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T2總裁:《GTA6》能延續(xù)前作的成功 好的作品只會(huì)更好

時(shí)間:2024-06-03 10:22:21 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:0

  近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在TD Cowen會(huì)議上討論了《GTA》上部作品發(fā)布以來(lái)對(duì)游戲行業(yè)的變化。

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  Zelnick表示“我確實(shí)認(rèn)為世界已經(jīng)不同于我們發(fā)布《三男一狗》時(shí)的樣子了,當(dāng)時(shí)《GTA》和《使命召喚》并駕齊驅(qū),成為行業(yè)中最大的兩個(gè)IP之一,而現(xiàn)在這個(gè)系列在《三男一狗》銷(xiāo)量超過(guò)2億份后,已經(jīng)成為‘有史以來(lái)最大的娛樂(lè)產(chǎn)品,超越所有形式的娛樂(lè)。"

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  Zelnick以《GTA6》的破紀(jì)錄預(yù)告片為例,暗示了這款游戲在商業(yè)上的潛力。Zelnick認(rèn)為《GTA》的成功并不是不可復(fù)制的孤例。“大作會(huì)繼續(xù)表現(xiàn)優(yōu)異,結(jié)合娛樂(lè)行業(yè)的歷史來(lái)看,越大越好的作品只會(huì)變得更大更好,而平庸的會(huì)消失,中間檔次的那些要么變得非常非常好,要么也會(huì)消失,”

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  Zelnick認(rèn)為R星能借此“推出一款驚人的、完美的游戲”,而Take-Two“絕對(duì)有能力支持一款在業(yè)內(nèi)無(wú)與倫比的熱門(mén)作品。”

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