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FF7R初期被戰(zhàn)斗系統(tǒng)困擾 遠(yuǎn)藤皓貴加入6個月解決問題

時間:2024-06-01 09:26:30 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

在Square Enix最新一期訪談節(jié)目中,《最終幻想7:重制版》制作人濱口直樹透露,他們曾被游戲的動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)困擾了很久,而戰(zhàn)斗總監(jiān)遠(yuǎn)藤皓貴從卡普空加入后僅用6個月就解決了問題。

濱口直樹表示,他們在基于指令的戰(zhàn)斗方面經(jīng)驗豐富,但不太擅長動作戰(zhàn)斗。遠(yuǎn)藤皓貴加入后,很快就開發(fā)出了一個基于動作/策略戰(zhàn)斗的新系統(tǒng),該系統(tǒng)可以在《最終幻想7:重生》中繼續(xù)擴(kuò)展沿用。