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設(shè)計(jì)師鬼蟹談MMO問題所在:Buff/Debuff圖標(biāo)太多

時(shí)間:2024-05-30 20:43:25 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

資深設(shè)計(jì)師鬼蟹(Greg Street)近日談到了困擾MMO戰(zhàn)斗系統(tǒng)的問題,他說問題不在Tab-targeting,而在于用“大量Buff和Debuff圖標(biāo)”用來傳達(dá)信息。

鬼蟹已經(jīng)在MMO領(lǐng)域摸爬滾打了相當(dāng)長的一段時(shí)間,從擔(dān)任《魔獸世界》的首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,到加入拳頭并參與《英雄聯(lián)盟》的開發(fā),再到成為Fantastic Pixel Castle工作室負(fù)責(zé)人,他在這一類型的游戲中做了大量工作。最近,他在X平臺(tái)上說,他和他的團(tuán)隊(duì)成員一直在討論他們認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最大的問題是什么。

他寫道:”這種事情我們會(huì)反復(fù)斟酌,但我們不認(rèn)為Tab-targeting是西方網(wǎng)絡(luò)游戲戰(zhàn)斗的問題所在。我們認(rèn)為,問題在于我們專注于用大量的Buff和Debuff圖標(biāo)來傳遞信息和產(chǎn)生深度?!?p class="GsImageLabel" align="center">

評論區(qū)中,很多人都堅(jiān)決反對Tab-targeting,即在戰(zhàn)斗中瞄準(zhǔn)附近的敵人并發(fā)動(dòng)一系列攻擊,而無需手動(dòng)躲避來襲的招式。有玩家表示,Tab-targeting給人感覺太死板了,對此鬼蟹回應(yīng)道:“Tab-targeting帶給你的是選擇目標(biāo)(朋友或敵人)的能力,而不是完全依賴于‘最近的影響’。沒有理由認(rèn)為戰(zhàn)斗必須是靜止的、可預(yù)測的或機(jī)械的?!保▉碓矗篏amesradar)