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能賺錢就行?分析師表示對PS目前的業(yè)務(wù)目標(biāo)感到不解

時(shí)間:2024-06-17 11:23:27 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

日本著名經(jīng)濟(jì)分析師安田秀樹近日發(fā)文分析了PlayStation業(yè)務(wù)的表現(xiàn),文中表示對PS如今的業(yè)務(wù)目標(biāo)感到不解,下為部分段落:

目前,索尼集團(tuán)似乎更專注于股價(jià)和利潤,而不是業(yè)務(wù)的運(yùn)營方式。從投資者的角度來看,一家能夠盈利的公司是好公司,但令人不解的是,他們繼續(xù)堅(jiān)持PlayStation業(yè)務(wù)的主要目的是什么?

在與索尼集團(tuán)的一次聽證會(huì)上,他們表達(dá)了這樣的觀點(diǎn):“即使PS5的銷量低于PS4,也沒關(guān)系,因?yàn)槲覀冊谫嶅X?!蔽覍@個(gè)回答感到震驚,因?yàn)檫@暗示著“只要有利潤,怎樣都無所謂”。

這種觀點(diǎn)的背后可能是索尼集團(tuán)認(rèn)為PS5超越PS4并壓倒Xbox的目標(biāo)已經(jīng)無法實(shí)現(xiàn)。而與其在被認(rèn)為失敗的PS5上投入不必要的資本,不如為PS6做出根本性的改進(jìn)。因此,縮減戰(zhàn)略目標(biāo)到不會(huì)讓投資者失望即可的程度是合理的——只要有利潤,就不會(huì)受到批評。

在業(yè)務(wù)簡報(bào)會(huì)上,我無法理解游戲部門的目標(biāo)究竟是賺錢,發(fā)展PlayStation業(yè)務(wù),還是為了在全球市場取勝,即使是以犧牲日本用戶為代價(jià)。他們似乎有必要重新定義游戲業(yè)務(wù)的目標(biāo)。

作為投資對象,我非??春盟髂峒瘓F(tuán)。這家公司是效率和輕資產(chǎn)管理的典范,并且通過音樂、電影和動(dòng)漫版權(quán)建立了持續(xù)的業(yè)務(wù)模式。他們的整體業(yè)務(wù)增長潛力很高,使其成為值得長期投資的股票。這就是為什么我對管理層允許導(dǎo)致游戲業(yè)務(wù)混亂的吉姆·瑞恩(前索尼互動(dòng)娛樂公司CEO)和平離職的決定感到不解。我擔(dān)心這種模糊的管理策略可能會(huì)影響公司的未來業(yè)務(wù)。