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《怪物獵人:荒野》將無需加載 據(jù)點(diǎn)到野外全程無縫

時(shí)間:2024-06-13 09:39:40 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

幾天前的夏日游戲節(jié)期間,我們應(yīng)Capcom邀請觀看了《怪物獵人:荒野》20分鐘實(shí)機(jī)演示,看到了大量關(guān)于本作的新變化和細(xì)節(jié),以下是一些值得關(guān)注的新系統(tǒng)和改進(jìn)。

此外,圍繞本次演示,我們也撰寫了詳細(xì)的分析和拆解:點(diǎn)此觀看>>>

《怪物獵人:荒野》新變化:

1、本次從大本營到村莊、再到狩獵場,全程無縫,不需要加載;

2、天塹沙原的原野區(qū)域大小是過去作品的兩倍以上;

3、獵人狩獵時(shí),新的Aibo編輯者阿爾瑪會一起行動;

4、本作的時(shí)間、氣候與野外出現(xiàn)的怪物和生態(tài)都是動態(tài)變化的;

5、可以和在線玩家一起狩獵,也能與最多3個(gè)NPC共同狩獵;

6、環(huán)境互動要素和環(huán)境陷阱變多,不同氣候下會出現(xiàn)不同的環(huán)境互動與環(huán)境生物;

7、取代貓飯的是BBQ,獵人可以隨時(shí)隨地BBQ,BBQ效果并非持續(xù)一局游戲,而是持續(xù)一段時(shí)間;

8、投射器可以遠(yuǎn)程勾取素材,沒有飛翔爪,沒有肉質(zhì)軟化;

9、原野中有生機(jī)盎然、惡劣天氣、極端氣候三種動態(tài)天氣;

10、演示中的神秘飛龍種生態(tài)位高于沙海龍和辟獸,會在沙塵暴中出現(xiàn);

11、重弩的通常彈3、散彈3和貫通彈3變成無限子彈了;

12、大劍多了一個(gè)卡肉感極強(qiáng)的橫斬;

13、太刀開刃方式從氣刃斬變?yōu)榱祟愃苿倸馊袛氐膭幼?,開刃效率強(qiáng)于氣刃大回旋斬;

14、太刀紅刃后多了一段新的連擊動作,這套動作不會積攢氣刃槽;

15、太刀登龍多了一段地面連招,空中動作只存在一段傷害判定(疑似);

16、集中模式下導(dǎo)蟲會提示怪物的傷口,傷口會是弱點(diǎn)部位;

17、集中模式下會有防御與進(jìn)攻兩種準(zhǔn)備姿勢;

18、防御姿勢有類似GP的新動作,成功后會派生大魄力連招;

19、衣裝系統(tǒng)、導(dǎo)蟲系統(tǒng)回歸,使用方式和“世界”類似。