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《破法者》制作人表示銷量差都是《守望先鋒》的錯!

時(shí)間:2024-05-27 20:20:53 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  "戰(zhàn)爭機(jī)器之父"Cliff Bleszinski在2017年推出了一款多人FPS游戲《破法者》,雖然當(dāng)時(shí)受到了好評,但銷量不佳,一年后游戲就關(guān)服停運(yùn)了。

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  近日Cliff Bleszinski在接受外媒“Edge”采訪時(shí),提到了《破法者》的失敗,他認(rèn)為是由多種因素造成的,但其中最重要的原因是2016年暴雪多人射擊游戲《守望先鋒》的橫空出世。

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  Cliff Bleszinski提到當(dāng)Boss Key Productions的開發(fā)人員看到《守望先鋒》的預(yù)告片時(shí),他們就達(dá)成了一個共識:“天哪,我們完蛋了。”

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  雖然《破法者》中加入英雄和技能的設(shè)定是受到開發(fā)人員在游玩MOBA游戲時(shí)得到的啟發(fā),但仍舊無法阻止外界對于游戲抄襲《守望先鋒》的指控。哪怕《破法者》有著許多不同且獨(dú)特的英雄、能力、美術(shù)等方面的設(shè)計(jì),也抵不過二者在風(fēng)格上的相似性。

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  值得一提的是,雖然去年Cliff Bleszinski也曾提及《破法者》的回歸,但他現(xiàn)在表示寧愿和一個小團(tuán)隊(duì)“制作一款簡單的小游戲”或“或推出一些作品”,也不愿花幾年時(shí)間開發(fā)《破法者》這樣的3A級項(xiàng)目。

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