近日,著名設計師、PS5架構師馬克·塞爾尼接受了Games Industry.biz的采訪,談到了行業(yè)現(xiàn)狀以及制作一款新作、主機的時間成本。
在馬克·塞爾尼看來,設計PS6所需的時間可能比一款游戲從制作到上市所需的時間還要短。這就是目前的行業(yè)現(xiàn)狀,3A級別的大制作現(xiàn)在至少需要四年才能完成,而更具雄心的游戲則需要更長的時間。
馬克·塞爾尼透露,他對PS4和PS5的目標之一被稱為“三角形時間”——縮短“將游戲搬上屏幕所需的時間”,但如今的游戲開發(fā)周期越來越長,于是出現(xiàn)了很多對“三角形時間”質(zhì)疑的聲音。
馬克·塞爾尼說到:“我看到有人問,‘既然游戲機的目標是縮短時間,那為什么制作周期還這么長?’而答案就是,這就是開發(fā)商們的選擇。他們追求的是那些真正需要四年或六年時間才能完成的大型作品?!?/p>
正如我們在最近的PS發(fā)布會和夏日游戲節(jié)上看到的那樣,玩家們對于發(fā)布會的反響平平,這些漫長的開發(fā)周期讓玩家們感到沮喪,很少再有重磅的內(nèi)容能帶給玩家?guī)眢@喜。
休閑益智
36.4MB
模擬經(jīng)營
73MB
71.4MB
77.4MB
94.2MB
飛行射擊
139.71MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
PS5架構師:現(xiàn)在開發(fā)新主機可能比開發(fā)3A新作用時更短
近日,著名設計師、PS5架構師馬克·塞爾尼接受了Games Industry.biz的采訪,談到了行業(yè)現(xiàn)狀以及制作一款新作、主機的時間成本。
在馬克·塞爾尼看來,設計PS6所需的時間可能比一款游戲從制作到上市所需的時間還要短。這就是目前的行業(yè)現(xiàn)狀,3A級別的大制作現(xiàn)在至少需要四年才能完成,而更具雄心的游戲則需要更長的時間。
馬克·塞爾尼透露,他對PS4和PS5的目標之一被稱為“三角形時間”——縮短“將游戲搬上屏幕所需的時間”,但如今的游戲開發(fā)周期越來越長,于是出現(xiàn)了很多對“三角形時間”質(zhì)疑的聲音。
馬克·塞爾尼說到:“我看到有人問,‘既然游戲機的目標是縮短時間,那為什么制作周期還這么長?’而答案就是,這就是開發(fā)商們的選擇。他們追求的是那些真正需要四年或六年時間才能完成的大型作品?!?/p>
正如我們在最近的PS發(fā)布會和夏日游戲節(jié)上看到的那樣,玩家們對于發(fā)布會的反響平平,這些漫長的開發(fā)周期讓玩家們感到沮喪,很少再有重磅的內(nèi)容能帶給玩家?guī)眢@喜。
休閑益智
36.4MB
模擬經(jīng)營
73MB
休閑益智
71.4MB
休閑益智
77.4MB
休閑益智
94.2MB
飛行射擊
139.71MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB