隨著年歲的增長,不少“老玩家”們開始擔(dān)心起了自己死后能給后代留下些什么。
其實作為PC玩家來說,如果真的要在死后留下些什么,那么steam庫里的游戲絕對算得上是拿得出手的“賽博遺產(chǎn)”了。
圖源網(wǎng)絡(luò)
不過相比于現(xiàn)實生活中真正存在的東西,作為虛擬物品的電子游戲,似乎并沒有那么容易作為遺產(chǎn)繼承。
前不久,Reddit上一位老哥就向Steam平臺發(fā)了一封郵件,問到“當(dāng)玩家死后,Steam的游戲可以通過遺囑的方式轉(zhuǎn)移嗎。”
而Steam平臺對此的回應(yīng)則是一句冷冰冰的否定。
其實這個問題在不少玩家眼中都有點“弱智”。
因為即使不能通過遺囑將Steam賬戶轉(zhuǎn)移給后代,通過的賬號和密碼變更的方式,也同樣可以實現(xiàn)賬戶的轉(zhuǎn)移。
但這個帖子之所以能夠炒到這么高的熱度,不僅僅是因為“賽博遺產(chǎn)”的問題,還在于——大伙發(fā)現(xiàn)自己購買的游戲,好像從來不屬于自己。
事實上,Steam平臺從來沒有說過它們售賣的是游戲的“所有權(quán)”。
在steam訂戶條款中的“許可”一節(jié)中,平臺就明確表示“steam平臺游戲的內(nèi)容和服務(wù)僅供授權(quán),不做出售;玩家的許可并不授予內(nèi)容和服務(wù)的所有權(quán)。(原文:The Content and Services are licensed, not sold. Your license confers no title or ownership in the Content and Services.)”
換句話說,玩家買的只是“使用權(quán)”,并不是游戲本身。
當(dāng)然客觀的來看,相比于實體的產(chǎn)品,虛擬產(chǎn)品本來就有其特殊性,使用數(shù)字版權(quán)管理(DRM)的方式來對玩家進行合理約束,也能在一定程度上保護游戲的版權(quán)不受侵犯。
而對于玩家來說,如果能一直擁有這種“使用權(quán)”的話,其實也和“永久持有”沒啥區(qū)別了,倒也不是不能接受的事情。
然而問題就在于,隨著最近接連幾件事情的發(fā)生,讓大伙發(fā)現(xiàn)這個條款好像將他們“勒”得太緊,緊到玩家們連游戲的“使用權(quán)”都快要保不住了。
首頁 1 2 3 下一頁 共3頁提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
休閑益智
77.4MB
42.93MB
模擬經(jīng)營
136MB
飛行射擊
38.9MB
57.6MB
67.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
動作格斗 | 98.31MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 78.65MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
當(dāng)玩家準備留下賽博遺產(chǎn),卻發(fā)現(xiàn)游戲從來不屬于自己?
隨著年歲的增長,不少“老玩家”們開始擔(dān)心起了自己死后能給后代留下些什么。
其實作為PC玩家來說,如果真的要在死后留下些什么,那么steam庫里的游戲絕對算得上是拿得出手的“賽博遺產(chǎn)”了。
圖源網(wǎng)絡(luò)
不過相比于現(xiàn)實生活中真正存在的東西,作為虛擬物品的電子游戲,似乎并沒有那么容易作為遺產(chǎn)繼承。
前不久,Reddit上一位老哥就向Steam平臺發(fā)了一封郵件,問到“當(dāng)玩家死后,Steam的游戲可以通過遺囑的方式轉(zhuǎn)移嗎。”
而Steam平臺對此的回應(yīng)則是一句冷冰冰的否定。
其實這個問題在不少玩家眼中都有點“弱智”。
因為即使不能通過遺囑將Steam賬戶轉(zhuǎn)移給后代,通過的賬號和密碼變更的方式,也同樣可以實現(xiàn)賬戶的轉(zhuǎn)移。
但這個帖子之所以能夠炒到這么高的熱度,不僅僅是因為“賽博遺產(chǎn)”的問題,還在于——大伙發(fā)現(xiàn)自己購買的游戲,好像從來不屬于自己。
事實上,Steam平臺從來沒有說過它們售賣的是游戲的“所有權(quán)”。
在steam訂戶條款中的“許可”一節(jié)中,平臺就明確表示“steam平臺游戲的內(nèi)容和服務(wù)僅供授權(quán),不做出售;玩家的許可并不授予內(nèi)容和服務(wù)的所有權(quán)。(原文:The Content and Services are licensed, not sold. Your license confers no title or ownership in the Content and Services.)”
換句話說,玩家買的只是“使用權(quán)”,并不是游戲本身。
當(dāng)然客觀的來看,相比于實體的產(chǎn)品,虛擬產(chǎn)品本來就有其特殊性,使用數(shù)字版權(quán)管理(DRM)的方式來對玩家進行合理約束,也能在一定程度上保護游戲的版權(quán)不受侵犯。
而對于玩家來說,如果能一直擁有這種“使用權(quán)”的話,其實也和“永久持有”沒啥區(qū)別了,倒也不是不能接受的事情。
然而問題就在于,隨著最近接連幾件事情的發(fā)生,讓大伙發(fā)現(xiàn)這個條款好像將他們“勒”得太緊,緊到玩家們連游戲的“使用權(quán)”都快要保不住了。
首頁 1 2 3 下一頁 共3頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
休閑益智
77.4MB
休閑益智
42.93MB
模擬經(jīng)營
136MB
飛行射擊
38.9MB
飛行射擊
57.6MB
模擬經(jīng)營
67.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
動作格斗 | 98.31MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 78.65MB