《索尼克×夏特 世代重啟》是2011年平臺游戲《索尼克:世代》的重制版。游戲?qū)煞N不同的玩法風(fēng)格融為一體:橫版卷軸的“經(jīng)典”模式關(guān)卡,與3D視角的“現(xiàn)代”模式關(guān)卡。
除了完全重制的《索尼克:世代》之外,本作還加入了全新的《夏特:世代》篇章。這是基于原作玩法擴(kuò)展的全新內(nèi)容,以系列的人氣角色“夏特”為主角,講述的不為人知的全新冒險故事。
我們有幸在前段時間受邀參觀了世嘉總部,還參與了“索尼克”和“超級猴子球”系列的新作媒體活動?;顒悠陂g,世嘉還為我們提供了制作精良,口感美味的索尼克&猴子球主題午餐?,F(xiàn)場也展示了非常多索尼克的玩偶和卡帶。下面是活動現(xiàn)場的部分照片~
世嘉旗下的吉祥物們
美味的索尼克&猴子球主題午餐
索尼克大家族
之后,我們也試玩了《索尼克×夏特 世代重啟》的部分關(guān)卡(試玩的情報會在后續(xù)發(fā)布),并采訪了游戲的制作人中村俊先生與總監(jiān)鴫原克幸先生。詳細(xì)了解了此次重置版的新要素,夏特這個角色獨(dú)特的魅力,以及索尼克ip未來的發(fā)展方向。以下是采訪的詳情,部分問題有作精簡:
游戲的制作人中村俊(右)和總監(jiān)鴫原克幸(左)
Q: 原版《索尼克世代》最早于2011年發(fā)售,它是索尼克誕生20周年的紀(jì)念之作。請問這次選擇重置的原因是什么?
A: 當(dāng)時制作《索尼克世代》的動機(jī),是希望讓更多的新玩家了解索尼克系列,并深入了解其歷史和內(nèi)容。這次重置也是出于類似的原因,因?yàn)榻衲昴昴?,索尼克在海外會上映新的電影《刺猬索尼?》,我們希望借此契機(jī)吸引更多的新玩家,讓他們了解這個系列。因此,我們決定重制這部作品。
Q: 這次重制加入了夏特的章節(jié),接下來的電影也會加入夏特這個角色。請問是先決定在電影中加入夏特,然后再讓他在游戲中登場,還是先在游戲中登場,再決定在電影中加入他呢?
A: 主要原因是《刺猬索尼克2》的電影結(jié)尾也有提及夏特,今后的電影中也會更多涉及夏特這個角色。同時,過去十年間沒有以夏特為主角的作品出現(xiàn),所以我們借助這個時機(jī),讓大家深入了解夏特這個角色。和推廣索尼克的緣由一樣,希望通過這次機(jī)會吸引更多的新玩家。
Q: 夏特章節(jié)的關(guān)卡看起來和索尼克的關(guān)卡有很大差異,我想知道夏特所在的世界發(fā)生了什么樣的故事?
A: 在以索尼克為主角的系列作品中,夏特是一個對手。這次的想法是探索他在作為索尼克的對手之外的故事,夏特的故事大概圍繞他與索尼克戰(zhàn)斗之外的一些事情展開。在《索尼克世代》中,索尼克要對抗一個叫做時間吞噬者的Boss,夏特也需要對抗一個類似的大Boss。具體細(xì)節(jié)現(xiàn)在還不能透露太多,更多的細(xì)節(jié)將在今后陸續(xù)披露。
Q: 上一部《索尼克未知邊境》取得了很大的成功,我想問為什么沒有乘勝追擊,繼續(xù)制作《未知邊境2》,而是重啟了一部舊作?
A: 關(guān)于你提到的為何沒有《邊境2》,其實(shí)在這期間我們也發(fā)售了《索尼克起源》、《索尼克超級巨星》,以及《索尼克邊境》的大型DLC。我們主要的方向是盡可能多地推出作品,讓同一個IP創(chuàng)造更多的價值,讓更多的人認(rèn)識到索尼克這個角色。
這次重制《索尼克X夏特:世代重啟》也是出于同樣的理由。未來,我們會在各種作品和媒體上推出更多的內(nèi)容,請大家繼續(xù)期待。我們希望通過這次新作,讓更多的新用戶了解索尼克和夏特這兩個角色。
Q: 在《索尼克未知邊境》推出時,由于日語配音和英文配音根據(jù)不同文化做了一些劇情上的差別,特別是彩蛋有許多不同。這導(dǎo)致許多簡體中文玩家發(fā)現(xiàn)字幕和劇情對不上,造成了一些困惑。這次《索尼克X夏特:世代重啟》會不會也出現(xiàn)這種情況?
