微軟的第一方動作游戲《地獄之刃2》自發(fā)售后口碑良好,截至發(fā)稿前的M站媒體均分仍維持在81分,但壞消息是本作已經(jīng)收到了它的第一條媒體差評,來自GameCritics,僅45分。
簡評:
到目前為止,我喜歡忍者理論的每一款新游戲都勝過上一款,我從不否認他們的開發(fā)技術。鑒于這是他們被微軟收購后推出的第一款游戲,我認為《地獄之刃2》沒有受到公司利益的裹挾,但這只會讓人更加困惑,因為它缺乏我所能想到的任何真正的愿景。這并不是一個令人反感的糟糕體驗,但我只能給出一種最具攻擊性的批評——我完全不知道制作這款游戲的目的是什么。
戰(zhàn)爭塔防
161MB
休閑益智
86.4MB
160MB
51.2MB
飛行射擊
57.6MB
角色扮演
311MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《地獄之刃2》收獲首個媒體差評:不知道開發(fā)本作圖啥
微軟的第一方動作游戲《地獄之刃2》自發(fā)售后口碑良好,截至發(fā)稿前的M站媒體均分仍維持在81分,但壞消息是本作已經(jīng)收到了它的第一條媒體差評,來自GameCritics,僅45分。
簡評:
到目前為止,我喜歡忍者理論的每一款新游戲都勝過上一款,我從不否認他們的開發(fā)技術。鑒于這是他們被微軟收購后推出的第一款游戲,我認為《地獄之刃2》沒有受到公司利益的裹挾,但這只會讓人更加困惑,因為它缺乏我所能想到的任何真正的愿景。這并不是一個令人反感的糟糕體驗,但我只能給出一種最具攻擊性的批評——我完全不知道制作這款游戲的目的是什么。
戰(zhàn)爭塔防
161MB
休閑益智
86.4MB
休閑益智
160MB
休閑益智
51.2MB
飛行射擊
57.6MB
角色扮演
311MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB