

  7、游戲提供難度選擇,不過據(jù)稱Hard才是團(tuán)隊(duì)原本的預(yù)設(shè)難度。

  8、本作有受《殺戮都市》《寄生獸》等作品的影響。

  9、PS4版30幀,其他平臺支持4K、60幀。

  10、本作并非3A游戲。

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