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《瘋狂連殺》開發(fā)者稱:文化不應(yīng)只服務(wù)能付得起的人!

時間:2024-06-05 10:50:12 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  根據(jù)PC Gamer信息。近日,獨立游戲《瘋狂連殺(ULTRAKILL)》的開發(fā)者Hakita在回應(yīng)一位盜版用戶時,表達了其對盜版行為的開明立場。Hakita表示:文化不應(yīng)該只服務(wù)于那些付得起它們的人。如果我在成長過程中,沒有能夠輕易接觸到電影、音樂和游戲產(chǎn)品的機會,《瘋狂連殺》不可能存在。

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  Hakita繼續(xù)闡明了一種或許常見的看法,即:無能力支付游戲購買費用的人,也不會為游戲多增加一份銷售額。相反,多一名親身體驗過的玩家的口耳相傳,對游戲,尤其是對宣發(fā)預(yù)算可憐、破解難度低的獨立游戲,是更為有利的。

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  但Hakita同時也強調(diào):如果你有經(jīng)濟條件,你也應(yīng)當支持獨立游戲。這句話對其的道德觀點進行了補充。獨立游戲毫無疑問是游戲行業(yè)的一股活水,有著許多熱情洋溢的開發(fā)者和粉絲支持起這個龐大的社區(qū)。但也面臨受眾數(shù)量相對較少、成本風(fēng)險高等問題。毫無疑問,我們應(yīng)當注意到這個類別的魅力,和其獲得滋養(yǎng)、蓬勃成長的價值。

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  游戲《瘋狂連殺(ULTRAKILL)》于2020年9月4日登陸Steam,截止目前游戲已收到102213個評價,好評率98%。游戲采用低多邊形復(fù)古風(fēng)格,擁有強勁的快節(jié)奏,對老版《雷神之錘(Quake)》、2016版《毀滅戰(zhàn)士(Doom)》,甚至《鬼泣(Devil May Cry)》進行了借鑒與致敬。

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