近日,史克威爾艾尼克斯(SE)宣布推出“史克威爾艾尼克斯重啟和覺醒:為長期增長奠定基礎(chǔ)的3年”的新中期業(yè)務(wù)計劃,計劃中表明,集團將“通過加強客戶接觸點,使盈利機會多樣化。”
該計劃的具體措施包括轉(zhuǎn)向多平臺戰(zhàn)略,通過加強數(shù)字銷售來建立游戲持續(xù)客戶接觸點,提升功能復(fù)雜性以與客戶互動,并在各種娛樂體驗中提供知識產(chǎn)權(quán)以創(chuàng)造新的收入機會。
另外,該集團將積極推進多平臺戰(zhàn)略,包括任天堂平臺、PlayStation、Xbox和PC,特別是涉及到主要IP作品和AAA級游戲。
休閑益智
166.63MB
飛行射擊
135.06MB
卡牌策略
37MB
11MB
27MB
83.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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SE新策略將擁抱多平臺:加強客戶接觸點 使盈利多樣化
近日,史克威爾艾尼克斯(SE)宣布推出“史克威爾艾尼克斯重啟和覺醒:為長期增長奠定基礎(chǔ)的3年”的新中期業(yè)務(wù)計劃,計劃中表明,集團將“通過加強客戶接觸點,使盈利機會多樣化。”
該計劃的具體措施包括轉(zhuǎn)向多平臺戰(zhàn)略,通過加強數(shù)字銷售來建立游戲持續(xù)客戶接觸點,提升功能復(fù)雜性以與客戶互動,并在各種娛樂體驗中提供知識產(chǎn)權(quán)以創(chuàng)造新的收入機會。
另外,該集團將積極推進多平臺戰(zhàn)略,包括任天堂平臺、PlayStation、Xbox和PC,特別是涉及到主要IP作品和AAA級游戲。
休閑益智
166.63MB
飛行射擊
135.06MB
卡牌策略
37MB
休閑益智
11MB
飛行射擊
27MB
飛行射擊
83.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB