·24-26財年工作重點為推動可持續(xù)盈利增長,為游戲的未來進行深思熟慮的投資。具體實施方向:重點關(guān)注、執(zhí)行財務(wù)紀律,管理成本;保證強勢推出新游戲的能力,繼續(xù)關(guān)注、強化實時服務(wù)游戲領(lǐng)域;擴大特許經(jīng)營的業(yè)務(wù)范圍和影響力;從過去的收購和投資中獲得早期回報;發(fā)行策略與當(dāng)前一致,單人游戲先登陸主機端再移植PC,實時服務(wù)游戲同步登陸PC和主機,《MLB The Show》系列除外
PS商店收入約50%來自頂流游戲:原神 COD 堡壘之夜等
在周三的索尼業(yè)務(wù)部門會議上,官方公開的演示文稿中提供了PlayStation主要業(yè)務(wù)的情況和未來發(fā)展說明。
主要內(nèi)容總結(jié)如下:
·2023財年P(guān)laystation商店收入約50%來自頂流游戲的穩(wěn)定收入基礎(chǔ),包括其持續(xù)的DLC內(nèi)容和內(nèi)購等。這些頂流游戲包括《EA SPORTS FC》《使命召喚》《NBA 2K》《APEX英雄》《堡壘之夜》《原神》《給他愛5》《命運》等
·與上一財年相比,PlayStation Plus二檔訂閱占比上漲了3%,三檔占比上漲了2%
·打造強大的開發(fā)框架,通過清晰的規(guī)劃和執(zhí)?能力提供始終如?的?品質(zhì)游戲
·24-26財年工作重點為推動可持續(xù)盈利增長,為游戲的未來進行深思熟慮的投資。具體實施方向:重點關(guān)注、執(zhí)行財務(wù)紀律,管理成本;保證強勢推出新游戲的能力,繼續(xù)關(guān)注、強化實時服務(wù)游戲領(lǐng)域;擴大特許經(jīng)營的業(yè)務(wù)范圍和影響力;從過去的收購和投資中獲得早期回報;發(fā)行策略與當(dāng)前一致,單人游戲先登陸主機端再移植PC,實時服務(wù)游戲同步登陸PC和主機,《MLB The Show》系列除外
游戲輔助
2.5MB
休閑益智
95MB
休閑益智
37MB
休閑益智
71.64MB
休閑益智
138.34MB
角色扮演
62.69MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
動作格斗 | 98.31MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 78.65MB