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《刺客信條:影》歷史準(zhǔn)確性引日本玩家不滿 稱育碧言行不一

時間:2024-06-16 22:39:12 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

本周,育碧再次陷入了爭議的漩渦,《刺客信條:影》的敘事總監(jiān)助理布魯克·戴維斯在接受IGN Japan采訪時,談到了游戲的歷史真實性問題。

戴維斯在采訪中表示:“我們講述的故事是歷史虛構(gòu)的,如果將歷史事件和我們所知道的歷史視為一種調(diào)色板,那么我們基于這些事件和已知信息編寫的故事就必須契合這塊調(diào)色板。

因此,我們不能添加外來的元素。盡管這個故事在很多方面是虛構(gòu)的,但我們的團(tuán)隊是基于歷史研究、歷史學(xué)家和顧問所了解到的歷史人物和事件來創(chuàng)作的?!?/p>

然而,這番言論激怒了日本玩家,因為育碧此前曾聲稱游戲力求歷史準(zhǔn)確。

日本玩家對育碧的言行不一感到不滿,他們批評育碧一方面宣稱游戲具有歷史準(zhǔn)確性,另一方面又稱其為虛構(gòu)作品,并將日本歷史視為“調(diào)色板”來創(chuàng)作故事。

日本玩家在社交媒體上表達(dá)了強(qiáng)烈的反對意見,指責(zé)育碧對日本歷史和文化缺乏尊重,并對戴維斯的采訪表示極度不滿。在IGN Japan的采訪視頻中,點贊數(shù)僅有100,而反對數(shù)高達(dá)2200。