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前R星員工:《GTA3》本有多人模式 但無(wú)奈被砍

時(shí)間:2024-05-26 16:14:55 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

《GTA3》是第一個(gè)完全采用3D渲染的GTA作品,唯一缺少的就是多人游戲模式,但一位前開發(fā)人員現(xiàn)在已經(jīng)確認(rèn),這款作品本應(yīng)該有多人游戲。

在X平臺(tái)上,R星前開發(fā)者Obbe Vermeij透露道,他曾經(jīng)為《GTA3》編寫了多人游戲模式,因?yàn)楫?dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為“既然《GTA1》和《GTA2》有多人游戲,《GTA3》也應(yīng)該有”。不幸的是,盡管基本的游戲玩法是可行的,但由于工作量太大,項(xiàng)目的這一部分被取消了。

Vermeij繼續(xù)表示,他們隨后又嘗試了一次,但還是失敗了。《GTA:圣安地列斯》則是團(tuán)隊(duì)認(rèn)為它處于主機(jī)周期末期,所以決定采用合作模式。只有在《GTA4》中,團(tuán)隊(duì)才分配了足夠的程序員和關(guān)卡設(shè)計(jì)師來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。

Vermeij最初在1995年加入了Rockstar North公司,當(dāng)時(shí)該公司被稱為DMA Design。他后來(lái)成為技術(shù)總監(jiān),并參與制作《GTA3》,隨后到《GTA4》、《血戰(zhàn)唐人街》等游戲中都有他參與。(來(lái)源:dexerto)