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堂島之龍差點沒了:世嘉曾認為《如龍》不會賺錢

時間:2024-05-25 22:53:07 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

迄今為止,《如龍》系列已推出23部作品,成為國際知名IP,自2005年問世以來,該系列全球累計銷量超過2130萬。近日,前世嘉知名游戲制作人、《如龍》系列創(chuàng)始人名越稔洋接受采訪時,講述了他為讓首款《如龍》游戲獲批發(fā)行時所面臨的障礙。

在談到首款《如龍》的誕生過程時,名越稔洋表示當(dāng)時日本游戲在全球暢銷排行榜上已不再占據(jù)主導(dǎo)地位,歐美游戲的地位日益突出,包括世嘉在內(nèi)的游戲公司都很難生產(chǎn)出暢銷游戲。他說:“這導(dǎo)致了一種思維定勢,即需要制作能夠吸引大眾的游戲,能夠在任何地方和任何人面前暢銷的游戲。包括我在內(nèi)的許多制作人都是這么想的。但這種心態(tài)并沒有真正帶來解決方案,我看到許多游戲提案逐漸被淡化,制作人不得不按照管理層的指示來改變。”

名越稔洋透露當(dāng)時世嘉就斷然拒絕了《如龍》首部游戲的提案。他說:“它完全違背了我之前提到的吸引大眾的理念。孩子們玩不了,它既不適合女性,也不適合海外觀眾。從這個意義上說,它不可能輕松地獲得批準?!?/p>

不過,名越在被拒絕后并沒有放棄。他相信即使黑幫題材不迎合大眾,它仍然可以憑借其強大的潛力獲得商業(yè)成功。最后,名越在至少嘗試了三次后才讓《如龍》獲得批準。

最終,首款《如龍》成功地成為了一款熱門游戲,PS2版本的銷量達100萬份以上。名越還透露盡管第一款游戲大受歡迎,但團隊擔(dān)心這只是一時的風(fēng)潮,因此決定最好順勢而為,直到它持續(xù)下去,就這樣《如龍》系列徹底誕生了。

如今,名越已經(jīng)離開了世嘉并在2022年創(chuàng)立了自己的工作室,名越稔洋擔(dān)任工作室總裁,工作室由網(wǎng)易全資建立。