由機(jī)核網(wǎng)舉辦的核聚變2024 廣州站于5月18日在廣州保利世貿(mào)博覽館正式開(kāi)展!作為國(guó)內(nèi)最知名的線下游戲展會(huì)之一,本屆廣州核聚變依舊吸引了大量玩家與各大游戲廠商參展。令人意想不到的是,一款名叫《獸獵突襲》的國(guó)產(chǎn)射擊端游出現(xiàn)在奇游展臺(tái),并提供現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)試玩。
經(jīng)了解,《獸獵突襲》是一款第三人稱PVP射擊端游,最與眾不同之處在于,采用了Furry題材作為游戲的核心立意,為玩家提供了數(shù)位各具特色的Furry角色。然而,深入了解后發(fā)現(xiàn),事情遠(yuǎn)沒(méi)有那么簡(jiǎn)單!作為一款國(guó)產(chǎn)小團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的射擊端游,《獸獵突襲》的游戲品質(zhì)居然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出預(yù)期。首先值得一提的是20V20的大戰(zhàn)場(chǎng)PVP玩法,這一直是國(guó)產(chǎn)射擊游戲很少挑戰(zhàn)的玩法,制作難度頗高;其次,游戲完成度較高,畫(huà)面品質(zhì)在線,為玩家打造出爽快的射擊體驗(yàn)和豐富的技能博弈。在國(guó)產(chǎn)射擊端游匱乏的當(dāng)下,這樣一款產(chǎn)品悄無(wú)聲息地出現(xiàn),不得不說(shuō)讓人眼前一亮。
什么是Furry
Furry一般用來(lái)指代毛茸茸的、擬人化的動(dòng)物角色,也可以指對(duì)這類角色感興趣或者著迷的人,即“Furry控”。Furry文化通過(guò)創(chuàng)作、欣賞和交流相關(guān)作品來(lái)體驗(yàn)和表達(dá)對(duì)動(dòng)物的熱愛(ài)與敬畏,其衍生有多種類型的文藝形式,包括繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、游戲、手工制品、文學(xué)作品等各類表現(xiàn)動(dòng)物擬人化的作品。需要注意的是,通常主體是獸才能叫Furry,和有貓耳的人類形象需要區(qū)分開(kāi)。同時(shí),獸迷所創(chuàng)作的動(dòng)物擬人化角色被稱為“獸設(shè)”,是Furry社群活動(dòng)中的重要部分。
將Furry貫穿到整個(gè)游戲
《獸獵突襲》將Furry作為游戲的主要特色,并將這一概念進(jìn)行了全方位的表達(dá),貫穿到游戲的每一處設(shè)計(jì)。首先是角色。游戲目前共提供了6位可玩角色,包括狼、臭鼬、兔子、老虎、熊、牛,角色形象性格差異化明顯,擁有各自不同的人物設(shè)定和背景故事。根據(jù)官方透露,未來(lái)會(huì)陸續(xù)放出更多Furry角色,其中就會(huì)包括玩家呼聲最高的狐貍。
其次是角色行為表現(xiàn)方面的大膽創(chuàng)新。作為一款第三人稱射擊游戲,玩家在游戲中可以直觀看到自己所扮演的角色及其行為,這應(yīng)該是出于游戲想要表達(dá)Furry這個(gè)特點(diǎn)而做出的一個(gè)選擇。游戲在滿足戰(zhàn)斗玩法體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,根據(jù)角色本身的動(dòng)物特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)角色能力及其表現(xiàn),比如會(huì)根據(jù)動(dòng)物劃分大中小不同體型、區(qū)分角色基礎(chǔ)屬性數(shù)值,會(huì)賦予角色不同的運(yùn)動(dòng)能力和攀爬跳躍能力,也設(shè)計(jì)了爪擊等更加動(dòng)物化的近戰(zhàn)攻擊手段。其中最讓人眼前一亮的是角色可以進(jìn)行四足戰(zhàn)術(shù)沖刺,玩家可以使用完全動(dòng)物化的表現(xiàn)進(jìn)行快速移動(dòng),這個(gè)設(shè)計(jì)不僅符合產(chǎn)品特征,同時(shí)改變了對(duì)局節(jié)奏體驗(yàn),使游戲的核心體驗(yàn)與眾不同。
另外,每個(gè)角色都擁有符合動(dòng)物特性的技能,比如老虎的撲殺和咆哮,狼的嗅覺(jué)和感知力,兔子的靈活跳躍,臭鼬的毒氣封鎖,熊的力大無(wú)窮,牛的野蠻沖撞。
以上特殊之處,為玩家?guī)?lái)完整的Furry代入感,提供了除常規(guī)的槍?xiě)?zhàn)、地圖之外的新奇體驗(yàn)。
爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),催動(dòng)腎上腺素
《獸獵突襲》在玩法上選擇了類似《戰(zhàn)地》的大戰(zhàn)場(chǎng)多人占點(diǎn)玩法,這也是國(guó)產(chǎn)射擊游戲很少挑戰(zhàn)的領(lǐng)域。玩家通過(guò)20V20的形式劃分到兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)抗,通過(guò)爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)獲得最終勝利。玩法自由度較高,更注重玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn),對(duì)于對(duì)局勝負(fù)的重視程度更加弱化,玩家可以憑借喜好選擇適合自己的角色和打法。相比之下,《獸獵突襲》的對(duì)局人數(shù)和地圖規(guī)模會(huì)更小,相對(duì)的,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏控制和玩家目標(biāo)更加清晰,技能也有更大的發(fā)揮空間。
目前游戲中每位角色配備了一把主武器,一把手槍,但按照官方說(shuō)法,游戲中的槍械與角色并非強(qiáng)綁定關(guān)系,后續(xù)版本會(huì)提供更多武器供玩家自由選擇切換。
游戲中的所有角色根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)定位分為突擊、支援、偵察、專家4個(gè)大類,不同類型的英雄有不同的戰(zhàn)場(chǎng)職責(zé)。每個(gè)英雄擁有3個(gè)被動(dòng)技能和3個(gè)主動(dòng)技能,主動(dòng)技能包括:戰(zhàn)術(shù)技能Q、特性技能E、終極技能Z,其中Q和E有冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束即可釋放。Z作為終極技能,需要積攢足夠能量后才能釋放??傮w來(lái)看,獸獵突襲的技能占比相對(duì)更高,是一款比較注重技能體驗(yàn)的射擊游戲。
僅從機(jī)制上看,或許不太能直觀感受到《獸獵突襲》的實(shí)際體驗(yàn),試玩過(guò)后對(duì)于游戲給玩家的核心體驗(yàn)可以總結(jié)為一個(gè)字:爽!
在《CS:GO》中,“爽”意味著清脆的爆頭擊殺;在《絕地求生》中,“爽”意味著決賽圈最后屏住呼吸,心跳加速并最終獲得勝利。而在《獸獵突襲》中,這種“爽”代表著快速的移動(dòng)節(jié)奏、爽快的槍械手感、即時(shí)的打擊反饋、技能與射擊的巧妙配合、大招收割的高光時(shí)刻、四面八方敵人的壓迫感以及不停歇的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
游玩《獸獵突襲》,那些熟悉射擊游戲品類的玩家必然會(huì)對(duì)其中的種種元素似曾相識(shí):《戰(zhàn)地》里經(jīng)典的多人大戰(zhàn)場(chǎng)占點(diǎn)玩法;《守望先鋒》、《Apex》等英雄射擊游戲的特色技能;甚至還有上古神作《雷神之錘3》中那樣超高機(jī)動(dòng)性的身法拉扯……不客氣的玩家往往會(huì)將這種設(shè)計(jì)思路稱作“縫合怪”,但從《獸獵突襲》中,更能看到一些“集百家之大成”后的理智選擇,比如沒(méi)有一味追求寫(xiě)實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍,也沒(méi)有做別人有就必須有的載具,更沒(méi)有照搬其他游戲越多越好的對(duì)局人數(shù),這一點(diǎn),不得不說(shuō)是作為國(guó)產(chǎn)游戲的難能可貴之處。
國(guó)產(chǎn)小團(tuán)隊(duì)的射擊夢(mèng)想
出于好奇,特地去了解了《獸獵突襲》這款游戲的更多信息,發(fā)現(xiàn)游戲背后的研發(fā)團(tuán)隊(duì)是一家名為“武裝貓工作室”的小型國(guó)產(chǎn)射擊游戲團(tuán)隊(duì),這款產(chǎn)品目前已經(jīng)在steam平臺(tái)上架商店頁(yè)面,開(kāi)啟了steam愿望單預(yù)約,并于5月13日剛剛結(jié)束了第一次全球小范圍限號(hào)測(cè)試。
通過(guò)游戲官方社區(qū)了解到,“武裝貓工作室”是一家規(guī)模不大的國(guó)產(chǎn)射擊游戲團(tuán)隊(duì),目前來(lái)看工作室在測(cè)試玩家群體中有著不錯(cuò)的口碑,研發(fā)人員長(zhǎng)期保持與玩家的直接溝通,對(duì)玩家提出的問(wèn)題和反饋都能夠及時(shí)聽(tīng)取和響應(yīng)。不過(guò)由于團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小,團(tuán)隊(duì)基本保持著夜以繼日的研發(fā)節(jié)奏來(lái)迭代產(chǎn)品,盡可能滿足玩家提出的問(wèn)題和需求,玩家群體對(duì)工作室的態(tài)度有著比較高的認(rèn)可度。
測(cè)試結(jié)束之后,“武裝貓工作室”制作人Lantin正式對(duì)玩家的支持表達(dá)了感謝,并對(duì)后續(xù)游戲的優(yōu)化和開(kāi)發(fā)計(jì)劃進(jìn)行了答疑。Lantin表示雖然目前游戲還處于核心體驗(yàn)測(cè)試階段,完成度不高,但大家對(duì)游戲的熱情卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,國(guó)內(nèi)積累了一大批核心玩家,海外也吸引了廣泛關(guān)注,很多玩家在社交媒體上自發(fā)為游戲進(jìn)行宣傳,使其深受感動(dòng),對(duì)團(tuán)隊(duì)信心有很大的鼓舞。
測(cè)試期間,Lantin和研發(fā)團(tuán)隊(duì)每天在社群跟玩家一起討論互動(dòng),接下來(lái)也會(huì)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)仔細(xì)分析玩家的每一條反饋,盡可能滿足大家需求,把產(chǎn)品打磨到讓玩家滿意。另外,Lantin向大家透露了團(tuán)隊(duì)的一些情況和想法,武裝貓工作室成員不多,但全員對(duì)射擊游戲都充滿熱愛(ài)與執(zhí)著,同時(shí)也對(duì)Furry有著濃厚的興趣。團(tuán)隊(duì)內(nèi)部貫徹與玩家一起做游戲的理念,希望能夠做出創(chuàng)新的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)射擊游戲,并在未來(lái)可以成為全球化原創(chuàng)IP。
