《博德之門3》的首席編劇Adam Smith近日接受了采訪,談到了拉瑞安工作室確實(shí)曾嘗試制作《博德之門4》。
他在談到《博德之門3》的收尾工作時(shí)說:“對我們來說,我們沒有什么未完成的東西想做了,我們想去其他世界看看?!倍谡劦健恫┑轮T3》真正結(jié)束時(shí),他表示:“我們也嘗試過(續(xù)作),我們確實(shí)開始推動《博德之門4》的構(gòu)想,但這些構(gòu)想并沒有讓我們感到興奮,我們沒有激情。”
“我們意識到,‘我們還有那種熱情嗎?’答案是否定的,所以很明顯——我們不做這個(gè)項(xiàng)目。而當(dāng)你在這個(gè)地方工作,你不會被告知‘是的,但它能為我們賺很多錢,所以我們要做’,這真的很棒。
飛行射擊
28.42MB
找物解謎
44MB
體育競技
88.6MB
81MB
角色扮演
13MB
120MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
動作格斗 | 98.31MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 12.8MB
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拉瑞安曾嘗試制作《博德4》:沒有激情了遂放棄開發(fā)
《博德之門3》的首席編劇Adam Smith近日接受了采訪,談到了拉瑞安工作室確實(shí)曾嘗試制作《博德之門4》。
他在談到《博德之門3》的收尾工作時(shí)說:“對我們來說,我們沒有什么未完成的東西想做了,我們想去其他世界看看?!倍谡劦健恫┑轮T3》真正結(jié)束時(shí),他表示:“我們也嘗試過(續(xù)作),我們確實(shí)開始推動《博德之門4》的構(gòu)想,但這些構(gòu)想并沒有讓我們感到興奮,我們沒有激情。”
“我們意識到,‘我們還有那種熱情嗎?’答案是否定的,所以很明顯——我們不做這個(gè)項(xiàng)目。而當(dāng)你在這個(gè)地方工作,你不會被告知‘是的,但它能為我們賺很多錢,所以我們要做’,這真的很棒。
飛行射擊
28.42MB
找物解謎
44MB
體育競技
88.6MB
飛行射擊
81MB
角色扮演
13MB
角色扮演
120MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
動作格斗 | 98.31MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 12.8MB