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IGN:索尼與其開發(fā)FPS新IP 不如重啟殺戮地帶和抵抗

時間:2024-06-07 13:42:27 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

IGN今日發(fā)文表示,如果索尼想要重振FPS游戲,那就是時候讓《殺戮地帶》和《抵抗》回歸了,因為其第一方射擊新作《Concord》屬實讓人有些失望。

IGN指出,《Concord》給人的第一印象并不好,預(yù)告中的劇情和角色就像是“微波爐加熱后的《銀河護衛(wèi)隊》剩菜”,而且漂亮的過場動畫并不會真正反映在游戲玩法中。讓人疑惑的是,索尼為什么不重啟沉寂已久的《殺戮地帶》和《抵抗》系列,而是把精力投入到這樣一款“平淡無奇”的游戲上。

IGN認(rèn)為,索尼對《Concord》的重視來源于微軟將《使命召喚》系列收入麾下后的危機感,尤其是當(dāng)他們意識到自己沒有一款出色的FPS游戲的時候?!兜鬲z潛者2》雖然成功,但它只是一款游戲沒有戰(zhàn)役的TPS,無法應(yīng)對《使命召喚》帶來的沖擊。

然而IGN表示,索尼其實在FPS領(lǐng)域有著可以展開競爭的資源,包括游騎兵的《殺戮地帶》、失眠組的《抵抗》以及旗下以射擊游戲見長的開發(fā)商棒雞。并不是說索尼不應(yīng)該嘗試培養(yǎng)新的IP,但如果它需要競爭優(yōu)勢,那么突出PlayStation品牌的價值才是更有性價比的選擇。利用老IP已有的粉絲基礎(chǔ),可以更快地建立競爭優(yōu)勢。