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《怪物獵人:荒野》將無(wú)需加載 據(jù)點(diǎn)到野外全程無(wú)縫

時(shí)間:2024-06-13 09:39:40 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

幾天前的夏日游戲節(jié)期間,我們應(yīng)Capcom邀請(qǐng)觀看了《怪物獵人:荒野》20分鐘實(shí)機(jī)演示,看到了大量關(guān)于本作的新變化和細(xì)節(jié),以下是一些值得關(guān)注的新系統(tǒng)和改進(jìn)。

此外,圍繞本次演示,我們也撰寫了詳細(xì)的分析和拆解:點(diǎn)此觀看>>>

《怪物獵人:荒野》新變化:

1、本次從大本營(yíng)到村莊、再到狩獵場(chǎng),全程無(wú)縫,不需要加載;

2、天塹沙原的原野區(qū)域大小是過(guò)去作品的兩倍以上;

3、獵人狩獵時(shí),新的Aibo編輯者阿爾瑪會(huì)一起行動(dòng);

4、本作的時(shí)間、氣候與野外出現(xiàn)的怪物和生態(tài)都是動(dòng)態(tài)變化的;

5、可以和在線玩家一起狩獵,也能與最多3個(gè)NPC共同狩獵;

6、環(huán)境互動(dòng)要素和環(huán)境陷阱變多,不同氣候下會(huì)出現(xiàn)不同的環(huán)境互動(dòng)與環(huán)境生物;

7、取代貓飯的是BBQ,獵人可以隨時(shí)隨地BBQ,BBQ效果并非持續(xù)一局游戲,而是持續(xù)一段時(shí)間;

8、投射器可以遠(yuǎn)程勾取素材,沒(méi)有飛翔爪,沒(méi)有肉質(zhì)軟化;

9、原野中有生機(jī)盎然、惡劣天氣、極端氣候三種動(dòng)態(tài)天氣;

10、演示中的神秘飛龍種生態(tài)位高于沙海龍和辟獸,會(huì)在沙塵暴中出現(xiàn);

11、重弩的通常彈3、散彈3和貫通彈3變成無(wú)限子彈了;

12、大劍多了一個(gè)卡肉感極強(qiáng)的橫斬;

13、太刀開(kāi)刃方式從氣刃斬變?yōu)榱祟愃苿倸馊袛氐膭?dòng)作,開(kāi)刃效率強(qiáng)于氣刃大回旋斬;

14、太刀紅刃后多了一段新的連擊動(dòng)作,這套動(dòng)作不會(huì)積攢氣刃槽;

15、太刀登龍多了一段地面連招,空中動(dòng)作只存在一段傷害判定(疑似);

16、集中模式下導(dǎo)蟲(chóng)會(huì)提示怪物的傷口,傷口會(huì)是弱點(diǎn)部位;

17、集中模式下會(huì)有防御與進(jìn)攻兩種準(zhǔn)備姿勢(shì);

18、防御姿勢(shì)有類似GP的新動(dòng)作,成功后會(huì)派生大魄力連招;

19、衣裝系統(tǒng)、導(dǎo)蟲(chóng)系統(tǒng)回歸,使用方式和“世界”類似。