TGA主持人杰夫·基里(Geoff Keighley)在推特上對(duì)Xbox展會(huì)上的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡奉A(yù)告片發(fā)表評(píng)論,稱其為“Blur Studio制作的CG,使用了虛幻5引擎和游戲內(nèi)資產(chǎn)”,此言一出,立刻在社交媒體上引發(fā)了Xbox粉絲的強(qiáng)烈反響。
推文發(fā)布后不久,眾多Xbox忠實(shí)粉絲涌入評(píng)論區(qū),批評(píng)杰夫的言論“淡化了開發(fā)者的努力”。他們指出預(yù)告片明確標(biāo)注為“引擎內(nèi)畫面”,而杰夫卻稱之為“CG”,這似乎在暗示游戲?qū)嶋H畫面無法達(dá)到預(yù)告片的效果。
盡管“引擎內(nèi)畫面”與“實(shí)機(jī)畫面”有所不同,并不必然意味著預(yù)告片是實(shí)時(shí)渲染的。杰夫的評(píng)論指出,預(yù)告片使用了與游戲相同的引擎和素材,但這并不排除它經(jīng)過了預(yù)渲染和光影調(diào)整。
許多粉絲對(duì)杰夫的動(dòng)機(jī)表示懷疑,認(rèn)為他可能受到索尼的影響,故意貶低未在其主持的展會(huì)上展出的Xbox游戲。
Xbox營(yíng)銷總監(jiān)Guy Welch對(duì)此爭(zhēng)論做出了回應(yīng),但措辭含糊,表示預(yù)告片是“根據(jù)玩家將在最終游戲中看到的游戲內(nèi)模型、紋理、環(huán)境和工具開發(fā)的”。這被一些粉絲視為對(duì)杰夫言論的間接駁斥。
微軟和開發(fā)商The Coalition迅速做出額外澄清,一位The Coalition的發(fā)言人向GameSpot證實(shí),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:E-Day》的預(yù)告片“是在虛幻5引擎中制作的,但并非實(shí)時(shí)渲染”。杰夫隨后也在自己的帖子中引用了這一聲明,試圖平息爭(zhēng)議,但效果有限。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)照搲?/p>
休閑益智
26.51MB
飛行射擊
65MB
生存冒險(xiǎn)
88.7MB
30.7MB
角色扮演
320.77MB
109MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
TGA主持人誤稱《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》新預(yù)告為CG 激怒Xbox粉絲
TGA主持人杰夫·基里(Geoff Keighley)在推特上對(duì)Xbox展會(huì)上的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡奉A(yù)告片發(fā)表評(píng)論,稱其為“Blur Studio制作的CG,使用了虛幻5引擎和游戲內(nèi)資產(chǎn)”,此言一出,立刻在社交媒體上引發(fā)了Xbox粉絲的強(qiáng)烈反響。
推文發(fā)布后不久,眾多Xbox忠實(shí)粉絲涌入評(píng)論區(qū),批評(píng)杰夫的言論“淡化了開發(fā)者的努力”。他們指出預(yù)告片明確標(biāo)注為“引擎內(nèi)畫面”,而杰夫卻稱之為“CG”,這似乎在暗示游戲?qū)嶋H畫面無法達(dá)到預(yù)告片的效果。
盡管“引擎內(nèi)畫面”與“實(shí)機(jī)畫面”有所不同,并不必然意味著預(yù)告片是實(shí)時(shí)渲染的。杰夫的評(píng)論指出,預(yù)告片使用了與游戲相同的引擎和素材,但這并不排除它經(jīng)過了預(yù)渲染和光影調(diào)整。
許多粉絲對(duì)杰夫的動(dòng)機(jī)表示懷疑,認(rèn)為他可能受到索尼的影響,故意貶低未在其主持的展會(huì)上展出的Xbox游戲。
Xbox營(yíng)銷總監(jiān)Guy Welch對(duì)此爭(zhēng)論做出了回應(yīng),但措辭含糊,表示預(yù)告片是“根據(jù)玩家將在最終游戲中看到的游戲內(nèi)模型、紋理、環(huán)境和工具開發(fā)的”。這被一些粉絲視為對(duì)杰夫言論的間接駁斥。
微軟和開發(fā)商The Coalition迅速做出額外澄清,一位The Coalition的發(fā)言人向GameSpot證實(shí),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:E-Day》的預(yù)告片“是在虛幻5引擎中制作的,但并非實(shí)時(shí)渲染”。杰夫隨后也在自己的帖子中引用了這一聲明,試圖平息爭(zhēng)議,但效果有限。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)照搲?/p>
休閑益智
26.51MB
飛行射擊
65MB
生存冒險(xiǎn)
88.7MB
休閑益智
30.7MB
角色扮演
320.77MB
生存冒險(xiǎn)
109MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB