AMD的CEO蘇姿豐展望了一個游戲世界——開發(fā)者不僅將AI用作創(chuàng)意工具,還將其用于游戲呈現方式。
在Computex 2024開幕主題演講中,AMD的蘇姿豐博士已經介紹了下一代Ryzen 9000系列和Ryzen AI芯片。
在采訪中,蘇姿豐被問及對于AI在游戲中的地位的看法。
蘇姿豐表示:“我認為你會在各處看到AI,對于游戲來說,開發(fā)者當然會使用AI。但我也認為隨著我們前進,游戲開發(fā)者會希望會更多地使用AI——并不是所有東西都需要渲染。有些事情可以部分由AI完成,你會在未來的開發(fā)系統(tǒng)中看到更多這種情況?!?/p>
目前,玩家最熟悉的AI應用正是這種:證明并非所有東西都需要渲染。但這是競爭對手在使用的技術,Nvidia常常強調,通過DLSS和幀生成,你看到的像素中只有大約1/8是實際渲染的。
然而,目前AMD并未在其幀生成技術中使用AI,但這或許暗示著未來可能會有所改變。
休閑益智
16MB
飛行射擊
114.24MB
61.3MB
26.51MB
賽車競速
219.59MB
游戲輔助
1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
動作格斗 | 98.31MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 78.65MB
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蘇姿豐展望:AI將在游戲開發(fā)和呈現中大放異彩
AMD的CEO蘇姿豐展望了一個游戲世界——開發(fā)者不僅將AI用作創(chuàng)意工具,還將其用于游戲呈現方式。
在Computex 2024開幕主題演講中,AMD的蘇姿豐博士已經介紹了下一代Ryzen 9000系列和Ryzen AI芯片。
在采訪中,蘇姿豐被問及對于AI在游戲中的地位的看法。
蘇姿豐表示:“我認為你會在各處看到AI,對于游戲來說,開發(fā)者當然會使用AI。但我也認為隨著我們前進,游戲開發(fā)者會希望會更多地使用AI——并不是所有東西都需要渲染。有些事情可以部分由AI完成,你會在未來的開發(fā)系統(tǒng)中看到更多這種情況?!?/p>
目前,玩家最熟悉的AI應用正是這種:證明并非所有東西都需要渲染。但這是競爭對手在使用的技術,Nvidia常常強調,通過DLSS和幀生成,你看到的像素中只有大約1/8是實際渲染的。
然而,目前AMD并未在其幀生成技術中使用AI,但這或許暗示著未來可能會有所改變。
休閑益智
16MB
飛行射擊
114.24MB
休閑益智
61.3MB
休閑益智
26.51MB
賽車競速
219.59MB
游戲輔助
1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
動作格斗 | 98.31MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 78.65MB