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克洛琳德上線后,原神玩家都成了大發(fā)明家

時(shí)間:2024-06-12 16:44:53 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

在原神4.7版本上線后,克洛琳德正式進(jìn)入了卡池。作為楓丹首位雷C角色,克洛琳德登場以來,她獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制,立刻就引發(fā)了全球原神玩家對戰(zhàn)斗玩法的又一次深入研究。

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比如,玩家“囧鴿子”就利用克洛琳德的高段普攻,成功激活了一把開服武器“天空之刃”,打造了一個(gè)天馬行空的克洛琳德混傷流玩法。

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這個(gè)玩法中,芙寧娜的存在是關(guān)鍵,她提供的增傷保證了這套陣容傷害的足夠。而天空之刃和七七是關(guān)鍵,七七可以為克洛琳德提供生命之契和超導(dǎo)反應(yīng),天空之刃的普攻命中額外造成攻擊力傷害效果,使成為了該玩法傷害的主要來源之一。鐘離則提供了減抗和護(hù)盾的作用。

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這套陣容的優(yōu)勢在于,不僅四位角色的特點(diǎn)都得到了充分發(fā)揮,而且還讓老角色和老武器重新得到了就業(yè)的機(jī)會(huì)。因此在這個(gè)套路出現(xiàn)后,立刻就激發(fā)了很多大佬的思路,從而創(chuàng)造出了更多有意思的搭配。

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例如“胖三瘋”,就基于克洛琳德的高頻率攻速,開發(fā)了一套克洛琳德、云堇、米卡和菲謝爾的套路。

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這個(gè)套路云堇和米卡能夠?yàn)榭寺辶盏绿岣邆凸ニ?,菲謝爾召喚的奧茲則和天空之刃一樣,可以在角色進(jìn)行普攻時(shí)提供協(xié)同攻擊。也就是說,在極限狀態(tài)下,玩家可以讓克洛琳德、天空之刃以及奧茲分別可以打出36段傷害,再加上奧茲本身的傷害,玩家可以在7.5秒內(nèi)一次性打出120段的超高攻擊頻率。

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量變引起質(zhì)變,當(dāng)玩家在短時(shí)間打出大量攻擊次數(shù)時(shí),其傷害累計(jì)起來,也是非??捎^的數(shù)字。而且奧茲這種連續(xù)不斷的攻擊,一下子也讓不少老玩家夢回當(dāng)初原神剛開服時(shí),有玩家所創(chuàng)造物傷菲謝爾+奧茲機(jī)關(guān)槍的發(fā)明。

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還有玩家“懂卻變得不懂”開發(fā)出的克洛琳德、納西妲、芙寧娜、迪希雅的陣容,這套陣容可以保證激化與蔓激化同時(shí)存在,并且迪希雅的回血與霸體也保證了克洛琳德有著相當(dāng)優(yōu)渥的輸出和生存空間。

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在克洛琳德上線之前,因?yàn)橛匈愔Z玩家的存在,不少玩家已經(jīng)知道原神里有一群“科研隊(duì)”在鉆研游戲深度了。而在克洛琳德上線后,大家才發(fā)現(xiàn),原來原神玩法可拓展性還有這么高。以克洛琳德為首所開發(fā)出的玩法,不僅讓很多老角色再度煥發(fā)魅力,而且研究成果還相當(dāng)?shù)膶?shí)用。不管是新老玩家,只要有角色和武器,就能立刻拿出來用。

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只能說米哈游和原神玩家們都是有實(shí)力的,一個(gè)搭建的框架能容納各種奇思妙想,一個(gè)是能將腦洞化為實(shí)用的陣容搭配。每個(gè)版本都能帶給玩家一些小驚喜,讓玩家持續(xù)對摸索游戲機(jī)制保持興趣,這樣一看,也難怪原神能持續(xù)多年保持超高熱度了。

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原神4.7版本就已經(jīng)讓這么多玩家感到驚喜了,等到納塔上線后,又會(huì)帶來哪些出人意料的玩法?要知道從官方放出的信息來看,在納塔版本里,玩家還能玩到各式各樣的龍,這著實(shí)讓人不得不期待了。