A: 在這次夏特的新作中,我們會先制作完成主干故事,然后再進(jìn)行各個語言的本地化翻譯。這部作品不僅僅是簡體中文,還包括韓語和其他各種語言,都進(jìn)行了針對性的本地化工作,所以請您放心。
Q: 因?yàn)椤端髂峥耸来繁旧砭鸵呀?jīng)包含了一些更早的游戲關(guān)卡的重置,在這次《索尼克X夏特:世代重啟》中,有些關(guān)卡可能就已經(jīng)是第二次重置了。這次的關(guān)卡設(shè)計(jì)是會與之前保持完全一致,還是會加入一些符合時代的變化?
A: 關(guān)于您提到的《索尼克世代》主要內(nèi)容的重置問題,這次的重制主要是針對2011年發(fā)售的那部作品,內(nèi)容不會有特別大的變化。新加入的要素在演講中也提到過,比如一個營救新角色“查歐”,以及一個下墜沖刺(Drop Dash)的新動作,主要是這兩點(diǎn)新體驗(yàn)。
Q: 剛才在玩《夏特世代》的時候,發(fā)現(xiàn)有“生化蜥蜴”這個Boss,它在《索尼克世代》中也曾登場過。那么在《夏特世代》這部作品中,我們能否看到更多熟悉的角色?原創(chuàng)的新角色與舊角色的比例大概是多少?
A: 在《索尼克世代》中,我們將過去作品中不同時間線的Boss進(jìn)行統(tǒng)合,制作了一個綜合性的關(guān)卡?!断奶厥来芬彩腔陬愃频淖龇ǎ瑢⑦^去登場的Boss和角色整合到一個“白色空間”區(qū)域內(nèi)。當(dāng)然,我們不僅僅是簡單地復(fù)制過去的角色,還會加入一些新的元素,以及一些變化和創(chuàng)新。
Q: 這次《夏特世代》加入了一些《索尼克未知邊境》和《索尼克力量》的玩法和要素。因?yàn)樵尽端髂峥耸来肥菍λ髂峥讼盗羞M(jìn)行重整,集合了各種玩法。那么這次在《夏特世代》中,是不是也融入了一些新作品的玩法,讓這部作品有一種“全明星”的感覺?
A: 關(guān)于具體的玩法和登場角色以及關(guān)卡的詳細(xì)情況,目前還不能透露太多。請大家期待我們后續(xù)的信息披露。
Q: 剛才提到《刺猬索尼克3》中夏特會有登場,這次重制也加入了夏特的篇章。未來夏特這個角色會不會繼續(xù)活躍在索尼克相關(guān)作品中,甚至?xí)幸运麨橹鹘堑男伦髌穯幔?/p>
A: 關(guān)于今后的具體計(jì)劃,目前不能透露太多細(xì)節(jié)。但是這次我們針對夏特的完全新作,對它的品質(zhì)十分自信。我們認(rèn)為這是一部出色的作品,希望玩家們能夠體驗(yàn)并感受到夏特不同于索尼克的獨(dú)特魅力。如果玩家反饋良好,我們會更積極地?cái)U(kuò)展夏特的IP,甚至考慮制作新的內(nèi)容。
Q: 最后,請對各位玩家說幾句話吧。
中村: 2011年發(fā)售的《索尼克世代》這部作品主打高速奔跑,受到了許多玩家的喜愛。這次的重制版我們也以不輸當(dāng)年的完成度制作完成,希望大家能夠享受它的魅力。
鴫原: 我們不確定大陸和臺灣地區(qū)的玩家是否熟悉夏特這個角色,但從剛才的提問中,我們感受到了大家對夏特的期待和熱情。今后,我們將把夏特作為一個黑暗英雄、反派英雄,與索尼克共同成為兩大支柱,繼續(xù)壯大索尼克和夏特系列作品。同時,我們也希望有機(jī)會能夠到大陸和臺灣地區(qū),與當(dāng)?shù)氐姆劢z們進(jìn)行更多的接觸和互動。
休閑益智
39.3MB
動作格斗
82.3MB
模擬經(jīng)營
213.79MB
108.71MB
飛行射擊
117.92MB
23MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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采訪《索尼克×夏特 世代重啟》團(tuán)隊(duì):黑暗英雄的回歸