在游戲越發(fā)多元化和全球化的今天,玩家對(duì)游戲產(chǎn)品本身的創(chuàng)意和品質(zhì)要求越來(lái)越高,國(guó)產(chǎn)射擊游戲正面臨著與海外游戲同臺(tái)競(jìng)技的局面,希望《獸獵突襲》可以保持初心,走出一條屬于自己的路。
更多內(nèi)容:獸獵突襲論壇
休閑益智
45.3MB
角色扮演
113.11MB
動(dòng)作格斗
96.03MB
46.3MB
卡牌策略
115.2MB
生存冒險(xiǎn)
43.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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Furry控狂喜?國(guó)產(chǎn)射擊新游《獸獵突襲》低調(diào)現(xiàn)身核聚變
由機(jī)核網(wǎng)舉辦的核聚變2024 廣州站于5月18日在廣州保利世貿(mào)博覽館正式開(kāi)展!作為國(guó)內(nèi)最知名的線下游戲展會(huì)之一,本屆廣州核聚變依舊吸引了大量玩家與各大游戲廠商參展。令人意想不到的是,一款名叫《獸獵突襲》的國(guó)產(chǎn)射擊端游出現(xiàn)在奇游展臺(tái),并提供現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)試玩。
經(jīng)了解,《獸獵突襲》是一款第三人稱PVP射擊端游,最與眾不同之處在于,采用了Furry題材作為游戲的核心立意,為玩家提供了數(shù)位各具特色的Furry角色。然而,深入了解后發(fā)現(xiàn),事情遠(yuǎn)沒(méi)有那么簡(jiǎn)單!作為一款國(guó)產(chǎn)小團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的射擊端游,《獸獵突襲》的游戲品質(zhì)居然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出預(yù)期。首先值得一提的是20V20的大戰(zhàn)場(chǎng)PVP玩法,這一直是國(guó)產(chǎn)射擊游戲很少挑戰(zhàn)的玩法,制作難度頗高;其次,游戲完成度較高,畫(huà)面品質(zhì)在線,為玩家打造出爽快的射擊體驗(yàn)和豐富的技能博弈。在國(guó)產(chǎn)射擊端游匱乏的當(dāng)下,這樣一款產(chǎn)品悄無(wú)聲息地出現(xiàn),不得不說(shuō)讓人眼前一亮。
什么是Furry
Furry一般用來(lái)指代毛茸茸的、擬人化的動(dòng)物角色,也可以指對(duì)這類角色感興趣或者著迷的人,即“Furry控”。Furry文化通過(guò)創(chuàng)作、欣賞和交流相關(guān)作品來(lái)體驗(yàn)和表達(dá)對(duì)動(dòng)物的熱愛(ài)與敬畏,其衍生有多種類型的文藝形式,包括繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、游戲、手工制品、文學(xué)作品等各類表現(xiàn)動(dòng)物擬人化的作品。需要注意的是,通常主體是獸才能叫Furry,和有貓耳的人類形象需要區(qū)分開(kāi)。同時(shí),獸迷所創(chuàng)作的動(dòng)物擬人化角色被稱為“獸設(shè)”,是Furry社群活動(dòng)中的重要部分。
將Furry貫穿到整個(gè)游戲
《獸獵突襲》將Furry作為游戲的主要特色,并將這一概念進(jìn)行了全方位的表達(dá),貫穿到游戲的每一處設(shè)計(jì)。首先是角色。游戲目前共提供了6位可玩角色,包括狼、臭鼬、兔子、老虎、熊、牛,角色形象性格差異化明顯,擁有各自不同的人物設(shè)定和背景故事。根據(jù)官方透露,未來(lái)會(huì)陸續(xù)放出更多Furry角色,其中就會(huì)包括玩家呼聲最高的狐貍。
其次是角色行為表現(xiàn)方面的大膽創(chuàng)新。作為一款第三人稱射擊游戲,玩家在游戲中可以直觀看到自己所扮演的角色及其行為,這應(yīng)該是出于游戲想要表達(dá)Furry這個(gè)特點(diǎn)而做出的一個(gè)選擇。游戲在滿足戰(zhàn)斗玩法體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,根據(jù)角色本身的動(dòng)物特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)角色能力及其表現(xiàn),比如會(huì)根據(jù)動(dòng)物劃分大中小不同體型、區(qū)分角色基礎(chǔ)屬性數(shù)值,會(huì)賦予角色不同的運(yùn)動(dòng)能力和攀爬跳躍能力,也設(shè)計(jì)了爪擊等更加動(dòng)物化的近戰(zhàn)攻擊手段。其中最讓人眼前一亮的是角色可以進(jìn)行四足戰(zhàn)術(shù)沖刺,玩家可以使用完全動(dòng)物化的表現(xiàn)進(jìn)行快速移動(dòng),這個(gè)設(shè)計(jì)不僅符合產(chǎn)品特征,同時(shí)改變了對(duì)局節(jié)奏體驗(yàn),使游戲的核心體驗(yàn)與眾不同。
另外,每個(gè)角色都擁有符合動(dòng)物特性的技能,比如老虎的撲殺和咆哮,狼的嗅覺(jué)和感知力,兔子的靈活跳躍,臭鼬的毒氣封鎖,熊的力大無(wú)窮,牛的野蠻沖撞。
以上特殊之處,為玩家?guī)?lái)完整的Furry代入感,提供了除常規(guī)的槍?xiě)?zhàn)、地圖之外的新奇體驗(yàn)。
爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),催動(dòng)腎上腺素
《獸獵突襲》在玩法上選擇了類似《戰(zhàn)地》的大戰(zhàn)場(chǎng)多人占點(diǎn)玩法,這也是國(guó)產(chǎn)射擊游戲很少挑戰(zhàn)的領(lǐng)域。玩家通過(guò)20V20的形式劃分到兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)抗,通過(guò)爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)獲得最終勝利。玩法自由度較高,更注重玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn),對(duì)于對(duì)局勝負(fù)的重視程度更加弱化,玩家可以憑借喜好選擇適合自己的角色和打法。相比之下,《獸獵突襲》的對(duì)局人數(shù)和地圖規(guī)模會(huì)更小,相對(duì)的,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏控制和玩家目標(biāo)更加清晰,技能也有更大的發(fā)揮空間。
目前游戲中每位角色配備了一把主武器,一把手槍,但按照官方說(shuō)法,游戲中的槍械與角色并非強(qiáng)綁定關(guān)系,后續(xù)版本會(huì)提供更多武器供玩家自由選擇切換。
游戲中的所有角色根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)定位分為突擊、支援、偵察、專家4個(gè)大類,不同類型的英雄有不同的戰(zhàn)場(chǎng)職責(zé)。每個(gè)英雄擁有3個(gè)被動(dòng)技能和3個(gè)主動(dòng)技能,主動(dòng)技能包括:戰(zhàn)術(shù)技能Q、特性技能E、終極技能Z,其中Q和E有冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束即可釋放。Z作為終極技能,需要積攢足夠能量后才能釋放??傮w來(lái)看,獸獵突襲的技能占比相對(duì)更高,是一款比較注重技能體驗(yàn)的射擊游戲。
僅從機(jī)制上看,或許不太能直觀感受到《獸獵突襲》的實(shí)際體驗(yàn),試玩過(guò)后對(duì)于游戲給玩家的核心體驗(yàn)可以總結(jié)為一個(gè)字:爽!
在《CS:GO》中,“爽”意味著清脆的爆頭擊殺;在《絕地求生》中,“爽”意味著決賽圈最后屏住呼吸,心跳加速并最終獲得勝利。而在《獸獵突襲》中,這種“爽”代表著快速的移動(dòng)節(jié)奏、爽快的槍械手感、即時(shí)的打擊反饋、技能與射擊的巧妙配合、大招收割的高光時(shí)刻、四面八方敵人的壓迫感以及不停歇的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
游玩《獸獵突襲》,那些熟悉射擊游戲品類的玩家必然會(huì)對(duì)其中的種種元素似曾相識(shí):《戰(zhàn)地》里經(jīng)典的多人大戰(zhàn)場(chǎng)占點(diǎn)玩法;《守望先鋒》、《Apex》等英雄射擊游戲的特色技能;甚至還有上古神作《雷神之錘3》中那樣超高機(jī)動(dòng)性的身法拉扯……不客氣的玩家往往會(huì)將這種設(shè)計(jì)思路稱作“縫合怪”,但從《獸獵突襲》中,更能看到一些“集百家之大成”后的理智選擇,比如沒(méi)有一味追求寫(xiě)實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍,也沒(méi)有做別人有就必須有的載具,更沒(méi)有照搬其他游戲越多越好的對(duì)局人數(shù),這一點(diǎn),不得不說(shuō)是作為國(guó)產(chǎn)游戲的難能可貴之處。
國(guó)產(chǎn)小團(tuán)隊(duì)的射擊夢(mèng)想
出于好奇,特地去了解了《獸獵突襲》這款游戲的更多信息,發(fā)現(xiàn)游戲背后的研發(fā)團(tuán)隊(duì)是一家名為“武裝貓工作室”的小型國(guó)產(chǎn)射擊游戲團(tuán)隊(duì),這款產(chǎn)品目前已經(jīng)在steam平臺(tái)上架商店頁(yè)面,開(kāi)啟了steam愿望單預(yù)約,并于5月13日剛剛結(jié)束了第一次全球小范圍限號(hào)測(cè)試。
通過(guò)游戲官方社區(qū)了解到,“武裝貓工作室”是一家規(guī)模不大的國(guó)產(chǎn)射擊游戲團(tuán)隊(duì),目前來(lái)看工作室在測(cè)試玩家群體中有著不錯(cuò)的口碑,研發(fā)人員長(zhǎng)期保持與玩家的直接溝通,對(duì)玩家提出的問(wèn)題和反饋都能夠及時(shí)聽(tīng)取和響應(yīng)。不過(guò)由于團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小,團(tuán)隊(duì)基本保持著夜以繼日的研發(fā)節(jié)奏來(lái)迭代產(chǎn)品,盡可能滿足玩家提出的問(wèn)題和需求,玩家群體對(duì)工作室的態(tài)度有著比較高的認(rèn)可度。
測(cè)試結(jié)束之后,“武裝貓工作室”制作人Lantin正式對(duì)玩家的支持表達(dá)了感謝,并對(duì)后續(xù)游戲的優(yōu)化和開(kāi)發(fā)計(jì)劃進(jìn)行了答疑。Lantin表示雖然目前游戲還處于核心體驗(yàn)測(cè)試階段,完成度不高,但大家對(duì)游戲的熱情卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,國(guó)內(nèi)積累了一大批核心玩家,海外也吸引了廣泛關(guān)注,很多玩家在社交媒體上自發(fā)為游戲進(jìn)行宣傳,使其深受感動(dòng),對(duì)團(tuán)隊(duì)信心有很大的鼓舞。
測(cè)試期間,Lantin和研發(fā)團(tuán)隊(duì)每天在社群跟玩家一起討論互動(dòng),接下來(lái)也會(huì)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)仔細(xì)分析玩家的每一條反饋,盡可能滿足大家需求,把產(chǎn)品打磨到讓玩家滿意。另外,Lantin向大家透露了團(tuán)隊(duì)的一些情況和想法,武裝貓工作室成員不多,但全員對(duì)射擊游戲都充滿熱愛(ài)與執(zhí)著,同時(shí)也對(duì)Furry有著濃厚的興趣。團(tuán)隊(duì)內(nèi)部貫徹與玩家一起做游戲的理念,希望能夠做出創(chuàng)新的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)射擊游戲,并在未來(lái)可以成為全球化原創(chuàng)IP。
在游戲越發(fā)多元化和全球化的今天,玩家對(duì)游戲產(chǎn)品本身的創(chuàng)意和品質(zhì)要求越來(lái)越高,國(guó)產(chǎn)射擊游戲正面臨著與海外游戲同臺(tái)競(jìng)技的局面,希望《獸獵突襲》可以保持初心,走出一條屬于自己的路。
更多內(nèi)容:獸獵突襲論壇
休閑益智
45.3MB
角色扮演
113.11MB
動(dòng)作格斗
96.03MB
休閑益智
46.3MB
卡牌策略
115.2MB
生存冒險(xiǎn)
43.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB