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Unity收費(fèi)惹怒開(kāi)發(fā)者 外媒稱(chēng)越來(lái)越多的小廠改用Godot

時(shí)間:2024-06-03 23:06:29 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:0

去年9月,引擎公司Unity因“安裝費(fèi)”收費(fèi)機(jī)制飽受爭(zhēng)議,引起了大量開(kāi)發(fā)者的強(qiáng)烈反對(duì),事件帶來(lái)的影響至今仍未消除,據(jù)外媒tech4gamers報(bào)道,已有越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者選擇了Godot引擎。

“Godot的最大優(yōu)勢(shì)或許在于其開(kāi)源性。與Unity有限制的免費(fèi)模式或虛幻引擎的版稅模式不同,Godot允許完全免費(fèi)使用并修改。這為開(kāi)發(fā)者,尤其是小型工作室和獨(dú)立創(chuàng)作者節(jié)省了大量成本……這樣做的另一個(gè)好處是使引擎完全免費(fèi)。在過(guò)去,虛幻引擎只有在你想制作3A級(jí)游戲時(shí)才真正值得購(gòu)買(mǎi),而Unity則是面向所有人的低價(jià)版本。然而,Unity的新定價(jià)策略會(huì)扣除收入的2.5%,這讓很多用戶(hù)開(kāi)始尋找替代方案。這就是Godot大受歡迎的原因。”

據(jù)了解,Godot并不強(qiáng)制要求開(kāi)發(fā)者聲明他們使用了自家引擎,但依然有許多精品游戲脫胎于Godot,例如《土豆兄弟》《惡魔輪盤(pán)》《穹頂守護(hù)者》等等,《殺戮尖塔2》也在近日宣布棄用Unity而改用Godot。