《索尼克×夏特 世代重啟》是2011年平臺游戲《索尼克:世代》的重制版。游戲?qū)煞N不同的玩法風(fēng)格融為一體:橫版卷軸的“經(jīng)典”模式關(guān)卡,與3D視角的“現(xiàn)代”模式關(guān)卡。
除了完全重制的《索尼克:世代》之外,本作還加入了全新的《夏特:世代》篇章。這是基于原作玩法擴(kuò)展的全新內(nèi)容,以系列的人氣角色“夏特”為主角,講述的不為人知的全新冒險故事。
我們有幸在前段時間受邀參觀了世嘉總部,還參與了“索尼克”和“超級猴子球”系列的新作媒體活動?;顒悠陂g,世嘉還為我們提供了制作精良,口感美味的索尼克&猴子球主題午餐?,F(xiàn)場也展示了非常多索尼克的玩偶和卡帶。下面是活動現(xiàn)場的部分照片~
世嘉旗下的吉祥物們
美味的索尼克&猴子球主題午餐
索尼克大家族
之后,我們也試玩了《索尼克×夏特 世代重啟》的部分關(guān)卡(試玩的情報會在后續(xù)發(fā)布),并采訪了游戲的制作人中村俊先生與總監(jiān)鴫原克幸先生。詳細(xì)了解了此次重置版的新要素,夏特這個角色獨(dú)特的魅力,以及索尼克ip未來的發(fā)展方向。以下是采訪的詳情,部分問題有作精簡:
游戲的制作人中村俊(右)和總監(jiān)鴫原克幸(左)
Q: 原版《索尼克世代》最早于2011年發(fā)售,它是索尼克誕生20周年的紀(jì)念之作。請問這次選擇重置的原因是什么?
A: 當(dāng)時制作《索尼克世代》的動機(jī),是希望讓更多的新玩家了解索尼克系列,并深入了解其歷史和內(nèi)容。這次重置也是出于類似的原因,因?yàn)榻衲昴昴?,索尼克在海外會上映新的電影《刺猬索尼?》,我們希望借此契機(jī)吸引更多的新玩家,讓他們了解這個系列。因此,我們決定重制這部作品。
Q: 這次重制加入了夏特的章節(jié),接下來的電影也會加入夏特這個角色。請問是先決定在電影中加入夏特,然后再讓他在游戲中登場,還是先在游戲中登場,再決定在電影中加入他呢?
A: 主要原因是《刺猬索尼克2》的電影結(jié)尾也有提及夏特,今后的電影中也會更多涉及夏特這個角色。同時,過去十年間沒有以夏特為主角的作品出現(xiàn),所以我們借助這個時機(jī),讓大家深入了解夏特這個角色。和推廣索尼克的緣由一樣,希望通過這次機(jī)會吸引更多的新玩家。
Q: 夏特章節(jié)的關(guān)卡看起來和索尼克的關(guān)卡有很大差異,我想知道夏特所在的世界發(fā)生了什么樣的故事?
A: 在以索尼克為主角的系列作品中,夏特是一個對手。這次的想法是探索他在作為索尼克的對手之外的故事,夏特的故事大概圍繞他與索尼克戰(zhàn)斗之外的一些事情展開。在《索尼克世代》中,索尼克要對抗一個叫做時間吞噬者的Boss,夏特也需要對抗一個類似的大Boss。具體細(xì)節(jié)現(xiàn)在還不能透露太多,更多的細(xì)節(jié)將在今后陸續(xù)披露。
Q: 上一部《索尼克未知邊境》取得了很大的成功,我想問為什么沒有乘勝追擊,繼續(xù)制作《未知邊境2》,而是重啟了一部舊作?
A: 關(guān)于你提到的為何沒有《邊境2》,其實(shí)在這期間我們也發(fā)售了《索尼克起源》、《索尼克超級巨星》,以及《索尼克邊境》的大型DLC。我們主要的方向是盡可能多地推出作品,讓同一個IP創(chuàng)造更多的價值,讓更多的人認(rèn)識到索尼克這個角色。
這次重制《索尼克X夏特:世代重啟》也是出于同樣的理由。未來,我們會在各種作品和媒體上推出更多的內(nèi)容,請大家繼續(xù)期待。我們希望通過這次新作,讓更多的新用戶了解索尼克和夏特這兩個角色。
Q: 在《索尼克未知邊境》推出時,由于日語配音和英文配音根據(jù)不同文化做了一些劇情上的差別,特別是彩蛋有許多不同。這導(dǎo)致許多簡體中文玩家發(fā)現(xiàn)字幕和劇情對不上,造成了一些困惑。這次《索尼克X夏特:世代重啟》會不會也出現(xiàn)這種情況?
A: 在這次夏特的新作中,我們會先制作完成主干故事,然后再進(jìn)行各個語言的本地化翻譯。這部作品不僅僅是簡體中文,還包括韓語和其他各種語言,都進(jìn)行了針對性的本地化工作,所以請您放心。
Q: 因?yàn)椤端髂峥耸来繁旧砭鸵呀?jīng)包含了一些更早的游戲關(guān)卡的重置,在這次《索尼克X夏特:世代重啟》中,有些關(guān)卡可能就已經(jīng)是第二次重置了。這次的關(guān)卡設(shè)計(jì)是會與之前保持完全一致,還是會加入一些符合時代的變化?
A: 關(guān)于您提到的《索尼克世代》主要內(nèi)容的重置問題,這次的重制主要是針對2011年發(fā)售的那部作品,內(nèi)容不會有特別大的變化。新加入的要素在演講中也提到過,比如一個營救新角色“查歐”,以及一個下墜沖刺(Drop Dash)的新動作,主要是這兩點(diǎn)新體驗(yàn)。
Q: 剛才在玩《夏特世代》的時候,發(fā)現(xiàn)有“生化蜥蜴”這個Boss,它在《索尼克世代》中也曾登場過。那么在《夏特世代》這部作品中,我們能否看到更多熟悉的角色?原創(chuàng)的新角色與舊角色的比例大概是多少?
A: 在《索尼克世代》中,我們將過去作品中不同時間線的Boss進(jìn)行統(tǒng)合,制作了一個綜合性的關(guān)卡?!断奶厥来芬彩腔陬愃频淖龇ǎ瑢⑦^去登場的Boss和角色整合到一個“白色空間”區(qū)域內(nèi)。當(dāng)然,我們不僅僅是簡單地復(fù)制過去的角色,還會加入一些新的元素,以及一些變化和創(chuàng)新。
Q: 這次《夏特世代》加入了一些《索尼克未知邊境》和《索尼克力量》的玩法和要素。因?yàn)樵尽端髂峥耸来肥菍λ髂峥讼盗羞M(jìn)行重整,集合了各種玩法。那么這次在《夏特世代》中,是不是也融入了一些新作品的玩法,讓這部作品有一種“全明星”的感覺?
A: 關(guān)于具體的玩法和登場角色以及關(guān)卡的詳細(xì)情況,目前還不能透露太多。請大家期待我們后續(xù)的信息披露。
Q: 剛才提到《刺猬索尼克3》中夏特會有登場,這次重制也加入了夏特的篇章。未來夏特這個角色會不會繼續(xù)活躍在索尼克相關(guān)作品中,甚至?xí)幸运麨橹鹘堑男伦髌穯幔?/p>
A: 關(guān)于今后的具體計(jì)劃,目前不能透露太多細(xì)節(jié)。但是這次我們針對夏特的完全新作,對它的品質(zhì)十分自信。我們認(rèn)為這是一部出色的作品,希望玩家們能夠體驗(yàn)并感受到夏特不同于索尼克的獨(dú)特魅力。如果玩家反饋良好,我們會更積極地?cái)U(kuò)展夏特的IP,甚至考慮制作新的內(nèi)容。
Q: 最后,請對各位玩家說幾句話吧。
中村: 2011年發(fā)售的《索尼克世代》這部作品主打高速奔跑,受到了許多玩家的喜愛。這次的重制版我們也以不輸當(dāng)年的完成度制作完成,希望大家能夠享受它的魅力。
鴫原: 我們不確定大陸和臺灣地區(qū)的玩家是否熟悉夏特這個角色,但從剛才的提問中,我們感受到了大家對夏特的期待和熱情。今后,我們將把夏特作為一個黑暗英雄、反派英雄,與索尼克共同成為兩大支柱,繼續(xù)壯大索尼克和夏特系列作品。同時,我們也希望有機(jī)會能夠到大陸和臺灣地區(qū),與當(dāng)?shù)氐姆劢z們進(jìn)行更多的接觸和互動。
休閑益智
39.3MB
動作格斗
82.3MB
模擬經(jīng)營
213.79MB
動作格斗
108.71MB
飛行射擊
117.92MB
休閑益智
23MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB