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制作人岡本基:《寂靜嶺2重制版》將不改“原版風(fēng)味”

時(shí)間:2024-06-06 20:49:27 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  近日,寂靜嶺系列制作負(fù)責(zé)人岡本基,在接受famitsu采訪時(shí)稱:《寂靜嶺2重制版(Silent Hill 2)》將保留原版在氛圍感等層面的鮮明個(gè)性,并通過(guò)提升細(xì)節(jié)質(zhì)量為游戲帶來(lái)更“現(xiàn)代化”的升級(jí)。在升級(jí)游戲體驗(yàn)的同時(shí),將為粉絲不改“原版風(fēng)味”。

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  重制版將升級(jí)怪物的AI,并豐富怪物的動(dòng)作行為。由于俯視角改為了越肩視角,玩家畫(huà)面中可以獲得的細(xì)節(jié)減少,故為物品提供了可以取消的細(xì)微提示UI。原版游戲的部分粗糙的謎題也會(huì)改進(jìn)得更“現(xiàn)代化”。

  面對(duì)記者有關(guān)原版“過(guò)于強(qiáng)大的打擊武器”的提問(wèn)時(shí),他針對(duì)備受爭(zhēng)議的“動(dòng)作系統(tǒng)增加”進(jìn)行回應(yīng),可以總結(jié)為:為了吸引新粉絲和增加游戲的有趣程度,這是必要的。

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  提及原作時(shí),他將原作“下地獄救妻”的故事模式理解為一種“日本元素”。但他也表示類似的故事模式也普遍出現(xiàn)在各國(guó)的神話和軼聞中,也正是這種普遍性贏得了各國(guó)玩家的共鳴,拓寬了玩家的想象力。

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